Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
405
642 дня назад
89.5% положительных
Русский + ещё 5 языков
539 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 797 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Игра - гавно. Результат забега на 100% зависит от рандома, прокнет тебе норм билд или нет. Первые 5 забегов умирал без шансов на втором боссе, на следующий забег хай ролл - прошел игру. Часто ситуации, когда ты выбираешь оружие на старте и хочешь строить билд вокруг него, а тебе попадается вообще не то. Сменить фул билд по ходу рана нереально. Вот и получается: стартуешь, поймал что надо - прошел, не поймал - лив и рег по новой. Шляпа
В теории, в игре с 2 длс будет куча интересных систем прогрессии и прочего, НО чтобы дойти до этого вам нужно пережить очень фрустрирующее начало. Игра построена таким образом что средний игрок будет страдать без метапрогрессии. НО получить эту самую метапрогрессию довольно проблематично. Т.е. обычные мобы вообще не дают вам ничего. Как и мидбоссы. Только финальный. А победить финального босса 1 главы учитывая что у него 2 ваншот атаки будет проблематично с первых разов. В итоге оптимальным путем фарма будет намеренная смерть после босса 0 главы (пролога), это займет примерно пару минут каждый забег, повторить 15 раз. Ну или страдать и надеятся что выпадут нормальные левел апы. Хз, как по мне геймдизайн в игре страдает. Ну и сама прогрессия в течении начальных ранов тоже очень фрустрирующая. Если приводить аналоги, представьте что в хейдс будет только 2 бога, и то в самом начале забега вы выбираете какого из них забанить. Каждый ваш забег будет очень похож... И приплюсуйте к этому то, что в течении забега вы получаете всякие артефакты, но они дают синергии со всеми 10+ богами, т.е. шанс получить артефакт что апнет текущий билд крайне низок. И еще в течении забега нет никаких рандомных встреч, нпс и прочего. Только магазин перед боссом... и даже этот магазин бесполезен так как продает те самые фиговые артефакты. Еще приплюсуем хреновый перевод некоторых навыков. Кароче мда, веселое начало. Если кто то сможет пережить его и начать получать фан, то круто, че... но мне легче рефанднуть и пойти играть Realm of ink, или любой другой рогалик в котором есть чертов геймдизайнер
Изначально сюжетная линия построена как в Хадесе и других рогаликах завязанных на повторное прохождение по +- одному маршруту. Но открывая следующую сложность, убивая боссов и собирая лут на локациях открывается огромное количество реликов (дают различные эффекты) и подклассов. Как закрыл основной контент - ловлю флешбеки по бесконечным забегам по картам в Пое 1/2. Но тут не нужно качать персонажа 100 часов. Средний ран - 25 минут. Простор для билдостроения огромен, сотни реликвий, почти сотня мечей и 22 подкласса. В подклассах кроется основной минус. У тебя или однокнопочный персонаж закрывающий весь контент танкуя боссов лицом, или пианино, которое не работает без лаки дропа. Буквально ПоЕ
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 405 чел., в среднем за 30 дней - 380.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidia GeForce GTX 750 и 4 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia GeForce GTX 950 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
539 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 437 ₽.