Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
2
745 дней назад
60% положительных
Русского нет · всего 6 языков
324 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Такое себе. Большая часть персонажей бесполезная, либо скучная, примерно весь геймплей сводился к тому что у меня было 3 мейн персонажа, которые либо истощались, либо умирали. Сложность наверное тут больше заключается в том, что тебе надо стелсить и максимально быстро убивать противника, ибо в 90% даже при прыжках и уворотах противник попадет, я уж молчу про врагов которые стреляют наводящимися пулями, которые препятствия просто облетают, если с первым вариантом ещё как-то можно жить, то при большом количестве второго варианта почти гарантировано можно получить в лицо, как бы не двигался, и как бы не менял своих персонажей. Графика и эффекты приятные глазу, сюжет не зацепил, все остальное описал выше.
Если выходящие шутеры кажутся вам однообразными, и вы считаете что из смеси FPS и Rogue-Like можно сделать что-то стоящее - то Wild Bastards для вас. Интересная кампания с элементами рогалика показывает, что тактика и шутеры вместе смотрятся хорошо. Похоже на Hunt: Showdown и их предыдущий релиз Void Bastards. Советую для любителе пострелять изощрённо.
Выбил платину, и мне есть, что сказать. Глубина. Игра на первый взгляд предстает ковбойским боевиком в космосе. И это так и есть! Почти. Это - дуэли. Ковбойские, мать его, дуэли, в космосе! Локации маленькие, обстановка каждый раз напряженная, вы вслушиваетесь в каждый шорох и высматриваете в статичной картинке ЛЮБОЕ движение. И как только таковое есть - секундная перестрелка! - и вот, теперь мертвы вы или ваш враг. Это настолько потрясающе, что я наиграл 72 часа и закрыл все ачивки. Статичная картинка? Да. Салуны на разных планетах, орбитальные станции, диджитал джунгли, особняки с лабиринтами, лесопилки, снежные базы, безумно красиво каждый раз отрисованные, стильно, утонченно, со вкусом, и с одной любопытной деталью. На уровнях НИЧЕГО не происходит. Даже воздух здесь кажется застывшим. До первой стычки с противником. После этого начинается пальба, бочки взрываются, лазеры пронзают карту насквозь, проносятся звуковые волны, минута, вторая, и вот мертвым падает либо ваш враг, либо ваш напарник, либо вы сами. Кем вы идете стреляться насмерть? Тринадцать отъявленных диких мерзавцев вам на подбор - в них прекрасно все: и характер, и озвучка, и история, и геймплей! О, у вас тут и револьверные стильные дуэлянты, и лучница, и поехавшая монашка с миниганом, и подожженный чел, который угорел за бобы, робот-судья, который ваншотает после трех критов, похитительница роботов, лассокрут, призрак в шляпе с динамитами на перевес! И так далее, далее. Озвучка выполнена на высшем уровне, слушать персонажей и их диалоги - одно удовольствие. Звук в игре в принципе пробил потолок, потому что по звукам в игре считать можно абсолютно всё. Местоположение врага, патроны в его обойме, все, здесь читается абсолютно все. Вы будете прилетать в сектора, высаживаться на планеты, рубиться на них в режиме тактики за ресурсы, то и дело вступая в локации, где будут проходить дуэли. В режиме тактики вражеские пешки будут стараться вас поймать и уничтожить, вы - словить побольше бонусов и свалить с планеты нафиг. Игра раскрывается на полную катушку на финальных сложностях: вы будете обманывать врагов, путать следы, красть лут из-под-носа, строить им иллюзии, попадать в ловушки, думать, МНОГО ДУМАТЬ про дальнейшие ходы про то, как выкрутиться из ситуации, и поверьте, в игре нет таких, где невозможно выкрутиться! От того, что на хардкоре приходится много думать, что в режиме тактики, прикидывая, кого взять на миссию, что уже внутри локации на дуэли, прикидывая пути отступления и куда вы скроетесь в случае, если врагов выскочет из-за укрытия больше, чем вы ожидаете, в игре кроется глубина. Очень большая глубина. При разнообразии бойцов, лута и перков прокачки, вам каждый раз нужно будет составлять план - самому себе (игре на это пофиг) - и воплощать его в жизнь. За это - мощный, мощнющий лайк, словно Флетч пронзила мое сердечко стрелой! Вы будете действовать яро и стремительно, вы будете тихи и незаметны, как ночь, вы будете выцеливать врагов, вы будете отстреливаться динамитами, будете идти на абордаж, рисковать, много рисковать, вы будете оглушать всех на карте и отстреливать головы шарпшутером, будете переменивать вражеских бойцов к себе, подкупать их, взрывать их, растворять в кислоте, в огне, радиации. Вы будете умирать, и умирать много из-за своих проколов, вы будете поить команду тониками для воскрешения, скармливать им бобы (Смоки любит это дело!), они будут мириться, ссориться, вгрызаться в глотки друг за друга, кричать вам "LEFT!!!", когда вы не увидели врага слева, отвешивать комменты про криты, прикрывать вашу спину, орать молитвы в эфир, потому что никто, кроме Прич, не знает, как это делать (аминь). Помимо этого, вы будете путешествовать по космосу, любоваться пейзажами, гореть манией прокачки своих всех 13 персонажей, будете лететь за бобами, а попадать в шторм, будете офигевать с Вархайд, полюбите Спайдер Роузу, побратуетесь с Билли и Спайком, Касино и Хоуп станут вашими лучшими друзьями, вы приударите за Флетчер, покатаетесь с Сейджем,…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 7.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 970 и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1060 or Radeon RX 580 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
324 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 263 ₽.