Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
1
178 дней назад
75% положительных
Русский + ещё 3 языка
855 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Я, как большой любитель бумершутеров, заверяю, что у этой игры слишком маленькая фанбаза. Это не справедливой. ДАЕШЬ VISCERAFEST В КАЖДЫЙ ДОМ! А если по серьезному, то игра очень годная. Скоростной геймплей, приятная история (которая подходит для такой игры) и забавные отсылки на другие проекты очень меня порадовали. Побольше бы таких игр! P.s: От отсылок на Quake в конце я вообще пришел в экстаз.
Сначала о хорошем. В игре великолепный саундтрек и для меня загадка почему его не продают отдельно. Звук тоже хорош как и озвучка главной героини. Играть в Viscerafest в хороших наушниках-это сплошное удовольствие для ушей. С визуалом и стилизацией уже всё так однозначно, подозреваю, что не всем придётся по душе. К числу несомненных достоинств также отнесу сюжет, он не то чтобы выдающийся, но завязка интригует. Играем за кровожадную, во всех смыслах, охотницу за головами, которая копит деньги на обручальное кольцо для своего кроткого и милого бойфренда. Это могло бы стать началом ураганного боевика с запутанными уровнями, разнообразными врагами и яростными перестрелками... К сожалению, в очередной раз наблюдаю, как автор ломает стройную и самодостаточную формулу бумер-шутера ненужными нововведениями. Враги невероятно толстокожие, у некоторых щиты, у других защитные поля. Всё это замедляет сражения, превращая стремительные перестрелки в пляски вприсядку вокруг противников с планомерным расходованием всего боезапаса в их толстые тушки. Но разработчик не останавливается на этом, патронов вечно не хватает что вынуждает лезть в ближний бой и разваливать недругов кулаками. Атаки ближнего боя выбивают из противников немного брони, а из их разорванных тел выпадают сердца, служащие аптечками. Да, нас тут что-то наподобие Doom Eternal и это не комплимент для бумер-шутера. Самое печальное, что даже на средней сложности игра не становится драйвовой и интересной, хоть я почти не умирал, но продолжал тратить неприлично много времени на непробиваемых врагов. Ну и немного мелких претензий докину. Где карта? В каждой игре с запутанными локациями должна быть карта. Не хватает нормальной системы быстрых сохранений и загрузок на F6 и F9 как это было во всех олдскульных шутерах. И что это за кнопка в виде значка play, обозначающая "навестись на врага"? Так и не нашёл её на клавиатуре. Итог. Даже самые интересны повороты сюжета забываются, красивые локации выветриваются из памяти, а прекрасная музыка превращается в фоновый шум, когда водишь хороводы вокруг врагов, нещадно насилуя клавиатуру, пытаясь пройти уровень.
Этот шутер опередил DOOM, но был отвергнут. Эта игра разрабатывалась с 2013 года. В 2015 году разработчик вдохновился пререлизного интервью про DOOM 2016 и решил сделать свой дум. И, как выясняется, до выхода DOOM Eternal разраб уже осознал всю прелесть и смысл DOOM-танца, который заставлял игрока агрессивно играть как про, а не как журналист. Таким образом игра сделала акцент на строжайшем подчинении законам геймплея. Нужно хилится, поедая сердца, следить за бронёй и очень грамотно подстраиваться под слабые места врагов. Без этого игру пройти невозможно. Обойти её законы невозможно. Даже в новых думах есть определённая степень свободы. Тут её нет. Это игра достигла пика Дума до того, как его достиг сам DOOM Eternal в своих финальных версиях и Ultrakill. Разраб даже предсказал плечевую установку думгая задолго до анонса DOOM Eternal!1 Но судьба обошлась с этой игрой очень строго. Вицерафест должен быть в первых рядах своего жанра. Не только благодаря своей игровой философии, но и проработанному сюжету с высокой христианской мыслью и кучей лорных текстов. Ной, разраб игры, очень добрый и общительный американец. И год назад он обратился в православную веру. И его продукт достоин большего. Дайте этой игре её заслуженную славу! Он дал интервью в этом подробном разборе игры: https://youtu.be/0YkOBGy7QmE?si=w9pZlqgRSnoc-ASC
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidia GTS 450 и 4 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia GTX 660 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
855 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 209 ₽.