Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы
172
993 дня назад
53.8% положительных
Русский + ещё 1 язык
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Купилась на атмосферную тематику. Думала, что приключение на 15 минут, а оказалось на 300+ часов. Я успокоилась закрыв все ачивки, но по факту 60-70% игры ещё закрыто (судя по скриншотам игроков). В начале допустила несколько ошибок тормозящих прогресс (в том числе и собственная лень, нудно это, рестарт бойлера/обелиска несколько раз в день делать, времени кошмарно много сжирает пока заново натыкиваешь юнитов), позже осознала их и процесс пошёл быстрее. Пригодились бесплатные сбросы шестерёнок. Моя дорога приключений привела к тому, что Underworld Idle став первым кликером для меня, закрыла весь жанр. Больше не хочу.
Мне нравятся такие неспешные штуки. И там, где разработчик Александр касается игр - всегда есть какие-нибудь интересные идеи и свой взгляд на то, как ЭТО что-то должно быть, и это привлекает. Спасибо!
Супер душный idle в сравнении с им подобными. Все достижения можно получить относительно быстро, но если есть желания изучить целиком, то лучшим вариантом будет банально раскашениться и оформить покупные бусты. Только вот их общая стоимость как у полноценного AAA проекта, а по одиночке не так хороши. Без покупного буста и "шестерёнок" паузы между "ключевыми моментами" (открытием новых заклинаний, системы перерождения, книги чернокнижника и между заклинаниями в ней) слишком большие. На шестерёнки можно и накопить, но без учёта "акции" (разовой возможности) их стоимость равна 200 жетоном. За цикл ежедневных бонусов (11 дней) можно накопить только 111 жетонов, хотя одна шестерёнки и даётся в последнем дне, после чего цикл сбрасывается. Время же до новой ежедневной награды начинает отчитываться только после сбора готовой. Прокачка сама по себе медленная: - за перерождения даётся престиж - валюта для покупки перманентных улучшений, но стоимость каждого уровня отдельного улучшения растёт в геометрической прогрессии, а сила этого улучшения - только арефметической; - заклинания кристаллов почти не прокачивают; - заклинания книги чернокнижника работают как пассивные эффекты, но из 6-ти можно одновременно использовать только 3, переключаться между ними в рамках одного перерождения нельзя; - в игре 4 фракции, 3-я по счёту, "утопцы" требует для покупки юнитов "отходы", которые сами по себе копятся крайне медленно, в большом количестве их можно получится только через перерождение за "демонов" (самая первая фракция), а иные способы открываются спустя оооочень много времени игры. И то, даже после этого проблема с пополнением "утопцев" никуда не денется, ибо все они крайне ограничены по числу использований; - производимый же это фракцией ресурс используется для покупка как "нежити", так и "чернокнижников".
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы.
Сейчас в Steam 172 чел., в среднем за 30 дней - 167.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 128MB и 0.5 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
Да, в Steam игра бесплатная.