Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы
5
12 дней назад
33.3% положительных
Русского нет · всего 5 языков
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Забрал на телефоне по 100% скидке премиум версию, но как вышло обновление, гугл плэй не позволил обновить даже бесплатную версию, а игра сначала показалась неплохой, так что продолжил на ПК, вот только набрался недовольств Примерное время боя: 2 минуты. Геймплей Карточная коллекционная игра против монстров. В колоде 28 ячеек, 1 для мифической карты, и по 9 на каждую стихию(огонь, земля и вода), в каждой из которой 3 класса с 3 подклассами в каждом классе. В бою карты раздаются случайно. Есть 3 места для карт в руке(атакуют и сбрасываются) и 3 места для карт в запасе(можно там подготовить мощную комбинацию). Карты из руки атакуют по очереди, а потом сбрасываются. Карта, которую вы выдвинули в атаку, выступает лидером, но если у неё нет навыка для лидера, ничего помимо атаки не произойдёт. У стандартных карт вообще нет способностей, у карт больше редкости может быть навык лидера(например, установка мишки на несколько ходов, который атакует вместе с любой атакой игрока) и пассивный навык(например, если в запасе 3 карты полицейской темы, то множитель урона повышается). Сами по себе карты слабые, так что нужно выставлять правильные комбинации, например 3 карты одной или разных стихии, а также 3 карты одного класса, что, в зависимости от комбинации, может повысить урон и силу навыков даже в несколько десятков раз. Враги атакуют волнами и имеют свои стихии, так, например, по врагу стихией воды карта со стихией огня нанесёт лишь половину урона. Не все враги атакуют каждый ход, но у них может быть способность сокращающая приближение атаки при получении урона. У врагов бывают и другие пассивные навыки, например, привлекающая атаки насмешка. Враги атакуются с левого края направо, можно лишь выбрать первого врага для атаки, но потом очерёдность снова вернётся к левому краю. В отличии от врагов, у которых у каждого своё здоровье, выживаемость игрока зависит от общего количество здоровья карт. Также у игрока есть мана, востанавливающаяся при победе над врагами, и позволяющая, например, сбросить карты с руки. Основной режим это просто бои, в каждом из которых 3-5 волн врагов. Картам можно повышать уровни и открыть третий навык. Ещё есть снаряжение игрока, которое повышает характеристики всем картам и увеличивает множитель комбинаций, но основной способ получения снаряжения это алмазные(донатная валюта) призывы. Также есть ещё место для 3 рун, со своими бонусами для карт, но и руны без призыва за алмазы проблемно получить . Понравилось: + Обучение механикам Для объяснения механик сделаны отдельные мини уровни. Не понравилось: - Однообразный геймплей Нет сюжета. Первые главы средние по продолжительности, но потом в главах по 10 боёв против одинаковых монстров одинаковой стихии, в каждом из боёв по 5 волн. Никаких боссов в последнем бою главы нет; - Баланс карт Элитная легендарная карта может снести своей пассивной способностью всю волну врагов просто попав в руку, а карты низкой редкости, ещё и слабой против текущих врагов стихии выглядят как какой-то мусор просто для сбора комбо для мощной карты; - Потеря карт из руки Если в руке остаются карты после победы над текущей волной, они не атакуют следующую волну, а сбрасываются; - А где кооператив? На странице магазина указан кооператив, но его нет. Разе что раз в 12 часов можно у друга брать карту, которую он выбрал своим аватаром, но рандом может закинуть её в конец колоды, так что карта уйдёт на перезарядку даже не будучи сыгранной. Есть ещё "ПвП" захват территорий с гильдией, но там вы просто по одному сражаетесь с нейтральными врагами на территориях, ещё и для участия нужна очень мощная колода; - Проблемы сбора колоды Хотя, дают 1'000 бесплатных призывов, а также в начале дают много купонов на призыв и алмазы, шанс на призыв элитной легендарной карты менее 2%, а даже если вам попадётся хорошая карта, для её прокачки вам понадобятся множество её копий (а разных карт где-то 500). Ещё у колоды есть максимальное значение силы, так что не получится набрать толпу элитных карт, чтобы брать…
Triple Fantasy — бесплатная карточная RPG‑стратегия с элементами коллекционной игры и тактики. Игрок собирает колоду из более чем 300 карт, комбинирует три карты за ход (по принципам покера — «двойка», «флеш», «стрит») и сражается с противниками. Доступна на PC и мобильных платформах, включает PvP‑арену, подземелья и 85 Steam‑достижений. Плюсы: бесплатная модель распространения; глубокая стратегическая механика: комбинации карт умножают урон или лечат; разнообразие элементов (Огонь, Вода, Земля) и классов («Сталь» — урон, «Вера» — лечение и контроль, «Магия» — AoE, «Дикий» — универсальность); более 300 пиксельных карт с героями (включая отсылки к мифологии и классическим сюжетам); несколько режимов: арена (PvP), подземелья, «Гоблинская шахта», «Руины дьявола» и др.; система миссий и событий с наградами; 85 Steam‑достижений для дополнительной мотивации; бонусы для новичков: 500 бесплатных призывов; пиксельная графика с милым дизайном персонажей. Минусы: мобильная адаптация на PC: интерфейс ориентирован на тапы и портретный режим, неэффективно использует пространство экрана; агрессивная монетизация: внутриигровые покупки, реклама, система энергии, ограничивающая время игры; зависимость прогресса от удачи в гача‑механике (получение редких карт); медленное развитие без вложений: на поздних этапах возникает «стена», которую сложно преодолеть бесплатно; ограниченная оптимизация: возможны лаги и баги; отсутствие глубокой кастомизации вне сбора карт; повторяемость задач в режимах PvE; смешанные отзывы пользователей (67 % положительных из 150 обзоров) из‑за ощущения «мобильности» на PC. Итог Triple Fantasy подойдёт любителям карточных игр (Hearthstone, Slay the Spire) и гача‑коллекций, кто ценит стратегические комбинации и пиксельный стиль. Игра привлекает тактической глубиной, разнообразием карт и режимов, но может разочаровать мобильной механикой на PC, системой энергии и влиянием доната на прогресс. Хороший выбор для тех, кто хочет собирать колоду, экспериментировать с комбинациями и сражаться в PvP — особенно если готов мириться с типичными чертами мобильных проектов ради увлекательной карточной механики.
Игра 'Triple Fantasy' – это крайне увлекательное сочетание карточной стратегии и ролевых элементов, которое затягивает с головой. Простая, но глубокая механика формирования троек карт для атак и защиты предлагает бесконечные вариации для тактических решений. Приятно, что даже при кажущейся простоте, игра требует обдумывания каждого хода и грамотного планирования своей колоды. Особенно радует широкий выбор героев и карт, каждый из которых обладает уникальными способностями и характеристиками. Это позволяет экспериментировать с разными стилями игры и находить наиболее эффективные комбинации. Постепенное открытие новых карт и героев ощущается как заслуженная награда за прогресс. Визуальное оформление игры хоть и минималистичное, но приятное и понятное. Интерфейс удобен и не перегружен лишними элементами. Единственным минусом можно считать некоторую монотонность геймплея после большого количества сражений, но постоянное появление новых карт и героев эту проблему частично решает. В целом, 'Triple Fantasy' – это отличная игра для тех, кто ищет казуальную, но в то же время требующую стратегии карточную игру на мобильные устройства. Рекомендую к ознакомлению!
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы.
Сейчас в Steam 5 чел., в среднем за 30 дней - 8.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, есть кооператив по сети.
Видеокарта: минимум - 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck.