Все игры
Официальная обложка Vigil: The Longest Night

Vigil: The Longest Night

Разработчик: Glass Heart Games · 2020

WindowsLinuxОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 29 минут назад

Плюсы

  • Работает на портативных консолях - Steam Deck Verified, ProtonDB: Gold

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 67%, было 85%

Примечания

  1. Критики: 75 баллов на Metacritic

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

17

Последний патч

138 дней назад

Свежие отзывы Steam

66.7% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 9 языков

Текущая цена

292 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 707 ₽

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
NVIDIA 9600GT / ATI Radeon HD 5000+
Процессор
Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 5600+
Память
4 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаDirectX 10 compatible video card with shader model 3.0 supportNVIDIA® 9600GT or ATI Radeon™ HD 5000+ or better
ПроцессорIntel Core 2 Duo 2.8 GHz or equivalentIntel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600+
Память2 ГБ4 ГБ
Место на диске5 ГБ5 ГБ
СистемаWindows 10Windows 10
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера27
Изменение за 7 дней+28.6%
Меньше всего за период020 окт.
Пик за период2725 окт.

Steam · 24 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Рекомендует

Проходил игру в сентябре 2026. Выполнил почти все достижения, кроме собирательных, и все квесты. Потратил на это 30 часов. Плюсы: Метроидвания, карта мира, хорошо сделаны. Много заклинаний. Интересные квесты. Отсылка на мастера Угвея моё почтение. Огромное количество секретов, Иногда предстаём перед выбором. Есть сюжетные точки невозврата. Минусы: Боевая система очень слабая. Всего 4 оружия. И тысячи рескинов на него. Которые играются абсолютно одинаково. Большое количество метательных вещей + лук это плюс. Но дальний бой слишком упрощает игру. Проходил на средней сложности на кинжалах, трудности вызвали всего пару мест. Синяя сорока из длс вызвала куда большие трудности, чем последний босс. В начале игры заточил кинжалы на +7 и сменил только на кинжалы синей сороки в конце игры. Так же, только в конце игры, ради интереса зачарил оружие и броню. Смерть в данной игре не возвращает к костру. Умерев вы теряете всё с момента последнего сохранения. Все собранные вещи и открытую карту. Почему так сделали, мне не понятно. С некоторых мини боссов и даже боссов лут не гаратирован. Необходимо одевать героя на поиск предметов и фармить, дабы получить необходимое оружие или сет. Такого бреда никогда не видел. И заниматься этим не стал. Игра и так легко проходится. В целом ощущение после игры неплохие. Пару раз заставлял себя доизучать локацию, т.к. слишком задушился однотипностью геймплея. Играть в новую игру+ и пробовать новое оружие или игру через заклинания желания нет. Игра с Hollow Knight и рядом не стоит, тем не менее неплохая метроидвания. Если любите такой жанр, советую ознакомиться.

30 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

Длиннейшая ночь Купил я Vigil: The Longest Night в свое время в порыве лютой страсти к метроидваниям, да и потому как визуально игра выглядела по своему прикольно. Но потом с игрой начали происходить интересные вещи, типа борьбы разработчика с издателем, снятие ее с продажи и долгие разбирательства. Но ее все же потом вернули снова в магазине. И нет, я не буду вникать в тему этих событий с головой, лучше продолжу рассказывать про саму игру! Проходить же её я особо не спешил, но все же пришел к этому во время обеденных перерывов на работе. Что же я могу сказать о сюжете игры? Он довольно сложный в понимании происходящих событий. В один момент происходят одни события, а потом происходит событие и уже имеют место иметь другие события. Я ЗНАЮ, ЭТО ЗВУЧИТ БЕЗУМНО! Но только так можно сказать не сказав что-то спойлерное о сюжете. Походу игры сразу увидеть связь событий не очень легко, нужно сидеть и анализировать что происходит. Почти прям как в Dark Souls. К слову, тут есть журнал в котором можно отслеживать текущие основные и побочные задания. И еще момент, побочные задания можно провалить если не соблюдать условия о которых никто в игре не говорит. Но если верить одному обзору, который я видел в Стиме, то в основном этим условием является прогресс основного сюжета игры. По одному момент в игре это прям очень очевидно, а вот после него - не очень. Играется игра очень приятно. Я проходил ее на легкой сложности и это было прям уж очень легко. Не было таких боссов или врагов которые бы представляли какую то сложность, кроме разве что предпоследнего. Есть прокачка навыков в нескольких деревьях навыков, есть улучшение экипировки, есть получение новых способностей после победы над определенными боссами с помощью которых можно получать доступ к недоступным местам на карте. В общем все то что традиционно для метроидваний. Снаряжения для персонажа в игре просто куча. Обрести его можно через квесты, находя в мире или же получая с поверженных противников и боссов. В основном тут мечи, топоры, луки, магические штуки и всякие разные метательные предметы. Вот что же действительно меня зацепило так это элементы одежды! Имеют место присутствовать как традиционно выглядящие костюмы, так и всякие экзотические штуки типа платьев сшитых из паутины. И часто у меня вставал больше вопросы “у какого костюма красивее декольте” и “в чем она выглядит элегантней”. Аспект исследования локаций очень хорош! Находить всякие секретики и скрытые пути в другие локации прям сильно удовлетворяет потребность в исследовании. Мир игры сам по себе даже немного пугает своим размером, но как впервые говорится мной - “глаза боятся, а персонаж бежит вперед”. Мне не очень зашла система сохранений и смерти. Если персонаж умер то он не возвращается к последнему пункту сохранения, а вместо этого приходится загружать именно что последнее сохранение. То есть теряется весь прогресс с моментам этого сохранения. Хотя это дает повод лишний раз не рисковать бросаясь в бездонные ямы и быть благоразумнее. И вот в таком ключе я считаю что это хорошая система. Музыка в игре довольно прикольная. Местами правда не соответствует месту действию что может показаться критичным на первый взгляд, но не является таковым. На Steam Deck в первую очередь желательно в настройках перебиндить кнопки X и Y, так как почему то они отзеркалены в игре. Заряда батареи хватает примерно на 3-4 часа игры. В одной локации в которой шел обильный дождь очень чувствовалось как проседает FPS, но это не особо мешало. С багами и вылетами я не сталкивался. В итоге хочу сказать что игра хорошая и мне понравилась. Есть у нее свой уникальный чарующий шарм! И еще скажу, что каждый рабочий день я прям предвкушал наступление обеденного перерыва чтобы вновь вернуться в игру. Вот как после такого не сказать что игра хорошая!? Рекомендую!

15 ч в игре
Рекомендует

Чудовищно недооцененная метроидвания, одна из лучших в жанре. Игра довольно длинная, контента много, есть вариативность в сюжете. Визуальный стиль просто сок, дизайн врагов/боссов/персонажей аналогично. Большая вариативность в билдах, сеты, кольца, разные типы оружия, несколько веток прокачки – все на месте. Не к чему прикопаться. ДОСТИЖЕНИЯ: 100% тут будет непросто. В игре жесткие ачивы на собирательство снаряжения + гринд тонны опыта для прокачки всех веток + выполнение квестов + все боссы. Больше ничего запарного нет, но гайды явно понадобятся.

61 ч в игре

Частые вопросы о Vigil: The Longest Night

Стоит ли играть в Vigil: The Longest Night сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Сколько человек играет в Vigil: The Longest Night?

Сейчас в Steam 17 чел., в среднем за 30 дней - 14.

Есть ли в Vigil: The Longest Night русский язык?

Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.

Можно ли играть в Vigil: The Longest Night с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Vigil: The Longest Night на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - DirectX 10 compatible video card with shader model 3.0 support и 2 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA® 9600GT or ATI Radeon™ HD 5000+ or better и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Vigil: The Longest Night на Steam Deck?

Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.

Сколько стоит Vigil: The Longest Night?

292 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 231 ₽.

Схожие игры, в которые стоит играть

Where Winds MeetОбложка Where Winds Meet

Экшен

Where Winds Meet

9 843 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

ELDEN RINGОбложка ELDEN RING

Экшен

ELDEN RING

22 238 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

Path of Exile 2Обложка Path of Exile 2

Экшен

Path of Exile 2

17 164 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад