Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
1
678 дней назад
57.1% положительных
Русского нет · всего 2 языка
435 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Я запускаю Yiik, прохожу вступление и пишу приятелю по имени Феля, что это самая уродливая игра в моей жизни. Он отвечает: "Да, так и задумано." Несмотря на то, что я мало что понимаю в местном сюжете, я оценил общую упоротость происходящего и стиль Персоны под солями. Но что мне тяжело даётся для восприятия - это диалоги. Я пишу приятелю, что в какой-то момент диалоги становятся полны воды. Он отвечает: "Да, так и задумано." Именно по его рекомендации я начал играть в Yiik. В один момент Феля написал рецензию на неё и скинул мне. Я открываю этот обзор и понимаю, что текст невозможно читать из-за тяжёлого слога, который словно кричит на читателя. Я пишу приятелю, что от его рецензии у меня заболела голова. Он отвечает: "Да, так и задумано." Он амбассадор Yiik и он много про нее знает, в отличие от меня. Музыкальное сопровождение игры звучит нарочито инородно, а чертоги разума Алекса - местный хаб - выглядят то ли как сон, то ли как загробный мир. Феля говорит: "Алекс использует концепт чертогов до того самого разговора с Веллой - так и задумано." Он говорит: "По лору каждая новая версия игры - это новый цикл." И ещё он говорит: "Автор многое добавил в обновлениях." В Yiik очень уютный мир. Города наполнены разговорчивыми жителями, которые обязательно расскажут тебе что-то из своей жизни или посоветуют интересные места. Но почему-то в процессе прохождения тебя не покидает чувство искусственности происходящего. Этот мир застыл во времени, как насекомое в янтаре. Феля говорит: "Ты знаешь, эту игру пытались отменить хейтеры." Главный герой Алекс - ненадежный рассказчик, нарцисс и селф-инсерт разработчика. Он выглядит как миллениал с Реддита и разговаривает, как миллениал с Реддита. Феля говорит: "Ты знаешь, в жизни автора произошла трагедия." Герой видит изнанку мира? Или это существует лишь в его голове? Феля говорит: "Ты знаешь, на самом деле Алекс не тот, кем кажется." И ещё он говорит: "Тебе не помешает побольше узнать про Онизм1999."
Спустя 30 часов наконец-то прошёл это. Разрабы не наврали - действительно РПГ, действительно постмодерн. Играть я начал не так давно, так что мне абсолютно плевать что там было до версии 1.5, но как я понял разработчики попросту сделали полный ремейк, добавив и изменив ну очень уж многое. Так что я буду писать об YIIK каким он есть сейчас Это как минимум стильный проект, который по иронии является таким явно из-за того что у создателей был маленький бюджет. Боёвка своеобразная, кому-то может не зайти. Хотя если рассматривать поверхностно то это весьма базовая JRPG где твои способности являются для тебя ещё и дополнительным хп. Платформинг (он тут есть и его достаточно много) норм. Музыка кстати очень хорошая, прям очень. 100+ треков несколько из которых писал великий и ужасный Тоби Фокс. Загадки иногда душили, но в целом не критично. Может показаться что игра весьма затянутая, что возможно и правда, но затянутая она такая по одной просто причине - сюжет Всё потому, что сюжет структурно примерно как во ФНАФе, но в отличии от мишки фрэдэ он не настолько дырявый. Из всяких шизотеорий и из того что нам дают в игре действительно можно составить какую-никакую картину. Либо же наоборот, задаться вопросом о существовании этого самого сюжета. В этом весь постмодерн - точной истины нет, всё относительно. Что в игре произошло и почему я выписывать не буду, ни хацу. Да и долго. Скажу лишь одно - тотальный сюрреализм и мрак с отсылками на реальные пропажи и убийства. Будто взяли и смешали структуры Салент Хилла, ЕНЫ, Метал Гира и Диско Элизиума. Получилось на любителя, кому-то такая шиза может не понравиться. Персонажи в истории кстати неплохие, у каждого есть какой-то бекграунд и они не ощущаются болванчиками взятыми из воздуха Ещё хочу настрочить по поводу НГ+, ведь в YIIK НГ+ это полноценная вторая часть на +10 часов и полное продолжение начинающееся с конца основной игры. Там всё то же самое, такая же шиза в сюжете и тот же самый геймплей. Хотя сперва может показаться что стало чуть сложнее, но нет. Ведь если ты нагриндил карты и лвл ещё в оригинальной игре то что конец первой части, что вся вторая часть будут проходится на изи В целом ну оооочень интересный проект как минимум своей историей становления. Респект разрабам за то что полировали игру всё это время, хотя ничто не мешало им просто забить. Очень жаль что старая версия даёт о себе знать, ведь YIIK попросту стал чем-то андерграундным из-за того что на релизе он был гоvnом. Потенциал с тем что нам показали по итогу весьма большой. Раскрыть карты и выпустить 3 часть было бы реально swagово
Для начала, Я хочу отблагодарить братьев Аллансонов за то что они уже десять лет пилили эту чертову игру. Не смотря насколько негативно была публичная реакция к оригинальной версии YIIK. Вы ребята настоящие герои, респект! Но а теперь к обзору. Сразу скажу, YIIK I.V это один из лучших инди РПГ которые Я играл за последние время! Я бы даже сказал что заслуживает того же уважение как и у LISA The Painful или OneShot. Ну вот точно в одном тийр-листе. Вот начнем с графики. У YIIK всегда был прикольный визуал. Этот этакий гибрид между Megaman Legends, Final Fantasy 7 и отмененная EarthBound 64. Яркая и очень сочная на вид 3D графика в стиле старых 3D игр. В один момент она выглядит невинной и красочной, а в другой что-то мрачное и довольно жуткое. Арены битв тоже имеют офигенные визуалы. Просто конфетка для глаз! Многие места выглядят как будто какой-то сон. Игра просто Плавает сюрреализмом! Тут много разных визуальных странностей у которых может быть глубокий смысл и заставляет тебя размышлять. Не сказал бы что это настолько таинственно как у Yume Nikki, но все же много любопытного. А что насчет геймплея? Думаю что делает эту игру особенной, это её боевая система. Игра играется как типичная РПГ, но прикол у неё в отличие от других это Карты. Там большой выбор Карт смотря в какой стратегии вам удобно. Они либо слабят врагам, лечат друзей, дают вам какой-нибудь бафф и так далее. Они еще могут вести себя как временные щиты и прибавка HP и MP. Это хоть и не совсем новая идея и не самая глубокая система. Но она все равно классная и никогда не скучно когда приходит борьба! Если вы те которое эта система не сильно устраивает, и хотите чтоб вернули старый. Это можно! (Но надо сначала всю игру пройти.) Ну а теперь сюжет. На первый взгляд, сюжет YIIK вообще вроде хрен поймешь че там происходит. Но на самом деле там есть чего там понять насчет истории у этой игры. Вы играете за молодого парня по имени Алекс Эглстон. Свежий выпускник колледжа приехавший домой в городок Фрэнктон, Нью-Джерси, 4го Апреля '99го года. Но потом этот занудный юноша попадает в сумасшедшие приключения где девушки исчезают в лифтах, нападают странные существа, встречи с андроид женщиной из другого мира, наступления конца света во время нового года и много чего! И вот нашему рыжему ботанику досталось миссия спасти мир от космических угроз эвента Y2K, вместе с необычными друзьями, которые он находит во время путешествия и силой магии и крутых музыкальных альбомов. Звучит как какой-то сюжет игры Final Fantasy и других старых японских РПГ, соединённый с сеттингом 90ых из EarthBound. Если думаете что это какая-то чушь, то вы будете правы! Сюжет YIIK не логичен, не правдивая, не ясная и просто какие-то сказки и выдумки. В этом и приходит Пост-Модернизм в название игры. Если вы наблюдательны то замечали что многие детали которые Алекс расказывает, либо слишком специфичные или просто какие-то странные моменты в сюжете которые заставляет думать что здесь что-то не совпадает. Или даже моменты которые настолько странные что прям задаешься вопросом "че блин происходит в этой истории??" В самой игре тут много локаций которые выглядят... Странно или просто что-то у них есть что делает их не такими. Почему Виндтаун в один момент из день в ночь перешел и никто этого не замечал? Мт. Таун вообще просто какая-то странное и не понятное место. Почему Фрэнктон так называется а остальные города просто имеют какое-то подходящие слово и соединяют с словом "Таун"? И почему Алекс одет как типичный современный милениал? Это 99ый год, кто носил такое?? В этом-то и дело. Вся это странная эстетика это просто фабрикация. Большая пародия на те самые японские РПГ. Проще говоря, Шрек версия EarthBound. Мы играем, по иронии судьбы, с главным героем у которого синдром главного героя. Сюжет YIIK, это просто воображение сильно неуравновешенного человека, который боится взрослеть и делать ужасные ошибки навреждая тех которые ему близки. Самые любопытные части сюжета еще являются секций с персонаж…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 3.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Intel HD Graphics 4400 и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
435 руб. в Steam.

Массовые многопользовательские
Steam · обновлено 5 минут назад

Ролевые
Steam · обновлено 35 минут назад

Ролевые
Steam · обновлено 15 минут назад