Нет, сейчас не стоит
Три отзыва из десяти - с минусом.

Три отзыва из десяти - с минусом.
20
451 день назад
47.8% положительных
Русский + ещё 13 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
47,8% положительных за 30 дней
игра могла бы быть хорошей,но никогда ей не станет,ибо заброшена разработчиками.Слишком много чего хотели сделать,но не сделали,и теперь она насыщена огромной кучей багов.
полнейший кал
Не тратьте на эту игру время! Эта игра — самая сырая поделка про рыбалку, в которую я когда-либо играл. За время прохождения я столкнулся с огромным количеством багов, странных решений и проблем с балансом. Поэтому решил расписать всё подробно. Ужасно глючное управление Управление — это отдельная боль. Нельзя нормально поменять наживку через меню, потому что во время нахождения в меню твой рыбак всё ещё продолжает управляться. В итоге, чтобы выбрать нужный пункт, приходится нажимать кнопки, на которые назначены игровые действия. Особенно весело с забросом: нажимаешь кнопку выбора — и вместо выбора получаешь заброс. После заброса нельзя просто взять и повторить дальний заброс. Сначала нужно сделать ближний заброс, а уже потом дальний. Всё это ощущается так, будто управление вообще никто нормально не тестировал. На третьей локации можно ходить по воде Да, буквально ходить по воде. Благодаря этому удилищем с тестом в 5 кг можно ловить рыбу весом около 50 кг. Очень интересное решение для рыболовного симулятора. Экономика и опыт полностью сломаны На первой русской локации денег дают настолько много, что экономика практически перестаёт иметь смысл. С любой приманкой можно заработать около 20 000 зелени за полчаса. При этом система опыта работает совершенно непонятно. За рыбу весом 50 кг можно получить около 35 опыта — примерно столько же, сколько дают за плотву весом 100 грамм. А на предыдущей локации практически любой улов приносит 500+ опыта. Получается забавная ситуация: чем дальше продвигаешься по игре, тем менее логично работает система прогрессии. Баланс прокачки — мусор При переходе с 21 на 22 уровень снасти с тестом около 35 кг внезапно апаются до 75 кг. Зачем тогда вообще нужна постепенная прокачка? Денег также дают настолько много, что во время получения опыта с 21 на 22 уровень можно заработать достаточно, чтобы купить практически все доступные виды удилищ. То есть деньги перестают быть ресурсом, а прокачка перестаёт ощущаться как прогресс. Магазин практически пустой Ассортимент магазина выглядит так, будто разработчики просто забыли его заполнить много только спинингов и поплавочных го при этом в игре всего : 3 грузила. 3 подсака. 5 кастинговых катушек до 8 кг. 3 катушки с фрикционом 45+. 2 универсальных удилища. Для рыболовного симулятора такого ассортимента откровенно мало. Очень мало локаций Самих локаций тоже очень мало. Причём некоторые из них настолько сломаны, что вместо ощущения полноценного рыболовного мира создают ощущение тестовой карты. Ужасные отражения Отражения — отдельный вид искусства. Увидеть отражение, которое в несколько раз больше моей руки или удилища, — совершенно нормально. Иногда кажется, что отражения существуют по своим собственным законам физики. Рыба не устает Рыба не выматывается. Она просто в какой-то момент перестаёт тянуть, после чего можно зажать одну кнопку и спокойно уйти в туалет. Вернёшься — рыба всё ещё там. Никакого нормального ощущения борьбы с рыбой нет. Приманки проваливаются под карту У некоторых приманок, судя по всему, вообще отсутствует нормальная коллизия. Забрасываешь на 150 метров при ширине водоёма около 70 метров — и каким-то образом приманка всё ещё находится в воде. Иногда она просто пробивает дно и улетает в бездну. Глубина 10 метров? Не проблема. Приманка спокойно может оказаться на глубине 50 метров. Локация с базой сломана На локации с базой пропадает мышь, из-за чего невозможно нормально взаимодействовать с объектами. Например, нельзя нормально взять удилище. Если берег неровный, можно легко провалиться в ямку за забором и застрять. Погода и время суток Есть ли вообще влияние времени суток и погоды на клёв? Возможно. Я этого не заметил. За время игры я не почувствовал никакой заметной разницы в клёве в зависимости от погоды или времени суток. Итог Я понимаю, что баги бывают в любой игре но здесь проблема в том, что сломано слишком много базовых вещей одновременно. Управление неудобное, экономика и прокачка не сбалансированы, магазин практически пустой, физик…