Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
5
510 дней назад
72.7% положительных
Русский + ещё 13 языков
550 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 319 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Первый World of Goo я застал еще в те годы, когда Steam только начинал забиваться инди. Конец нулевых, начало десятых. Мне лет тринадцать-четырнадцать. Сам World of Goo я сначала прошел на пиратке, потом купил в Steam и, по-моему, прошел еще раз. Где-то рядом появились Humble Bundle, игры начали продавать за копейки пачками, а рядом с большими релизами полезла куча мелкой xyйни, которую раньше ты бы разве что случайно нашел на каком-нибудь сайте. World of Goo среди нее запоминался сразу. Любимой игрой он у меня никогда не был. Но хорошей — да. Берешь живые шарики из черной жижи, тянешь между ними сопли, строишь башни и мосты, потом вся эта инженерная xyета начинает ехать в сторону, и ты пытаешься на ходу понять, какой шарик надо оторвать, чтобы окончательно все не прое6ать. И выглядело это тогда oxyенно. Два человека сделали игру про шарики с глазами и сопли между ними. А большая индустрия в это время с серьезным е6алом клепала суровых мужиков с автоматами в серо-коричневых декорациях. Потом я прошел Little Inferno, потом Human Resource Machine. У этих людей все игры немного е6анутые, и за шестнадцать лет они так и продолжали делать то, что сами считали интересным. За это респект. И теперь снова World of Goo. Первые уровни — и довольно быстро вспоминается тот старый Steam. Когда инди еще не успели сами превратиться в огромную индустрию со своими издателями, фестивалями, трендами и целыми волнами игр, которые появляются следом за очередным удачным инди-хитом. Тогда можно было наткнуться на World of Goo, посмотреть на скриншоты с черными шарами и решить: Е6ать. Что это? А здесь снова эти шарики. Снова строим какую-то xyйню. Снова все шатается. Снова красиво. И я опять сижу и минут пять пытаюсь спасти конструкцию, которую сам же минут пять назад построил через жопу. Самое забавное, что за прошедшие годы у World of Goo толком не появилось замены. Никто не превратил это в жанр. Не появилось двадцать клонов с тегом goo-like. Первая часть так и осталась своей странной штукой из конца нулевых. Поэтому вторая воспринимается почти как дырка во времени. Открываешь игру в 2026-м, а оттуда на тебя смотрят те же е6аные шарики.
Продолжение легендарной игры детства с более новой графикой, сюжетом и механиками. Вся музыка в большинстве своем это ремиксы первой части, более скудные по сравнению с оригиналом как по мне, да и в целом игра на четверочку с учетом её стоимости в стиме
На мой взгляд игра неплохая. Я не фанат серии, но когда-то давно с удовольствием прошел первую часть. Я не фанат данной студии, но посматривал их игры на ютубах. Я просто мимо проходил. Увидел. Подобрал. Пощупал. Прошел сюжетку без фанатизма и без доп уровней. В целом остался доволен.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 5 чел., в среднем за 30 дней - 10.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GPU Intel Iris Xe и 8 ГБ памяти; рекомендуется GPU NVIDIA GeForce GTX 960 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
550 руб. в Steam.