Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
91
11 дней назад
71.4% положительных
Русский + ещё 7 языков
1499 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 346 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Коллеги, это прекрасное произведение искусства, но мне сильно не хватает метаигры, посмотрите на "Против шторма" и сделайте что-то подобное в DLC, уверяю, оторвут с руками и завалят баблом
Первоначально брал игру с небольшим подозрением, учитывая недавние обзоры, замечания об ошибках и вылетах. Лично мне, как человеку наигравшему достаточное количество времени в Gladius и стратегии вроде Civiliztion, Total War и Stellaris игра зашла. Вы постоянно находитесь в каком-то действии, производите юниты, ведете разведку, атакуете нейтралов. Пусть за столь непродолжительное время игры на момент написания обзора, но не было такого момента, чтобы я просто пропускал ходы ожидая чего-то. (как бывает в некоторых стратегиях). Сами персонажи под управлением ИИ периодически взаимодействуют с вами через дипломатию и реагируют на ваши действия. Сделал сильную армию? Одни похвалят, другие отнесутся настороженно, третьи скажут что им безразлично что ты там делаешь, пока воюешь с их общим врагом. И, соответственно, отреагируют на ваши мирные действия. В целом, по личным впечатлениям, похоже на гибрид игромеханик Gladius с Civilization на минималках. Для миролюбивых знатоков Сiviliztion, в игре есть ядерка. Касательно технических моментов, мною ошибок выявлено не было. Игра не вылетает и не страдает зависаниями.
Для меня это первая игра в таком формате (До этого только в Стеларис играл, но там, по сути, немного другое). Впечатления: За счёт 3-х фракций НПС и нейтралов чувствуется постоянная война. Игра стабильно подкидывает события, как сюжетные (Уникальные для персонажей), так и просто интересные ситуации Базы: Относительно несложная система городов, благодаря чему игра не превращается в градостроительный симулятор, позволяя сосредоточиться на кор-геймплее : боях Дипломатия: Тоже несложная, по сути "Ты мне нравишься/не нравишься" и "Мы воюем/перемирие/торгуем/дружим". Большего словно бы особо и не нужно Музыка: Сделана в стиле фракций, качественная. Приятно слушать Озвучка: См. выше Графика: Качественно сделанные модельки и анимации, очень хорошо выдержанная тема и стиль. Приятно смотреть Лор: Подаётся через события и энциклопедию. Интересно читать, но не скажу, что для всех Баланс: Ну, побеждать выходило за все фракции (Хоть ещё и не всех персонажей попробовал). По сути, если захотеть и немного приноровиться - не то чтобы сложно вынести всех неугодных и самому диктовать финал игры. Как-то раз стартовал в углу, и с моей стартовой базы было видно как город Анахорета, так и Зефона... весёлая была компания, но победа за независимость всё же случилась (Правда попутно сгорела даже Дикарка, не подружились..) Герои: Ну... Словно бы и довольно круты, но когда начинается реально тяжёлый бой, мрут, как и все остальные Персонажи: По-своему уникальны, как за счёт разных веток развития (Склонностей), так и за счёт разных активных и пассивных навыков, уникальных для конкретного персонажа. Впрочем, хоть они и влияют на стратегию, чисто на них выехать, что логично, не выйдет. Да и никто не запрещает качать исследования вне своей склонности. Карта: Красивые локации, влияющие как на застройку, так и на бои. Казалось бы, из-за рандома все в разных условиях, но в настройках есть "Симметричный старт", так что не страшно (Хотя меня и классика устраивает) Ну и о вкусном: бои. Каждый тип юнитов по-своему уникален, имеет своё применение, сильные и слабые стороны. Да, стартовые юниты мало что сделают финальным, но в том же и смысл развития! Если противник выставляет против тебя хтонь, способную в соло развалить город, то ты должен использовать что-то соответствующее, ведь обычные люди с автоматами тут уже просто не роляют и максимум поцарапают. Впрочем, верно и обратное, если ты быстрее противника дошёл до подобных монстров - у тебя преимущество. Обновления: Достаточно частые багфиксы, видно, что разрабы работают P.S.: Всё описанное выше изучалось на "очень высокой", без сохранений. Было весело и драйвово
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 91 чел., в среднем за 30 дней - 73.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Да, есть кооператив по сети и на одном экране и по локальной сети.
Видеокарта: минимум - Vulkan support with 2 GB VRAM (Nvidia GeForce 10 series / AMD Radeon 400 series) и 8 ГБ памяти; рекомендуется Vulkan support with 4 GB VRAM (Nvidia GeForce 16 series / AMD Radeon RX 5000 series) и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
1499 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 1001 ₽.

Стратегии
Steam · обновлено 9 часов назад

Стратегии
Steam · обновлено 9 часов назад

Экшен
Steam · обновлено 9 часов назад