Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
6
48 дней назад
88.2% положительных
Русский + ещё 10 языков
1100 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 514 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
P. S. Сложно пройти игру? Совет смотри здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 РЕ-КРИНЖ Представьте себе идеальный детский платформер: ненавязчивый, понятный каждому, с буйством ярких красок и юмором, пусть и незамысловатым, но самобытным. А теперь представьте, что Yooka Replaylee – это не просто душный и тоскливый платформер, а наглядное пособие о том, как не стоит создавать ни ремастеры, ни тем более ремейки. Для тех, кто, возможно, упустил момент или впервые слышит: эта игра – нечто среднее между полуремастером и полуремейком оригинала 2017 года от Playtonic Studios. А ведь именно эта студия была основана людьми, приложившими руку к легендарной серии Banjo-Kazooie. И даже если вы никогда не прикасались к последней, вам, честно говоря, не стоит и в Yooka Replaylee играть, и вот почему. Начнем с того, что даже оригинальная Yooka-Laylee была, мягко говоря, неудачной. Её беды были тотальными: отвратительные коллекционные сегменты, неуклюжая боевая система, невыносимые прыжки, запутанные загадки как будто играешь в какой то соулс (и с отсутствием толкового сюжетного нарратива). Все это подавалось настолько бестолково, что желание бросить игру возникало еще в середине, если не раньше. Но давайте сначала освежим память об основах, а потом уже разберем отличия и поймем, почему большинство нововведений пошли игре во вред. Главная проблема этого "РЕМАСТЕРА" в том, что, несмотря на намек на новый контент, он реализован совершенно не увлекательно. Мы играем за, по сути, слияние двух персонажей – ящера и летучей мыши, то есть за их взаимодействие. В отличие от оригинала, здесь нам сразу доступны все приемы: кувырки, рывки, невидимость, поглощение специальных плодов, дарующих временные сверхспособности. И это, безусловно, плюс. Появилась нормальная навигация, короткие кат-сцены, а реплики персонажей больше не занимают половину экрана и не истошно навязывают свои "подсказки" каждые десять минут, как это было в оригинале. Звук, увы, остался на прежнем уровне качества, а вот графика, учитывая восьмилетнюю паузу, выглядит на удивление калисто. Зато появилась новая валюта – золотые монеты. За них можно приобрести специальные тоники, причем, в отличие от оригинала, покупать их можно в определенных точках и почти в любой момент, что делает систему более понятной. Также добавили систему быстрого перемещения между основным хабом и внутренними мирами, которые тут именуются фолиантами. Вся основная задача игры, как и раньше, сводится к сбору определенного количества страниц для достижения финала. А валюта в виде перьев? В оригинале она была основной, но здесь стала второстепенной и необязательной. Раньше перьями мы покупали у Змея необходимые приемы, без которых невозможно было продвинуться дальше. Теперь же мы покупаем лишь необязательные бонусы и проходим игру своими силами. И в этом главная проблема YookaReplaylee: она предложила игроку слишком много казуальных упрощений (иногда весьма существенных, а иногда их будто и вовсе нет) да горстку новых квестов. Ну и еще предисторию героев, в двух словах. И даже на этом фоне, когда игры по Губке Бобу, будь то "Cosmic Shake" или ремейк "Битвы за Бикини Боттом", при всей своей абсурдности, вызывали хоть какое-то желание играть, пусть и с нервным смешком (у меня ибо я ненавижу эту франшизу), YookaReplaylee вызывает прямо противоположные эмоции. Потому что по-настоящему плохой платформер, а тем более детский, – это тот, где суть геймплея сводится к монотонному повторению одних и тех же действий в разных локациях. И я даже не представляю, как это может понравиться детям, не говоря уже о взрослых. Здешние персонажи, если так можно выразиться, не блещут остроумием, но и откровенного кринжа не вызывают. Чтобы открыть новые миры, по-прежнему необходимо собрать определенное количество страниц. И слава богам, что Playtonic не стали сохранять систему из оригинала! Там для получения полного контента ПОРОЙ одного фолианта требовалось не просто собрать страницы, а собрат…
Очень красивый инди-платформер на движке Юнити, который показывает свои последние технологии. Необычно иметь все способности в начале игры, а то обычно принято всё отбирать у игрока) Русификация текста просто отличная. В оригинал не играл. Из явных минусов, которые личные придирки - битва с финальным боссом не понравилась, поэтому проигнорировал этот контент, и то, что в игре по жанру монетки респавнятся - это нужно чтобы всё купить, но я люблю ощущение зачищенных уровней. Тем, кто хочет похожий "коллектотрон" как Hat in Time( но игра легче) очень рекомендую.
Ну чего могу сказать это переиздание хорошей игры, для современных деток, которые без навигатора смогут заблудиться у себя на районе, а чтобы избежать у них депрессии и визитов к психологу были вырезаны все сложные моменты из оригинала (да их и там сложными можно было назвать с большой натяжкой), была добавлена карта, а так же возможность купить местоположение секреток, были упрощены механики, доведя их чуть ли не до QTE, упрощены боссы, и были выданы все способности прямо на старте и прямо с этого старта вас за ручку доведут до самого финиша, а по дороге ещё будут вытирать сопельки. В следующий раз, лучше просто покажите им мультик. Поставил положительную оценку, только из-за того что оригинал действительно получился хорошим и навеял старые добрые воспоминания о таких играх как Spyro c PS1 или Mario 64 с N64. Если вдруг захотите поиграть берите лучше оригинал, ну а я пройду обе и поворчу что раньше трава была зеленее)
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 6 чел., в среднем за 30 дней - 11.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GTX 750 Ti и 16 ГБ памяти; рекомендуется GTX970 or newer и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
1100 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 740 ₽.