Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка D: отзывы в основном плохие

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка D: отзывы в основном плохие
1
216 дней назад
25% положительных
Русский + ещё 11 языков
710 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Кусок г*** с кривым переводом, управлением и невозможностью бить вверх. При этом первый же босс летающий. Самый быстрый рефанд на диком западе
Если коротко: Однозначно рекомендую, отличная метроидвания. Предистория, я начал в неё играть после дропа Gigasword, ретро-метроидвании, которая оказалась совсем не тем, чего я от неё ожидал. По началу игры в Twilight Monk я, основываясь на негативном опыте последней игры, изначально предвзято к ней относился. Для меня сразу раздражающим показалось оружие ГГ, странные паттерны поведения у врагов, то, что их моделька, в том числе моделька боссов даммажит (тейк странный, но в последних паре метрошек, что я проходил, моделька не наносит тебе урона), что на харде у тебя хп на 2-3 удара. Но продолжая играть, я стал замечать всё больше и больше плюсов, и в конечном итоге, закрыв игру на 100%, понял, что это очень достойная метроидвания, которую я бы точно рекомендовал к прохождению. Субъективная оценка игры, её плюсы: 1. Приятный, интересный визуал 2. Не сказал бы, что интересный, но прикольный лор 3. Постоянный налёт комичности в лоре, диалогах, игровых событиях 4. Система прокачки уровня, урона оружия, достаточно неплохой арсенал дополнительного оружия, нормальный набор талисманов для апгрейда 5. Классный набор апгрейдов, каждый из них не как в Гигасворде открывает тебе 1-2 новых прохода на всей карте, и те сюжетные, а открывают много новых развилок и стратегий боя 6. Прикольная интеграция 2.5д перемещения между игровыми зонами 7. Вполне себе челлендж на высокой сложности. Конечно это не условный aeterna noctis, но в некоторых моментах запотеть придётся 8. Очень простое набивание 100%, почти все ачивки я закрыл по ходу игры, все секретки легко детектятся, есть карта каждой локации и спутник, показывающий секретки, а также атлас, где показано, сколько в какой локации коллектов и какие ты не собрал Из минусов для себя могу выделить такие: 1. Сумбурное повествование лора. Тебя сразу погружают в его середину, постоянные обрывки диалогов, из которых не очень хорошо складывается цельная картина 2. Респавн мобов при переходе между комнатами локации. На самом деле, это как минус, так и плюс. В начале игры это конечно сильно добавляет душности, но при этом ты можешь перезаходить в комнату и бить горшки/лампы для выпадения расходников, а также можно абузить левелап, который восстанавливает всё хп и ману 3. Достаточно имбалансные доп оружки. Ну типа серьёзно, я забилдился через бомбу с талисманом на кластер, отожрался маной и начиная со второй половины игры просто закидывал боссов бомбами, не делая ни одной тычки В целом, наверное для меня в игре минусов больше и не было. Ещё раз повторюсь, эта игра точно стоит хотя бы одного прохождения (а больше в целом и не нужно, нг+ тут нет)
Не советую.. Игра знатно подогрела пердак. Играл на харде, чтоб 2 раза на ачивки не проходить (выбил все), мб это повлияло, хотя вряд ли. Ужасная боёвка обычным ударом - бить вверх нельзя, враг над тобой - ну, прости-прощай, парниша. Вперед бьет недалеко, если не брать амулет на увеличение цепи; есть вариант пинать колонну, но там тоже амулет нужен. К навыкам в виде разных оружий вопросов нет - каждый под свою ситуацию, но "ману" жрут много, а амулет на восстановление не быстро получаем. Бьют больно, ОЧЕНЬ, вначале смачно откусывают по 1 ячейке хп, а у тебя их 3, врагов много (иногда можно сказать, что ими насрано), пережить начало и не дропнуть самое сложное, а на последней локации бьют по 2,5 ячейки хп с удара, если не взяли амулет на увеличенную неуязвимость после получения удара - помрете быстро! Прогресс сохраняется только от отдыха у святилища, и после получения новой способности (там спрашивают) - поэтому чуток исследовал - лучше вернуться и посейвиться, хотя есть шанс, что тупо не дойдешь и помрешь - и всеее заааново, ммм, вкуснятина (нет)! По боссам всё нормально, каждый интересный, кто попроще, кто посложнее, но иногда локацию пройти сложнее, чем с боссом :D Многие в отзывам писали, что нужны маркеры, тут не понимаю, почему ставят отрицательный отзыв - если карту нашел/купил, да даже без этого всё вполне понятно: серая комната - не заходил; немного оранжевого цвета - что-то не собрал; четко нарисована - значит всё залутал. При исследовании много "прыжковых" упражнений, и это ад, особенно если внизу колья и у тебя отнимается по 1 ячейке хп при падении.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 2.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Intel(R) Integrated Graphics - HD Graphics 530 и 8 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
710 руб. в Steam.