Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
2
219 дней назад
100% положительных
Русский + ещё 17 языков
350 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
- Алло? - Се... ...ей - Колизей? - ...емь ...ней... - Хер с ней? - Семь дней, и я приду и убью вас к чертовой матери! Примерно по такому принципу авторы True Fear: Forsaken Souls собирали свой сюжет. Они взяли за основу типичные казуальные квесты от небезызвестной студии Alawar, которые пачками клепаются для домохозяек, щедро приправили это клишированными хоррор-элементами из "Звонка" и "Ребенка Розмари", и явили миру свое детище. Геймплейно перед нами стандартный point-and-click с до банальности простым сценарием и несложными загадками. И, как водится в таких играх, управлять нам предстоит бытовым инвалидом клиническим перфекционистом. Взять горячую кастрюлю тряпками или полотенцами? Ни за что, только прихваткой! Достать ключ из песка? Исключительно после того, как просеем весь пляж через сито. Здравый смысл в руки принципиально не берется. Но почему игра выстрелила у стримеров и зацепила обычных игроков? Секрет в подаче. Все эти простейшие механики упакованы в очень красивую обертку и великолепно держат баланс: игра дает передохнуть от головоломок, вовремя подсовывая куски истории через записки и кинематографичные видеовставки. Музыка не раздражает, а скорее гипнотизирует и расслабляет, несмотря на мрачный антураж, а аккуратная рисовка избавляет от кровавых слез во время пиксель-хантинга. Игра отлично подойдет тем, кто хочет с головой уйти в старые добрые квесты с примесью мистики и детектива, но хардкорщикам, ищущим серьезный вызов для ума, тут делать явно нечего. Это качественное, атмосферное и затягивающее point-and-click поделье, которое без проблем проходится на одном дыхании в один-два вечера, когда вокруг всё окончательно зае надоело и хочется просто разгрузить мозг.
Игра понравилась мне сразу. Атмосфера, история, все в моей любимой эстетике. Нравится, что можно спокойно не дергаясь проходить. Квесты легкие, даже уровень Эксперт не напрягает. Но у меня возникли сложности с получением достижений. При получении всех достижений нет достижения "Босс". Ну ладно. Допустим, их надо получить в одной ячейке игры. Я решила ее все таки получить, и на очередном прохождении на бонусной главе меня выбивает из игры. Это было очень обидно. Потому что достижение "пройти за один заход" подразумевает что из игры не выходить. Ужасно неудобное достижение, как и то, где 3 часа играть, не рассчитано на скачки напряжения, например, или вот как у меня - просто зависла игра. Это очень испортило настроение. У меня есть и остальные две части, и я уже видела во второй аналогичные достижения. В остальном все хорошо, если бы я не гналась за получением достижений, я бы не обратила на это внимания.
игра очень интересная, брал ради поиска предметов, в итоге получил лучше, чем хотелось. Наиграл 11-12 часов прохождение 1 главы завершил, поехали за второе ))))
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 6.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.
350 руб. в Steam.