Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
1
563 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
710 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
После прочтения словил себя на мысли, что теперь буду покупать все игрокниги по WoD, которые выходят от Кайла Маркиза, так как он настоящий маэстро интерактивных историй. По хорошему, его бы заставить писать ВСЕ игры по WoD, потому что у него явно есть любовь к сеттингу и это видно по его проделанной работе. Если кратко говорить о самой игре, то Кайл смог создать действительно крутое и атмосферное путешествие, позволившее мне прочувствовать два года п*** и безнадеги из обычной жизни Гару... Dark Кто бы мог подумать, что игрокнига с упрощeнными механиками настолки сможет выдать такой крутой экспириенс и так сильно затянуть. Мне только обидно, что такой материал оформлен просто в виде интерактивной книги(( За полноценную VN с артом, саундтреком и хорошим интерфейсом я бы с радостью заплатил больше, но, УВЫ... В итоге - добрые 9 из 10.
TW: The Book of Hungry Names contains mentions of animal torture. If you are sensitive to this topic, proceed with caution. “Give me this wolf, and I will give you the honor of giving me a wolf” a.k.a. Pros: • Extensive Lore: the game features an astounding amount of lore. Just reading through all the gifts and understanding how they work took me several hours. Advanced players might already be familiar with much of this, but for newcomers like me, the journal is extremely useful. Keep in mind, though, that this book is based on W5 rules, which is a “re-imagining of Werewolf built on the core themes of the original game”. You can read more about it here: https://www.paradoxinteractive.com/games/world-of-darkness/news/werewolf-the-apocalypse-tribes-and-renown; • Faithful to The Apocalypse Setting: based on my research, the game sticks closely to many parts of The Apocalypse setting, making it a perfect gift for fans; • Endless Replayability: while it’s true that most events are scripted, the way you approach them and the outcomes can differ drastically; not to mention that it’s lots of fun to investigate where each clan will lead you; • The Atmosphere of Despair: you feel it in every word, in every move – the Apocalypse has come and destroyed the world, and now you’re left to deal with the consequences; • Intricate Story: full of difficult decision and sudden twists and turns, this beast will never leave you wanting; • Rich Language: not only does it provide a consistent story flow, but also changes according to characters’ personalities, colored by them in various emotional hues. The abundance of references is a chef's kiss, too; • Flexible Character Paths: be what you want! Choose your clan, focus on the most important stats for your playthrough, and roleplay without being punished at every choice. The game offers more than enough ways to handle the arising crisis; • Unique Characters: the characters bring their own personalities to their auspices, shaping them into something entirely unique and vivid. Each person is worth falling in love with, and you will have to do your damn best to woe those extraordinary individuals with wolf quirks (but we all know that the way to a werewolf’s heart is through their stomach, and maybe a bit of massacre); • Simple Skill System: the skills & attributes system is straightforward enough to be clear even for a new player and becomes even more understandable if you visit the journal (seriously, give this useful thing a read – it’s worth it, I promise); • Stunning Portraits: the character portraits are an eye candy and a solid pro on their own; • Inclusivity: the game is inclusive in every aspect – from race to gender to sexual preferences to the color of your fur. “We are absolutely, hundred percent, going to get Midsommared” a.k.a. Cons: • Overwhelming Amount of Lore: wait, wait, wait, haven’t you listed it among the pros just above, you might ask. Well, the thing is, not everybody is ready to waddle through a whole Pacific ocean of text to understand the game mechanics. Trust me, you *will* need to study more than just basics to navigate this treacherous world of spirits, technologies and madness; • Confusing Convictions and Characters Relationships: convictions can be unclear or not obvious enough during choices. For example, I struggled with the Dignity versus Laughter axis until at least chapter four. The same goes for relationship points; • Lack of Descriptive Language: while I generally like Kyle Marquis’ writing style, it can be quite dry at times. I prefer more vivid, maybe even overly verbose and flowery descriptions wherever possible, especially for nature. The text can get quite heavy at times, too, with the overload of scientific terms and philosophical discussions; • Very Little Romance and Romance-Related Bugs: my romance-loving heart weeps. Plus, the steamier scenes (they are still PG-14 at best) in chapters 9 and 10 are exactly the same! Almost word f…
Эта книгоигра хороша и сама по себе, и как точка входа в пятую редакцию Werewolf the Apocalypse - дает полноценно прочувствовать вайбы перезапущенного сеттинга. Но какая же она огромная... Первая половина великолепна. От той парочки, где ♂LEATHERMAN♂, я эрегировал в потолок - и подводка к тому файту, и диалог перед ним, и сама драка были прекрасны. Городок с отсылкой к Midsommar - отвал башки; вот всё от морока на населении городка до злого дерева просто прекрасно. Сговор с дроном, чтобы майнить крипту - это бесподобно, я ржал как конь Во второй половине то ли книга начала скатываться, то ли я уже подустал от чтения, но всё стало как-то сливаться в кучу. Финальный файт я не помню вовсе, к стыду своему. Листаю сейчас код этого файта - там прям эпик-эпик, причем с развилками, но я его в упор не помню. Походу, я на нем был уже такой: "Мляяя, когда же это уже закончится..." - и тупо прощелкал его. Надо перепроходить, но с паузами, потому что это реально огромная книга, нельзя ее в один присест хавать Основная идея - бессилие даже сверхъестественных существ перед иллюзиями. Пусть ты и силен, и смел, и вообще - тебе можно просто показывать то, что ты хочешь видеть, и никуда ты не рыпнешься Основной источник юмора - то, что ни люди, ни оборотни, ни сектанты, ни кто-либо вообще не обладают полнотой инфы. Ну, типа: "Эээ, неуважаемый злодей, я вас правильно понял - весь ваш план построен на том, что иномировой паразит отложит свои яйца в трупы человеков? - Ну да. - А если он отложит их в трупы оборотней? - Хахаха! Я злодейски смеюсь над тобой, мой глупый противник, потому что ты сморозил еще большую глупость, чем обычно. Все знают, что оборотней не существует. - Угу... Прячьтесь, посоны, щас явно случится что-то непредсказуемое и очень плохое". Это было здорово Подробнее - в моем видеообзоре: https://www.youtube.com/watch?v=rD4pPUY_7Ek
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 5.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
710 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 692 ₽.