Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
537 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
165 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Описание: Аркадный экшн шутер с видом сверху в духе старых консольных 16 битных игр. Двигаемся все время вверх, стреляем в врагов, убиваем боссов, проходим игру. Графически супер. Саунд норм. Боссы скучноватые, но хотя-бы все разные. На обычной сложности очень приятная игра и порадовали чекпойнты (можно смело умирать). Проходится за час-два и это будет не самое скучно потраченное время в вашей жизни :) Рекомендую. Оценка: 6/10 Послесловие: Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Хорошая плохая игра из 90-ых !? Большинство из тех кому за 30, в детстве, играли в Денди (клон NES/Famicom). По большей части, нам запомнились лучшие представители игр тех лет вроде Chip 'n Dale, Contra, Jackal, в которых были прекрасная, по тем временам, графика и увлекающий на многие часы геймплей, но у многих чувство ностальгии проскакивает и при таких тайтлах как Guerrilla War, Gun.Smoke, Rush'n Attack, в которые многие любили играть не меньше чем в предыдущую троицу игр, а то и больше, даже несмотря на все их минусы, вроде неадекватной физики, завышенной сложности и не столь красивой графики и плавности происходящего на экране. Каждая из упомянутых мной игр вспомнились не случайно, именно эти названия всплыли у меня в голове по ходу первого прохождения Venusian Vengeance на сложности по умолчанию. Геймплейно имеем нечто среднее между Jackal, Gun.Smoke и Guerrilla War- тот же незамысловатый шутер с видом сверху (как и на некоторых этапах Contra), с кучей часто повторяющихся врагов на незамысловатых прямолинейных уровнях (в этом плане Jackal даже поразнообразнее будет в плане более свободного перемещения). Прицеливание можно осуществлять на стрелочках клавиатуры, вплоть до диагонального, прицеливание мышью также имеется, что роднит игру уже с современными твин-стик шутерами, но в отличии от последних, здесь у нас ПОЛНОСТЬЮ ОТСУТСТВУЕТ ПОДДЕРЖКА ДЖОЙСТИКОВ. Звуковое сопровождение простецкое - быстро надоедающая музыка и примитивные звуки выстрелов (как в хаке игры Heavy Barrel под названием Chip 'n Dale 3...враги в Venusian Vengeance также очень похоже умирают), которые ПО ОТДЕЛЬНОСТИ НЕЛЬЗЯ ВЫКЛЮЧИТЬ, отключается лишь весь звук разом. Ну и само название игры очень "клюквенное", как и в Rush'n Attack, получился некий каламбур из слов Venus (Венера) и Russian (ведь по сюжету игры мы имеем русских которые выиграли космическую гонку и даже обустроились на Венере). ДОСТИЖЕНИЯ: На дефолтном уровне сложности игра проходится за ~ час без каких-либо трудностей, а главные её минусы совершенно не чувствуются - нечестная сложность, связанная со внезапным появлением ниндзя у тебя перед самым носом на последних этапах (да-да, тут в стиле 90-ых к Советскому Союзу умудрились приплести ниндзя) и неадекватная физика во время езды на мотоцикле. Оставшиеся 2 ачивки из 8 после прохождения на обычной сложности потребуют большего усердия и терпения, и если самый первый этап пройти без урона не составляет труда при должной внимательности и неспешности, то пройти игру на харде хватит нервов, и даже везения, не всем. К примеру, последний участок после чекпоинта во время погони на мотоцикле был пройден мной лишь после того как я сконцентрировался исключительно на объезде препятствий и автоматической стрельбе назад просто каким-то чудом спустя несколько десяток попыток - неадекватная физика столкновения с байками соперника не позволила мне найти формулу более-менее уверенного прохождения этого этапа. А на самом последнем этапе игры нам "дадут прикурить" ниндзя, которые рандомно могут исчезнуть и появится буквально у Вас за спиной идя на таран, а так как эти враги не убиваются с пары попаданий, то приходится от них отходить и невольно нарываться на пущенные другими ниндзя сюрикены. Вероятно, здесь пригодится хороший скилл игры во всевозможные шмапы, которым я не владею, потому пришлось помучиться и во многом надеяться на удачное выпадение таблеток из врагов (всего у нас 5 "сердечек", таблетка восполняет одно деление). Боссы совсем не сложные, и один из самых простых - последний...я так и не понял отличаются ли они на разных уровнях сложности, так как убиваются очень быстро. Так почему же "игра хорошая плохая"? Складывается впечатление что вся её кривизна и нечестность сделана таковой специально как дань уважения 8-ми/16-ти-битным играм, ведь скорость прохождения большинства игр того времени основывалась как раз на сложности, приходилось запоминать и заучивать каждый уровень досконально (та же Contra, проверено лично, проходится за 15-20 мин…
Шикарная игра. С большим удовольствием потратил 2 часа на неё. Не совсем понятно, почему в итоге появились ниндзя, да и вообще концовка какая-то скомканная, но если честно, за сюжетом я всю игру не следил. Просто веселые, несколько сложные ближе к концу, пострелушки. Иногда душа такого требует.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Any и 1 ГБ памяти; рекомендуется any и 2 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck.
165 руб. в Steam.