Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
212 дней назад
80% положительных
Русского нет · всего 1 язык
200 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Это буквально один из лучших инкрементальных проектов. Если кратко: Мы играем якобы за мага, который используя заклинания, которые лечат и усиливают отряд, пока на этот отряд идет постоянная атака. Отряд состоит из разных войнов со своими приколами, враги тоже имеют свои способности и особенности. Всё выглядит и играется очень качественно, плавно и по геймплею крайне увлекательно. Единственное, хочется предупредить, что обычно все привыкли, что инкрементальные игры - это чилловые, легкие, неспешные игры, где ты особо ни о чем не думаешь и просто играешь на релаксе. Здесь же, методика другая, ты постоянно должен внимательно следить за отрядом и вовремя и правильно нажимать на заклинания и выбирать верные цели. Плохо ли это? - Нет, наоборот, это уникально и интересно. Геймплейно это крайне увлекательная и интересная инкременталка, я буквально готов выдвинуть её в топ 3 инкрементальних игр, о которых я знаю или играл. В обзорах люди жалуются на долгую раскачку, слабую прокачку и т.д. И знаете, что я скажу? - ну.......нет? Хорошо, я не буду отрицать, что в игре есть немного гринда, но его правда не много и он не душит, да в практически в любой инкременталке он есть. Возможно обзорщики вкачивали ненужные и бесполезные навыки, а что-то сильно и полезное прокачивали в последнюю очередь, либо обзорщики не заметили в игре бесконечный режим, где на пару заходов можно залутать много валюты. Не знаю, но я не согласен с тем, что в игре слабая или медленная прокачка. Все 3 часа, что я в ней провел - я провел с огромным удовольствием и нигде не топтался на месте. Итог: я однозначно рекомендую игру к покупке, повторюсь, эта инкрементальная игра одна из лучших.
Тут у нас рогалик, совмещённый с кликером, о хилере, что пытается не дать своей команде умереть в подземелье. Игра очень короткая(буквально 20 уровней), но стилизованная и красивая, с приятной музыкой и классической прогрессией. Проблемы игры кроются у самой подкорки. Механик в ней крайне мало, как для рогалика, а уникального контента и вовсе на пару часов максимум. Прогрессия интересна только в первый час, потом это всё скатывается в гринд и самоповторы. Реиграбельности нет, как нет и уникального и разностороннего отыгрыша. По сути, если ты решишь начать игру заново, то у тебя будет точно такая же строгая прокачка, без поворота влево-вправо. То же дерево навыков супер скучное, и практически не даёт ничего нового геймплею. Да и локации все одни и те же, буквально. Задники не меняются вовсе. И всё же, учитывая, что это один инди разраб, и что игра очень дешёвая, я скорее остался доволен своим опытом. Да, с точки зрения геймдизайна у игры есть огромные проблемы, но они не настолько ужасны, чтобы я прямо плевался и оскорбился. Игра скорее посредственная, чем плохая. Поэтому я больше остался с положительным впечатлением. К тому же игра реально очень стильная, а это моя слабость… Если её описать одним предложением, то она "атмосферный, но сырой прототип". Разработчик в целом уловил магию гибрида рогалика и кликера, и получилось это даже неплохо, но у него явно хватило ресурсов или геймдизайнерского опыта, чтобы раскрыть потенциал игры. В общем, кому нравятся кликеры, и хочется расслабиться на вечер-два, то эта игра вам понравится. Остальным же… вряд ли. Очень вряд ли.
Сейчас будет злоба Начнём с плюсов: Эстетика афигенная, что вывозит всю игру. Конечно не хватило МЕТАФОРЫ, может быть вместо войнов были деревья и вместо врагов духи... Но всё равно, выглядит эстетично и сочно! Особенно столько мелочей отполировано! Вот это продаёт! Но не геймплей... Отполировали какашку 1. КАК ЖЕ МЕДЛЕННО ИДЁТ РАЗВИТИЕ. В начале-середине игра просто предлагает какую-то фигню, пока остаёшься с одним новым юнитом. Зато +хп и минус мана каст очень нужны и влияют! Так ещё и дорого, из-за чего непроизвольно скупаешь мелочь, а потом оказывается, что надо качаться вверх (а там цена 5000 листиков, когда внизу по 1000). Разнообразие юнитов начинается уже где-то высоко, а остаётся терпеть с магом и танком. 2. И возможно сломан баланс. Что здесь мета - каст травы на всех, если по кд жать и вешать щиты/хилить кого надо - оказывается просто проходится. Но допёр до этого не сразу, из-за чего за эти 5 часов прошёл на 75%. А ведь хочется... хочется новых юнитов!! А они только появились, так ещё и дорогие!! 3. Сначала казалось, что можно играть на вайбе мышкой, а потом уже 5 заклинаний, всё на мышку кое-как, в какой-то момент подпивасный режим не вывез и пришлось "облокотится в геймерскую позу" Вот и думай, на гифках вау 5-7 юнитов, а тут через 100 лет будут Итого, красивый визуал подкупает догриндить, но вызывает больше нервов, чем пьяного наслаждения от инкрементальной цифры. Допроходить только под видос. А вообще лучше найти альтернативу получше
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Integrated Graphics (with Vulkan support) и 8 ГБ памяти; рекомендуется Discrete Graphics (with Vulkan support) и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
200 руб. в Steam.

Приключения
Steam · обновлено 19 часов назад

Казуальные
Steam · обновлено 19 часов назад

Казуальные
Steam · обновлено 19 часов назад