Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
3786 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
490 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
В сравнении с первой частью игра стала длинее (за счет пещеры) и сложнее (за счет нее же). В основной истории всего 1 концовка, хоть и три разных финальных битвы. Что не понравилось: за счет контрольных танков, модификации уже к середине игры в пещере становятся практически полностью бесполезными. Большая часть танков тоже бесполезна. Общая оценка 7 из 10.
"Pull the triggers and annihilate your enemy. Prove your existence with the rifle in your hand!" За начало игры с этих фраз, которые фигурировали в первой части, жирнючий плюс разрабам. Отличное, сюжетно связанное, продолжение первой части. Продолжается история после того, как Шаутаро, со своим корпусом, шлёт на три буквы Империю, объявляет себя повстанцем, и становится союзником Королевства. Однако рассказывают историю теперь не от лица полюбившегося тролля Шаутаро, а девахи Альтер. Хотя они друг-друга стоят. С самого начала грустно вспоминал и Чиюко, и Лайзлетту, в общем всех персонажей из первой части, но новые действующие лица очень быстро завладели моим внимание. Игра ни капельки не потеряла в юморе, диалоги всё так же заставляют с улыбкой прикрывать лицо рукой, новые персонажи отлично вписываются, да и со старыми дадут повидаться. Бывают и очень грустные моменты, атмосфера передаётся очень хорошо. Щикарно, в общем. Боевая механика ни сколько не изменилась. А вот юнитов стало много. Нет, не просто много, а МНОГО! Дали возможность клепать юнитов обеих сторон, хоть имперских, хоть королевских, кому какие больше нравятся. Для распознавания своих и чужих, в бою, юниты приобрели маркировку, так что с этим проблем нет. А так же добавили новые типы человеко-танков. За снайперов, которые без промаха лупят по самурайским и рыцарским юнитам, респект и уважуха, как говорится. В первой части эти черти могли прорвать любую оборону, любое построение, просто потому что ни один из 10 выстрелов не достиг цели. Теперь они контрятся снайперами - пыщ и нет. Но снайперы снайперами, помимо них ещё штук 5, как минимум, новых единиц, открыть всех ещё не удалось. Сильно доставил юнит, который блочит все обвесы у противников. В некоторых битвах, когда у врагов карри, да диетическая кола, в слотах, чувствую, будет великим спасением. Сюжет всё так же с разветвлениями, и всё так же нужно сливать определённые бои, что бы выйти на другие арки. Честно говоря, несколько не понял, почему эту систему не заменили с первой части, ну да ладно. Правда пока поймёшь, какие же бои нужно проигрывать, уже изучишь добрую часть юнитов и улучшений. Но и тут есть куда направить весь боевой потенциал - старая и "добрая" пещера в Большом Лесу Фудзи, где был конец одной из арок в первой части. Это адовое местечко, надо признать. Спустившись всего на 10 уровней, из 100+(?), я профукал большую часть своего отряда. А после того как на одном из уровней, в самом начале, на меня вылетело 2 шок-юнита и вынесло 80% высаженных бойцов, я как-то резко расхотел без серьёзных обвесов туда лезть. Вот разрешение в игре, мягко говоря, не очень. С первой части вроде должен был привыкнуть к нему, но запустив эту часть - я охренел, на сколько же всё мелкое было. Полно-экранный режим не сильно помогает, да ещё и размазывает картинку. Привыкаешь довольно быстро, НО, разрешение хочется нормальное, а не 800х600. Это, наверное, единственный серьёзный минус. Ну и озвучку можно было бы завезти в диалоги, хоть оно и так не плохо читается. В принципе получилась та же первая часть, только на много круче, всяких ништяков стало поболее. Игра всё так же строго на любителя, графон в продолжении не привинтили, няшки остались. Такие дела. P.S. А Mr. Cat где-то рядом...
War of the Human Tanks - ALTeR, developed by Yakiniku Banzai and published by Fruitbat Factory, is a fascinating example of an independent strategy game that succeeds through creativity rather than spectacle. Serving as a direct sequel to the original War of the Human Tanks, the game revisits its unusual alternate-history setting where living weapons known as Human Tanks are central to an ongoing conflict. Instead of continuing from the same perspective, ALTeR shifts the narrative focus to the Royal Army, offering players a chance to experience the other side of the war. This change immediately gives the sequel a stronger identity, transforming what could have been a familiar retelling into a story about perspective, sacrifice, and the gray areas that exist in times of conflict. At its core, ALTeR blends turn-based tactical combat with visual novel elements. Battles are fought across small, grid-based maps where positioning and resource management are often more important than brute force. Every Human Tank class fulfills a specific battlefield role, encouraging players to experiment with formations and strategies to overcome increasingly difficult encounters. The game's pacing works well for short play sessions, as missions rarely overstay their welcome. However, the strategic depth can occasionally be undermined by abrupt difficulty spikes that require repeated attempts to fully understand enemy patterns and mission objectives. While the controls are more polished than those of its predecessor, some systems still carry the rough edges commonly associated with niche indie releases. The narrative is where ALTeR distinguishes itself the most. By presenting former antagonists as protagonists, the game encourages players to reconsider the events of the first title from an entirely different angle. Characters receive more development, and the writing explores themes of duty, nationalism, and the human cost of war without losing the series' signature charm. There is a surprising amount of emotional weight behind the interactions between soldiers and commanders, especially considering the game's simplistic visual style. Fans invested in the series' lore will appreciate how the sequel expands the world and fills in important gaps, while newcomers may find themselves intrigued enough to seek out the original game afterward. Presentation remains modest but effective. Character artwork carries a distinctive anime-inspired aesthetic that complements the game's tone, and while battlefield environments are simple, they communicate the necessary information clearly. The soundtrack deserves recognition for reinforcing both the tension of combat and the quieter moments between missions. Rather than relying on flashy effects or cinematic sequences, ALTeR uses its limited budget wisely, focusing on atmosphere and storytelling. The result is a game that feels earnest and confident in its identity, even if it lacks the visual appeal expected from larger strategy releases. There are still limitations that may prevent the game from reaching a broader audience. Players who prefer action-heavy strategy titles may find the extensive dialogue sequences disruptive, while those unfamiliar with visual novels could struggle with the balance between reading and gameplay. Likewise, some mission designs can feel punishing, particularly when the game expects players to learn through failure. Nevertheless, these shortcomings do little to overshadow the care put into the overall experience. ALTeR never attempts to be something it is not; instead, it embraces its niche and delivers a thoughtful sequel that rewards patience and attention. Ultimately, War of the Human Tanks - ALTeR is a compelling continuation of a unique franchise. Its willingness to challenge players' assumptions, coupled with satisfying tactical gameplay and an engaging storyline, makes it an easy recommendation for fans of indie strategy games and visual novels. It may not possess the pr…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
490 руб. в Steam.

Экшен
Steam · обновлено 5 часов назад

Экшен
Steam · обновлено 5 часов назад

Инди
Steam · обновлено 5 часов назад