Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
3650 дней назад
100% положительных
Русский + ещё 9 языков
550 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Хороший шутер-рогалик, по стопам которого явно пошли immortal redneck и killing room. Много различных оружий, разнообразные боссы, ловушки, секреты, комнаты челленджей, апгрейды от прокачки с большим количеством навыков. Каждый ран проходится примерно за 20-30 минут, это если лёгкая/средняя сложность, на тяжелой придётся целиком исследовать все комнаты на этаже, чтобы собрать побольше плюшек. Челлендж в игре вменяемый: по урону от врагов и по врагам, по аптечкам и патронам всё сбалансировано отлично. Оптимизация шикарная, графика "попахивает старостью", но настольгически приятной. Никогда не слышал об этой игре, познакомился с ней только сейчас и не пожалел о потраченном времени. Рекомендую.
ИГРА, В КОТОРОЙ НЕ НУЖНО ПОСТРОИТЬ ЗИККУРАТ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751971273 ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ Быть частью магического братства Дейдолона - это Вам не в компанию местных алкашей за бутылку водки затесаться. Лучшие волшебники мира тщательно блюдут чистоту своих рядов, не допуская в круг избранных никого, кто не доказал бы свою силу и преданность делу. Достойным станет лишь тот, кто не просто овладеет магией в совершенстве, но еще и преодолеет все магические испытания в специальной башне, получившей название Зиккурат. "Да плевое дело. С магией мне все по плечу", - думает каждый второй новичок, переступая порог своего испытательного полигона. И мало кто в начале своего пути знает, что вряд ли дойдет до конца. Потому что Зиккурат - это башня-тюрьма, куда опытные маги заточили орды нежити, демонов и чудовищ всех мастей, дабы те не дай бог не вырвались на свободу. А если кто и поднимется на самый верх, то там их обязательно встретит "добрый" товарищ экзаменатор. И горе тем, кто прогуливал пары ;) Резюмируя, скажу что разработчики из Milkstone Studios избрали наилучший вариант для своего случая: с одной стороны, у игры есть вполне логичная сюжетная подоплека, которая вполне неплохо объясняет все происходящее, с другой - история никак Вас не сковывает, не перегружает деталями и в целом не заставляет сильно вникать в происходящее. А что еще надо для rogue-lite шутеров? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751970319 ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ Ziggurat - динамичный action-шутер от первого лица с элементами roguelite. В основе игрового процесса исследование процедурно-сгенерированных комнат, содержащих как встречи с ордами врагов разной степени сложности, так и (не)приятные бонусы, вполне (не)способные помочь в дальнейшем прохождении. Сражаясь с волнами разнообразных противников, Вы в итоге находите ключ от комнаты с боссом и, победив его, переходите на следующий этаж. Боевая система в Ziggurat представляет собой настоящий олдскульный экшен. Никаких укрытий и постоянной регенерации здоровья, нужно динамично двигаться, точно стрелять и следить за ситуацией. У вас есть четыре типа оружия (бесконечная «палочка», книга магии, посох и алхимия), расходующие разные виды маны. Эта постоянная ограниченность как нельзя лучше стимулирует игрока максимально разумно распределять ресурсы и менять оружие в зависимости от сложности ситуации. Убивая врагов, вы получаете опыт, который позволяет повышать уровень и выбирать случайные перки, меняющие стратегию игры. Здесь нет скучного перебирания цифр, только простые и понятные бонусы. Стоит иметь в виду, что смерть персонажа здесь постоянна: погибли — начинаете заново. Однако каждое прохождение будет уникальным благодаря случайно генерируемым уровням, врагам, оружию и найденным бонусам, которые обязательно откроются тем, кому удалось далеко зайти в Ziggurat. ๑۩۩๑ ГРАФИКА, МУЗЫКА И РАЗРАБОТЧИКИ ๑۩۩๑ Ziggurat создана независимой студией Milkstone Studios. Релиз проекта состоялся в октябре 2014 года для PC, а позже игра вышла на Xbox One и PlayStation. Создатели вдохновлялись легендарными шутерами Heretic и Hexen, но не побоялись добавить к их классической формуле современные элементы, в результате чего получился самобытный проект. Важно отметить, что разработчики активно поддерживали игру спустя долгое время после выхода. На мой взгляд, графически для своего времени игра выглядит очень достойно. Игра может похвастаться красивым динамическим освещением, яркими спецэффектами от заклинаний и симпатичным фэнтези-дизайном. Конечно, чувствуется ограниченный бюджет: комнаты подземелья могут казаться однообразными, а дизайн уровней — слегка простоватым. Тем не менее, визуальный стиль игры целостен и приятен глазу. Музыкальное сопровождение создает атмосферу постоянного напряжения, идеально подходящую для быстрого экшена. ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ + Action-шутер с элементами rogue-lite + Очень высокая реиграбельность + Разнообразный арсенал оружия и…
Не супер интересный рогалик с не очень графикой. По геймплею сильно напоминает какой нибудь "Killing room", только в магическом сеттинге. Ходим по комнатам, стреляем магией во врагов. Находим новые посохи с ограниченным количеством заклинаний, лутаем небольшие усиления. Находим босса, спускаемся на следующий уровень. С одной стороны, побегать и сделать пару забегов можно, а с другой как-то не интересно и скучновато, за полную стоимость точно не рекомендую
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - DirectX 10 capable hardware и 2 ГБ памяти; рекомендуется GeForce 460 or better и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.
550 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 80 ₽.