Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
1
10 дней назад
100% положительных
Русский + ещё 8 языков
435 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Очень приятный классический point-and-click квест. Willy Morgan and the Curse of Bone Town не пытается придумать какой-то новый жанр или перевернуть привычную формулу приключенческих игр, но лично мне это совершенно не помешало получить удовольствие от прохождения. Игра начинается довольно просто: Вилли Морган получает письмо от своего отца, который загадочно исчез десять лет назад. Письмо каким-то образом всё это время шло до адресата и в итоге отправляет героя в небольшой городок Bone Town. Дальше начинаются поиски, разговоры с местными жителями, старые тайны, пираты, сокровища и всё то, что и должно быть в хорошем приключенческом квесте. Особенно понравилась атмосфера. Bone Town получился очень уютным и одновременно немного странным местом. Здесь старый пиратский город каким-то образом существует рядом с современными технологиями, а практически у каждого встреченного персонажа есть свои причуды. Постепенно начинаешь запоминать улицы, магазины, жителей и уже примерно представлять, к кому нужно идти с очередным найденным предметом. Отдельный плюс — визуальный стиль. Игра выглядит ярко, мультяшно и немного карикатурно. Здания перекошены, пропорции намеренно странные, персонажи тоже выглядят необычно, но всё это отлично сочетается друг с другом. Даже просто ходить по локациям и рассматривать мелкие детали приятно. Несмотря на то что игра вышла несколько лет назад, визуально она совершенно не кажется устаревшей. По игровому процессу это практически классический квест старой школы: исследуем локации, разговариваем с персонажами, собираем всё, что плохо лежит, комбинируем предметы и пытаемся понять, где всё это можно использовать. Причём загадки в основном достаточно логичные. Несколько раз мне приходилось остановиться и подумать, но ситуаций из разряда «как вообще можно было до этого догадаться?» почти не было. Мне как раз нравится такой уровень сложности. Игра не ведёт тебя постоянно за руку, но и не заставляет часами перебирать абсолютно все предметы из инвентаря на каждом объекте. Если внимательно слушать персонажей, осматривать окружение и немного подумать, решение обычно находится. Есть и возможность подсветить активные точки на экране, поэтому заниматься пиксель-хантингом тоже не приходится. Понравилось и то, что после открытия локаций между ними можно быстро перемещаться по карте. Для квеста, где приходится довольно много бегать между персонажами, это мелочь, которая сильно экономит время. В целом управление простое и понятное — освоиться можно буквально за несколько минут. Конечно, сильнее всего чувствуется влияние старых приключенческих игр, особенно Monkey Island. Пираты, юмор, странные персонажи, поиски сокровищ и некоторые ситуации явно сделаны людьми, которые сами любят классические квесты LucasArts. Но я бы не сказал, что Willy Morgan просто пытается их копировать. Скорее это такая небольшая современная игра, сделанная в духе старых point-and-click приключений. Юмор здесь тоже довольно лёгкий. Игра скорее регулярно вызывает улыбку, чем пытается каждую минуту выдать очередную шутку. Мне такой подход понравился. История вообще ощущается очень доброй и приключенческой, без какой-то лишней мрачности или серьёзности. Главный недостаток для меня — игра короткая. Я прошёл её буквально за пару вечеров, и как раз в тот момент, когда история начинает набирать обороты и хочется узнать о Bone Town ещё больше, приключение уже подходит к концу. Финальная часть могла бы быть заметно длиннее. Создаётся ощущение, что разработчики придумали хороший мир, персонажей и основную загадку, но потом немного поторопились всё закончить. С другой стороны, благодаря этому игра совершенно не успевает надоесть. Здесь нет искусственного растягивания прохождения, огромного количества одинаковых головоломок или десятков часов беготни ради одного предмета. Получается небольшое законченное приключение, которое очень удобно пройти за несколько спокойных вечеров. В итоге Willy Morgan and the Curse of Bone Town оставила у меня очень хорошие…
Коротенькая сюжетная игра по поиску предметов на пиратскую тематику. Сумка парнишки - это космическое пространство без времени (отвёртка, велосипед, манекен, МОЛОТ Тора?!, всё туда)) В основном всё последовательно, но есть моменты, где ты не понимаешь, что нужно взять и куда ткнуть. Графика не плохая, диалоги прописаны (даже с шутками и пасхалками) Музыку особо не чувствовала. Совет: делайте сохранёнки перед попаданием в другую локу. Это потребуется вам, если пропустили ачивки. Потому что помимо сюжетных, есть пасхалки, которые не подсвечиваются и одну из них, пропустив, надо будет с начала проходить. P.s. за хомяка страшно, за витраж обидно, отец йо-хо-хо Игре ставлю 9/10 мяков Львёшкины стримы тут - https://www.twitch.tv/whaaatmaryleo , а архив тут - https://vkvideo.ru/@pridewhaaatmaryleo
Жаль, что в стиме нет оценки нейтрально. Поэтому больше нет чем да. Прошла, но мне показалось скучно. К середине сюжет стал совсем бредовым. Опасности, атмосферности не чувствуется( Когда инвентарь набился всякой чепухой и началось мотание по городу стало совсем так себе. Разочаровалась, но графика, озвучка хороши. Тут прям плюс. Поэтому только по огромной скидке. Фул прайса она не стоит совсем.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 2.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Intel® HD Graphics 4400 и 4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA® GeForce® GTX 660 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
435 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 103 ₽.