Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
2
1634 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Ретро‑платформер в духе старых компьютерных игр: игрок исследует лабиринтообразный мир, преодолевает препятствия, собирает предметы (мешки с деньгами, кристаллы‑бонусы) и открывает новые зоны с помощью приобретённых способностей (двойной прыжок, скольжение по стенам и др.). Игра сочетает элементы метроидвании и коллектатона, предлагает несколько режимов сложности. Плюсы: ретро‑эстетика — визуал имитирует старые мониторы (в т. ч. режим CRT), создаёт ностальгическую атмосферу 80‑х; вызов и реиграбельность — после прохождения открываются усложнённые режимы («Extra Spicy», «cat mode» и др.) и цели на 100 % завершения; свобода исследования — нелинейный мир поощряет изучение локаций: новые способности открывают ранее недоступные зоны. Минусы: отсутствие музыки — только звуковые эффекты, что снижает погружение для части игроков; высокая сложность — частые смерти и сложные участки могут отпугнуть тех, кто ищет расслабленный геймплей; минимум сюжета — игра сразу бросает в действие без объяснений, что может не устроить любителей нарратива. Итог: игра понравится фанатам хардкорных платформеров и ретро‑стилистики — она проверяет реакцию и терпение, мотивирует возвращаться ради новых испытаний и полного сбора. Подойдёт тем, кто ценит вызов, нелинейность и эстетику старых ПК‑игр, но может разочаровать ищущих сюжет, музыкальное сопровождение или щадящий уровень сложности.
Это обычная метроидвания. Никакой зашкаливающей сложности нет, как пишут некоторые - да, она сложная, но и только. За час игры я собрал около 75% мешков, думаю, ещё за час-другой собрал бы оставшиеся. И всё бы ничего, и я бы никогда не написал этот обзор, и я бы выиграл эту игру и пошёл бы дальше, но... Разработчик решил, что заставить игрока проходить игру ТУПО ВТОРОЙ РАЗ - это весело. Вот тут важный момент. Не перепроходить одни и те же места, не начинать сначала со всеми улучшениями - а просто, когда ты берёшь шарик "lose", то игра забирает все твои улучшения и отправляет в самое начало. Остаются только собранные мешочки. Т.е. по задумке разработчика ты должен просто так, без всяких причин, пройти игру два раза подряд, чтобы выиграть. Вот представьте себе - вы играете в Марио, доходите до 8 уровня, убиваете босса и... Игра начинается сначала. И написано - пройдите ещё раз ТОЖЕ САМОЕ, и тогда вы выиграете. Серьёзно? Вот прям серьёзно? Разработчик посчитал, это это весело? Желаю ему, чтобы добраться до дома, по два раза проходить один и тот же путь. ПОТОМУ ЧТО ЭТО ЖЕ ВЕСЕЛО. И чтоб ему приходилось по два раза просыпаться под будильник, и чтоб по два раза голова болела от этого, и чтоб похмелье два раза подряд накатывало. ПОТОМУ ЧТО ЭТО ЖЕ ВЕСЕЛО. Ну вот каким же надо быть м*** странным человеком, чтоб это придумать.
Бриллиант. Очень кайфово, стильно и зубодробительно. Ах, до чего же прекрасно, когда травмированные несправедливыми ретро-игрушками детки вырастают и идут в геймдев, дабы цикл страданий не прекращался.~
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 2.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.