Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
38
2 дня назад
93.8% положительных
Русского нет · всего 3 языка
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 288 ₽
Кривая легенда Начну с того, что фанаты не просто так до сих пор заботливо поддерживают жизнь в этой игре, постоянно патча её и добавляя новый контент. И уж поверьте, она этого заслуживает. Это одна из тех игр, которая дарит действительно крутую и уникальную атмосферу. Вечно дождливая Санта-Моника, ночной пляж с кучкой бездельников, Асайлум набитый готами и панками, особняк с приведениями, стрип-клубы, Голливуд, Чайнатаун... Причём все эти колоритные места дополнены деталями и NPC, создающими ощущение живого мира: санитары в больнице барыжат кровью, копы на пирсе обсуждают разорванный труп, на радио крутят передачу "Ночи с Деб" куда даже звонят сюжетные персонажи, а по телеку и в газетах освящают твои "подвиги". Дополняет всё это шикарный саундтрек - как оригинальные, так и лицензированные треки. Сами вампиры показаны свежо (не смотря на дату релиза), это не готические воздуханы из кино, а абсолютно разные по характерам, убеждениям и стилю кланы. Тут есть свои карьеристы, панки, изгои, а клановые дисциплины меняют геймплей. Персонажи тут потрясающие, у каждого свои мотивы, логика и харизма. Даже распоследние ублюдки вроде ЛаКруа развлекают своим нарциссизмом и синдромом жертвы. Сюжет спойлерить не буду, скажу лишь, что это было хорошее приключение, а финал заставил посмотреть на всё происходящее под другим углом и посмеяться. P.S. "Не открывай его" P.P.S. Не поленись и установи неофициальный патч, бро. Да, надо немного пострадать и заменить практически все оригинальные файлы в папке с игрой. Но фанаты сделали своими золотыми ручками всё, чтобы ты комфортно играл в этот алмаз.
моя самая любимая вселенная, не побоюсь этого слова. ужасно молюсь и надеюсь, что когда-нибудь ремейкнут и этот шедевр заметят новые игроки. ужасно люблю. огромное кол-во интереснейших квестов, красивых локаций, огромный мир, интересные персонажи, возможность перепроходить игру от разных кланов с огромными различиями в геймлее и в сюжете, хочется остаться здесь навечность. купи себе часы.
Игра оставила у меня довольно спорные впечатления. С одной стороны, в Bloodlines очень легко погрузиться. Атмосфера вампирского Лос-Анджелеса, музыка, диалоги и огромное количество интересных сайд-квестов действительно работают. В игре просто приятно находиться. Музыка особенно сильно повлияла на мои впечатления, даже когда сюжет или боёвка начинали раздражать, мне всё равно хотелось оставаться в этом мире. С другой стороны, проблем у игры очень много. Это и техническое состояние, и баги, и отдельные просто душные моменты. Канализация Носферату и некоторые стелс-миссии для меня были скорее испытанием на терпение, чем хорошим геймплеем. Несколько раз я вообще застревал в квестах из-за технических проблем. Например, нужный предмет просто не появлялся. Ещё был момент, когда я находил пароль на бумажке, но игра не позволяла открыть дверь, пока я не находил этот же пароль в компьютере. Такие вещи особенно раздражают, потому что локации здесь маленькие, и сложно понять, зачем настолько жёстко завязывать прохождение на срабатывание конкретного скрипта. Отдельно стоит сказать про Тремеров. Это, на мой взгляд, настоящий easy mode. Мгновенный щит крови, стан, который работает даже на боссах, сильные способности, доминирование в диалогах, возможность нормально восполнять кровь и артефакт Штраусса, который дополнительно решает эту проблему. В результате я буквально каждого босса мог застанить и забить. И мне это очень нравилось. Но здесь есть и обратная сторона. После Тремера мне было бы очень тяжело заставить себя играть за другой клан. У меня вообще есть такая привычка в RPG, если я нашёл стиль, который мне нравится, менять его не хочется. Как в фоллауте я постоянно играл за снайпера, а в масс эффекте предпочитал бегать с ПП, так и здесь я не хочу отказываться от Тремера просто ради другого прохождения. При этом заявленная вариативность Bloodlines меня немного разочаровала. Игра очень сильно напоминает мне деус экс, похожая структура районов, несколько способов решения задач, прокачка, возможность проходить многие ситуации по-разному и достаточно интересные сайд-квесты. Но при этом последствия решений здесь довольно ограничены. Значимых выборов мало, а связь между основной и побочными историями местами почти отсутствует. Разница между кланами тоже ощущается не настолько сильно, как я ожидал. Конечно, Малкавиан и Носферату дают совершенно другой опыт, но большинство остальных кланов, включая Тремеров, уже гораздо ближе к обычному прохождению. Даже Штраусс может общаться с протагонистом любого клана, хотя особенно логично было бы сделать этот контент уникальным для Тремера. Сюжет для меня оказался просто средним. Он не провальный, но и ничего выдающегося я в нём не увидел. Практически всю игру мы занимаемся поисками саркофага, а ближе к концу всё начинает разваливаться. ЛаКруа воспринимается как довольно обычный злой антагонист, при этом его мотивацию игра почти не раскрывает. А затем оказывается, что в саркофаге вообще была бомба Смеющегося Джека. Особенно мне не понравилась концовка. Последние примерно четыре часа почти полностью превращаются в боевые секции, хотя до этого игра большую часть времени строилась на диалогах, исследованиях и выполнении квестов. В итоге Bloodlines под самый конец превращается практически в слешер, где нужно просто убивать одного врага за другим, включая ЛаКруа и азиатского босса. Для этой игры такой переход кажется очень неуместным. И сама развязка происходит слишком быстро. ЛаКруа просто предаёт главного героя, герой убивает его, саркофаг прячут, и всё заканчивается. Нет нормального эпилога, где показывали бы последствия твоих действий и то, что стало с персонажами и миром. Из-за этого создаётся ощущение, будто в конце ничего особенно важного и не произошло. При этом я не могу сказать, что Bloodlines была скучной. Наоборот, в ней много действительно хороших моментов. Сайд-квесты здесь, пожалуй, гораздо интереснее основной истории. Некоторые из них я проходил с гораздо большим интересом, чем осн…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 38 чел., в среднем за 30 дней - 61.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.