Все игры
Официальная обложка Ultros

Ultros

Разработчик: Hadoque · 2024

WindowsmacOSОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Данные SteamОбновлено 2 часа назад

Плюсы

  • Работает на портативных консолях - Steam Deck Verified

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 70%, было 80%
  • Русского языка нет

Примечания

  1. Критики: 81 балл на Metacritic

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

8

Последний патч

943 дня назад

Свежие отзывы Steam

70% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 11 языков

Текущая цена

1299 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 5.15 USD

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
GeForce GTX 850M
Процессор
Intel Core i5
Память
8 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаGeForce GT 750MGeForce GTX 850M
ПроцессорIntel Core i5 (5th Gen)Intel Core i5 (6th Gen)
Память8 ГБ8 ГБ
Место на диске6 ГБ6 ГБ
СистемаWindows 7Windows 11
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера10
Изменение за 7 дней+42.9%
Меньше всего за период415 окт.
Пик за период163 окт.

Steam · 25 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Аудитория трансляций

3Среднее число зрителей
1Среднее количество трансляций
#8 099Место среди категорий
114Часов просмотра

Динамика появится после двух еженедельных снимков.

TwitchTracker · собрано 6 сент. 2026 г., 03:46 МСКИсточник

Отзывы игроков

Рекомендует

Впервые я пишу обзор на игру, не зная что вообще происходило все эти 23 часа прохождения. Почти сутки я убил на то, чтобы ничего не понять из-за дурацкого отсутствия русского. Но это далеко не минус, а наоборот–плюс. Ведь всё, что происходит вокруг–это чёртова психоделика, и добавление какого-то сюжета это возможно даже лишнее. Ощущение, что ты–первопроходец, что ты находишься в мире, который абсолютно не понимаешь, просто восхитительно. А знакомый язык будет мешать этому ощущению раскрыться полностью. И поэтому я люблю эту игру и хочу поделиться впечатлениями о ней. Начнём с визуальной составляющей: в игре она просто шикарна. И это не только стиль, но и звуки, анимации, проработанность фонов, музыка в конце концов. И всё это не просто психоделика, а живой мир, что существует по своим правилам и законам. И у художника было прекрасное понимание того, что он рисует, и как лучше это нарисовать учитывая сюжет, лор и механизм работы мира. В этом аспекте мир Ультроса гораздо более проработан, чем в большинстве современных AAA-проектах. Но самое главное кроется в том, как игрок взаимодействует с миром игры. Эта игра заставляет думать, и думать много. Это не простая метроидвания, где надо просто тыкать по врагам и изучать мир игры. В этой игре в принципе можно не атаковать большинство врагов(в том числе многих боссов), а покормить их тем, что они любят и тогда они станут добрыми. В принципе вся игра строится на изменении окружающей среды: можно сажать растения, кормить местную фауну, соединять всё в единую живую цепь(в игре это называлось Living Network, не знаю как это грамотно перевести). И всё это не бессмысленно, а очень важно. Если не сажать растения и не подкармливать животных, то в принципе не получится пройти в некоторые локации. А живая цепь является ключом к пониманию мира. Всё это делает игру крайне живой и интересной. Из минусов: маленькая ветвь прокачки, отсутствие русского(для меня это не проблема, но для многих–да), и один баг, что сломал мне прохождение. У меня пропала возможность сажать растения в одном конкретном месте на карте, что не позволило проложить живую цепь в одну из локаций игры. Это меня прям выбесило, честно. И в минусы я бы ещё запихнул простоту боёв с боссами. Они крайне простые, в них ничего сложного нет. Некоторые обычные противники доставляли мне больше проблем, чем боссы. Поэтому эта игра не шедевр, но и называть игру плохой язык не подвернётся. Я рекомендую Ультрос всем, кто любит метроидвании, психоделику, уникальные механики и возможность подумать. Ставлю 8,5 боссов, скопированных из террарии из 10. Оценка Изумительно заслуженно.

23 ч в игре
Рекомендует

Неожиданно очень интересная метроидвания с элементами, внимание... рогалика) Боевка примитивная, боссы очень простые, но... Очень замороченная система добычи ингредиентов, семян и работы с растениями, копать/подрезать/подгибать, затягивает, но не надолго - 11 часов чтобы без напряга пройти целиком. Чтобы открыть хорошую концовку придется побегать еще часов 5-6 чтобы почувствовать себя кем-то средним между садовником и монтажником пока будешь сажать растения и тянуть между ними связующих насекомых. Визуальный стиль самобытный) Сразу видно руку автора Hotline Miami. Если нравятся странные инди метроидвании - брать, но лучше по скидке) Из минусов - нет поддержки 21:9 и русского, оба можно запатчить.

17 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

Наша героиня просыпается в незнакомом ей месте, среди странных инопланетных растений. Мир вокруг — настоящий наркотический трип. Гирлянды из блестящих побрякушек. Радуги из листьев, хитина и стали. Магические медитативные диаграммы. Текучие линии, фантастические детали. И невероятно агрессивная полихромия. Цвета насыщенные, контрастные, почти светящиеся. После пары пройденных комнат мы натыкаемся на первых местных жителей. И ничего хорошего эта встреча не предвещает. Они таращатся пустыми бельмами, трясут щупальцами и хелицерами. Всю эту копошащуюся мерзость хочется не просто прикончить, но извести на корню. И игра явно поддерживает нас в этом начинании. Она обставляет охоту как сакральный ритуал. Если мы изрубим чудовищ в кашу, от их внутренностей нам не будет толку. “Ультрос” поощряет креативное использование широкого арсенала приемов: уклонения-контратаки, пикирования, удары в воздухе, захваты и броски. Чем сноровистее убийство — тем сытнее мясо. Лучше восстанавливает здоровье, быстрее прокачивает навыки. Что может быть лучше мастерски нарезанной требухи? Несколько часов мы продираемся через дурной наркотический сон. Потом отключаем какого-то коматозного старика от системы жизнеобеспечения, и провоцируем настоящую катастрофу. Нас отчитывает за нашу безответственность инопланетная повитуха, которая собирается принимать демонические роды. Мы наблюдаем, как рождается на свет немыслимое хтоническое чудовище. Сразу после этого реальность перезагружается, время отматывается назад, и мы приходим в себя на той же поляне, что и в первый раз. Все наши апгрейды исчезли, прогресс потерян. Оказывается, мы заперты во временной петле. Полагаю, здесь-то многие игроки и бросают прохождение, так и не узнав, от чего отказываются. Бросают, потому что боятся вляпаться в типичный затянутый роуг-лайк. Или потому что платформинг не отточен до совершенства. Или потому что сражения ощущаются как-то неправильно. Не неуклюже, но смутно отталкивающе. Будто в глубине души разработчики не хотят делать из нас убийц. “Ультрос” — игра, живущая в своём собственном мире. И чтобы проникнуть в этот мир, нужно проявить терпение опытного садовода. Для начала, немного контекста. Мы находимся на борту дрейфующей космической станции под названием Саркофаг. Вся эта конструкция — одно огромное механическое чрево для эмбриона демона Ультроса, который вот-вот должен переродиться в свою имаго-форму. Однако, это “вот-вот” застыло во времени. Саркофаг пронизан энергетическими каналами, осуществляющими катексическую трансференцию чувств и эмоций. Лидеры древней и давно погибшей цивилизации из последних сил сдерживают демона внутри утробы, превратив самих себя в энергетические батареи. А если он всё-таки рождается на свет, они отматывают время назад. Но нам этих перемоток бояться не надо. Суть игры — не в совершенствовании через повторение, а в выходе из замкнутого цикла. Мир Саркофага начинает понемногу меняться уже после первого рестарта. Несколько первых путешествий по станции проходят под строгим надзором игры, и каждый раз она меняет наш маршрут. Открывает одни “двери”, закрывает другие. Направляет нас в новые зоны, к новым приключениям. Когда же мы накапливаем достаточно опыта и знаний о мире, карта открывается по-настоящему. Вернее, мы сами её открываем, взяв в руки секатор. Критерием оценки метроидваний часто становится разнообразность, оригинальность и прикладная изобретательность предлагаемых игроку механик. И здесь “Ультрос” практически не знает себе равных. Потому что это настоящий сад возможностей. Пышные кроны деревьев превращаются в мягкие платформы. Под потолком развешаны практичные лианы. Сияют золотом поля отборной антигравитационной ржи. Каждое растение — это полноценный инструмент. И первая наша задача — понять как они растут, как влияют друг на друга и на окружающий мир. Мы последовательно повышаем свой садоводческий профессионализм. Собираем и рассыпаем повсюду семена. Выкапываем растения, чтобы найти для них место получше. Обрезаем…

42 ч в игре34 отметок «полезно»

Частые вопросы о Ultros

Стоит ли играть в Ultros сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.

Сколько человек играет в Ultros?

Сейчас в Steam 8 чел., в среднем за 30 дней - 9.

Есть ли в Ultros русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Ultros с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Ultros на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - GeForce GT 750M и 8 ГБ памяти; рекомендуется GeForce GTX 850M и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Ultros на Steam Deck?

Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.

Сколько стоит Ultros?

1299 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 245 ₽.

Схожие игры, в которые стоит играть

No Man's SkyОбложка No Man's Sky

Экшен

No Man's Sky

7 692 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 минут назад

ValheimОбложка Valheim

Экшен

Valheim

36 109 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 минут назад

TerrariaОбложка Terraria

Экшен

Terraria

25 171 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 минут назад