Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
2 266
699 дней назад
84.6% положительных
Русский + ещё 10 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 163 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
1:06:37Can you beat XCOM 2 without missing?Insane Frame · 105 тыс. просмотров · 22 сент.
13:46WHY Play XCOM 2 Forever? The Never-Ending Campaign Continues...Napyet Gaming · 17 тыс. просмотров · 19 сент.
3:51:13I Have Never Played XCOM 2 Before... It Shows... | XCOM 2 FP [1]SnamwichesVODs · 14 тыс. просмотров · 14 окт.Пошаговая стратегия игра постоянно меняет от твоей игры действие персонажей ,по мне можно в нее залипнуть на кокоето время.
Игра прямиком из моего детства, даже сейчас играю в нее растягивая удовольствие и никак не могу добить сюжет. Здесь он хороший, не спорю, но геймплей затягивает.
Однажды меня потянуло в тактические игры, и вот я наткнулся на XCOM 2. Первое впечатление об игре сложилось больше негативное. На это повлияли и всем известные промахи на 90%, и таймеры на миссиях, и проект Аватар. В общем-то первое прохождение закончилось Game over'ом и победой пришельцев. Но меня не покидало ощущение, что ну не может быть всё так плохо в игре, которую многие называют одной из лучших тактических игр. Тем более не получалось игнорировать и многочисленные плюсы игры: до сих пор приятно выглядящий визуальный стиль, кастомизация бойцов, музыкальное сопровождение, стратегическая и тактическая возня(но потенциал которых ты не понимаешь, как раскрыть). И вот недавно я наконец прошёл игру и...нереально кайфанул. Но стоит сказать, что у игры довольно странный порог вхождения, из-за которого у многих(как и у меня) формируется неправильное представление о тактических действиях в этой игре. К тому же вы можете быть одним из тех, кто не захочет включать дополнения при первом прохождении, а это сулит во-первых, той самой гонкой с Аватаром, при которой не успеваешь разобраться в игре и скорее всего проиграешь этому счетчику, во-вторых, потерей части контента, которая сильно влияет на ванильную версию и хорошо исправляет проблему порога вхождения. Новичкам я бы рекомендовал играть сразу с включенными дополнениями, не боясь, что это как-то перегрузит игру(наоборот сбалансирует и сделает интереснее), а так же в доп. настройках можно увеличить шкалу Аватара, чтобы она не так сильно напрягала. Рекомендуемую сложностью я бы назвал вторую, на которой сам проходил. Для тех, кто только начинает разбираться - самое то. И вот здесь можно перейти к двум столпам игры: стратегический менеджмент и тактические боевые действия, так как даже на небольшой сложности вы всё еще будете промахиваться, получать от противников криты, терять бойцов(в начале игры по крайней мере). Стратегия здесь выражается в том, как вы распределяетесь временем: какой отсек построить в данный момент, чтобы от него была польза, какие активности на карте стоит просканировать в первую очередь, какие ресурсы в данный момент нужнее и на что их потратить, отслеживать события со стороны пришельцев, насколько они опасны и готов ли ваш отряд к противостоянию. Хоть в начале и разбегаются глаза, но постепенно начинаешь понимать, что к чему, какие ресурсы для чего нужны. Особенно понравилось, что в игре вообще всё полезно, всё нужно и везде используется. Тот же черный рынок, который мной сначала воспринимался так - "ну понятно, тут можно что-то докупить, оставлю на потом", на деле является супер важной точкой на карте, где вы через продажу ненужного восполняете запас материалов, на которых держится всё строительство и изготовление снаряжения, покупаете улучшения для оружия, которые так же сильно прокачивают ваших бойцов, и вообще всё, что только душе угодно, но в любом случае несёт пользу. Но наибольшее удовольствие мне доставили тактические сражения. Правда, здесь игра очень сильно старается тебя обмануть с самого начала. Вот тебе показали укрытия двух типов, вот тебе показали фланг, вот ты видишь шансы попадания, и вот наконец режим наблюдения и глухая оборона. Опять же, судя по многим отзывам и по личному опыту первого прохождения выстраивается следующее видение тактики: процент попадания 70+ - "бойцы должны ЧАСТО попадать, пускай и не всегда, а за 90+ так вообще один раз за игру промахнуться", половинчатое укрытие - "да наверное не попадут, половина же, типа 50 на 50", полное укрытие - "да никогда не попадут, максимум - раз за игру", глухая оборона - "зачем, если можно пострелять или сесть в наблюдение и тоже в итоге пострелять", наблюдение - "ща короче поставлю всех на овер и смачно вынесу всю пачку врагов". Как итоге - во всех случаях вы подводите каждого бойца под смертельную ситуацию из-за того, что XCOM слишком поверхностно проходится по этим механикам. Рандом с шансами попадания есть, этого не отнять, шансы вероятнее всего показываются не совсем корректно о…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 2 266 чел., в среднем за 30 дней - 2 859.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 1GB ATI Radeon HD 5770, 1GB NVIDIA GeForce GTX 460 or better и 4 ГБ памяти; рекомендуется 2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 or better и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.