Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
3740 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
490 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
В сравнении с первой частью игра стала длинее (за счет пещеры) и сложнее (за счет нее же). В основной истории всего 1 концовка, хоть и три разных финальных битвы. Что не понравилось: за счет контрольных танков, модификации уже к середине игры в пещере становятся практически полностью бесполезными. Большая часть танков тоже бесполезна. Общая оценка 7 из 10.
"Pull the triggers and annihilate your enemy. Prove your existence with the rifle in your hand!" За начало игры с этих фраз, которые фигурировали в первой части, жирнючий плюс разрабам. Отличное, сюжетно связанное, продолжение первой части. Продолжается история после того, как Шаутаро, со своим корпусом, шлёт на три буквы Империю, объявляет себя повстанцем, и становится союзником Королевства. Однако рассказывают историю теперь не от лица полюбившегося тролля Шаутаро, а девахи Альтер. Хотя они друг-друга стоят. С самого начала грустно вспоминал и Чиюко, и Лайзлетту, в общем всех персонажей из первой части, но новые действующие лица очень быстро завладели моим внимание. Игра ни капельки не потеряла в юморе, диалоги всё так же заставляют с улыбкой прикрывать лицо рукой, новые персонажи отлично вписываются, да и со старыми дадут повидаться. Бывают и очень грустные моменты, атмосфера передаётся очень хорошо. Щикарно, в общем. Боевая механика ни сколько не изменилась. А вот юнитов стало много. Нет, не просто много, а МНОГО! Дали возможность клепать юнитов обеих сторон, хоть имперских, хоть королевских, кому какие больше нравятся. Для распознавания своих и чужих, в бою, юниты приобрели маркировку, так что с этим проблем нет. А так же добавили новые типы человеко-танков. За снайперов, которые без промаха лупят по самурайским и рыцарским юнитам, респект и уважуха, как говорится. В первой части эти черти могли прорвать любую оборону, любое построение, просто потому что ни один из 10 выстрелов не достиг цели. Теперь они контрятся снайперами - пыщ и нет. Но снайперы снайперами, помимо них ещё штук 5, как минимум, новых единиц, открыть всех ещё не удалось. Сильно доставил юнит, который блочит все обвесы у противников. В некоторых битвах, когда у врагов карри, да диетическая кола, в слотах, чувствую, будет великим спасением. Сюжет всё так же с разветвлениями, и всё так же нужно сливать определённые бои, что бы выйти на другие арки. Честно говоря, несколько не понял, почему эту систему не заменили с первой части, ну да ладно. Правда пока поймёшь, какие же бои нужно проигрывать, уже изучишь добрую часть юнитов и улучшений. Но и тут есть куда направить весь боевой потенциал - старая и "добрая" пещера в Большом Лесу Фудзи, где был конец одной из арок в первой части. Это адовое местечко, надо признать. Спустившись всего на 10 уровней, из 100+(?), я профукал большую часть своего отряда. А после того как на одном из уровней, в самом начале, на меня вылетело 2 шок-юнита и вынесло 80% высаженных бойцов, я как-то резко расхотел без серьёзных обвесов туда лезть. Вот разрешение в игре, мягко говоря, не очень. С первой части вроде должен был привыкнуть к нему, но запустив эту часть - я охренел, на сколько же всё мелкое было. Полно-экранный режим не сильно помогает, да ещё и размазывает картинку. Привыкаешь довольно быстро, НО, разрешение хочется нормальное, а не 800х600. Это, наверное, единственный серьёзный минус. Ну и озвучку можно было бы завезти в диалоги, хоть оно и так не плохо читается. В принципе получилась та же первая часть, только на много круче, всяких ништяков стало поболее. Игра всё так же строго на любителя, графон в продолжении не привинтили, няшки остались. Такие дела. P.S. А Mr. Cat где-то рядом...