Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: отзывы в основном положительные, но недовольных больше, чем у игр с B

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: отзывы в основном положительные, но недовольных больше, чем у игр с B
33
1014 дней назад
75% положительных
Русский + ещё 15 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 353 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
При всей моей любви к квестам про Шерлока и несомненно приятное первое впечатление о самой Еру Sinking City, вдолгую игра постепенно вогнала в уныние, а в конце разочаровала. Игра совершенно не смогла показать проблемы тонущего города, хотя не могу сказать, что попыток не было. Прежде всего сам сеттинг не вызвал ощущения нарастающего отчаяния. Да, в какой-то момент в игре проговарают, что из города тяжело выбраться... но почему? Главный герой буквально приплыл на лодке и вроде как проблем с этим не испытал. Может где-то в какой-то записке это объясняется, но неплохо было бы это показать? Или хотя бы сказать игроку напрямую, через диалог? Просто в той же Stygian: Reign of the Old Ones при всех её проблемах был просто прекрасно показан тот дух отчаяния, где люди спивались и сходили с ума так как оказались буквально вырваны из привычной реальности. А здесь что? Все лодки внезапно потонули? ну так нет, гг постоянно перемещается по городу на лодке. В самом городе много барж, да и в порту стоят. Хочешь - уезжай. Всё лучше чем сидеть и куковать с монстрами. При этом даже так люди не сильно напряжены происходящем. Ученые исследуют монстров, в городе проходят какие-то демонстрации, а местная библиотекарша расхаживает с зашитым ртом и вообще не показывает недовольства. Вообще весь кринж с библиотекаршей это лучшая сцена для понимания ощущений от прошляпанной атмосферы игры - по лору это что-то значит, но игроку об этом не говорят, при этом персонажа это не парит, а вместо ощущения отчаяния игрок получает недоумение и крутит пальцем у виска. При этом в игре затрагиваются темы любопытные, вроде жены профессора, которая вступила в культ и забеременела от рыболюда (или от существ, тут точно непонятно), а сама стала одной из главных культисток. Но вместо того чтобы раскрывать деятельность культа, показывать шокирующие сцены, игра буквально вгоняет в скуку максимально душным повествованием. Или вот например иннсмутцы, которые выглядят как мутанты, но окружающих это парит только в записках и где-то на фоне. Это ведь интересная тема, где явно не совсем люди взаимодействуют с сообществом, но даже при том что эта взаимосвязь есть в игре через влиятельные семьи и противостояние с гобезьяночеловеком, она всё равно настолько кажется филерной, что не вызывает зевоту. И хуже всего то, что хотя на бумаге игра выглядит интересно в плане сюжета - есть и сайдстори, и отсылки к Лавкрафту (вроде поиска мозговых цилиндров) , ничего из этого просто НЕ интересно. Я не знаю, это надо быть невероятно талантливым геймдизайнером чтобы из интересных ситуаций сделать абсолютно неинтересную игру в которой не хочется следить за сюжетом. Геймплей это отдельная тема - тут плохо всё. Игра пытается быть суравайлом, ограничивает патроны, но всё быстро сводится к фарму патронов через зараженные монстрами участки. Забежал - собрал всё что по пути, выбежал ни с кем не сражаясь. Почему? Потому, что стрельба здесь кал г***. Кольт наносит до смешного мало урона, а стрелять по вайлдбистам вообще нет никакого смысла ввиду отпратительного хитбокса. Ходячие плевуны тоже такое себе, так как стаггера от попадания нет (или он слишком короткий), урон опять же смешной. Обойму чтобы убить одного. Револьвер вроде как должен быть помощнее (даже игра презентует его как мощную версию), но если в каком-нибудь резиденте револьвер это прям дорогобогато, то тут это не 1х урона, а 1.2х урона, при том что ресурсов тратится на создание патронов в два раза больше. Дробовик радует, но там и патронов требуется значительно больше. Зачем нужен пулемет вообще фиг знает - патроны стоят дорого по ресурсам, а смысла почти нет. В игре есть большие монстры, но убить их проще гранатами и коктелями молотова, или проще вообще не вступать ва бой если есть возможность (а она почти всегда есть). Механика расследования в игре интересная.. пока ты не понимаешь как часто тебе придется делать одно и то же. Квесты буквально сводятся к - пришел на точку, врубил бэтменовское зрение, поставил последовательность и пошел…
Игра вполне себе норм. Кто любит проходить закрывая игру на 100% по ачивкам, лучше заранее ознакомиться с гайдом прохождения. При умеренном не спешном темпе игры игра проходиться за 40+ часов.
Про ремастер скажу сразу что очень плохо.Графика лучше не стала особо,но за то просадки фпс появились. Сама игра интересная,сюжет хороший.но после середины игры однотипность заданий душит.В целом кайф)
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: отзывы в основном положительные, но недовольных больше, чем у игр с B.
Сейчас в Steam 33 чел., в среднем за 30 дней - 67.
Да: интерфейс, субтитры, озвучка.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti и 16 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce RTX 2070 Super и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.