Все игры
Официальная обложка The Rake Sees You

The Rake Sees You

Разработчик: Fireplay Studio · 2026

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
D
D
C
B
A
S

Нет, сейчас не стоит играть

Много отрицательных отзывов за всё время

Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы

Данные SteamОбновлено 4 часа назад

Плюсы

Пока нечего выделить

Минусы

  • За всё время каждый третий отзыв отрицательный
  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 63%, было 70%
  • Мало отзывов (83) - оценка предварительная

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

1

Последний патч

157 дней назад

Свежие отзывы Steam

62.5% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 5 языков

Текущая цена

140 руб.

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
NVIDIA RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT
Процессор
Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 5 5600X
Память
0.009765625 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаNVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 580 (8GB)NVIDIA RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT
ПроцессорIntel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300XIntel Core i7-9700K / AMD Ryzen 5 5600X
Память0.0078125 ГБ0.009765625 ГБ
Место на диске5 ГБ10 ГБ
СистемаWindows 10 (64-bit)Windows 10/11 (64-bit)
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера0
Изменение за 7 дней−100.0%
Меньше всего за период028 сент.
Пик за период417 окт.

Steam · 28 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Не рекомендует

Глупый шаблонный бездушный хоррор для подпивасов. Время прохождения - 70 минут. ПРЕДИСЛОВИЕ: Я не понимаю - как этот проект вышел в 2026 году. Он выглядит на уровне RAKE из 2015, только содержит меньше контента, хуже техническая часть и более слабая хоррор-составляющая. В 2026 году в данном ценовом сегменте вышел "Psalm 2" В 2025 году на 100 рублей дороже вышла ахиреть как сюжетно проработанная "The Inn-Sanity" А главное - обе игры графически и технически возвышаются над "The Rake Sees You" Это называется прогресс. Ну а чего ожидать от студии, которая выпускает по 5 игр в год. Видимо выгодно дропать как кость собакам сделанный на коленке проект каждые 3 месяца, а не один качественный. Присутствует реюз ассетов из прошлых игр. ❌ -ГЕЙМПЛЕЙ. Во-первых он искусственно растянут разным способом замедления. Диалоги с большой паузой, стояние АФК на месте во время скримера, прятки по шкафам, ходьба на большие дистанции, ползание на карачиках. Начинается игра в духе Fear To Fathom и Chillas Art, где тебя заставляют идти покупать продукты ДА КАК ВЫ ЗАПАРИЛИ, УЖЕ СВОЕГО ПРИДУМАТЬ НЕВОЗМОЖНО? СХОДИ ЗА ПРОДУКТАМИ, ПРИГОТОВЬ БУТЕРБРОД И ВЫНЕСИ МУСОР, в каждом инди-хорроре, а в чём уникальность то игры? Потом тебя заставляют собрать по поляне 13 веток. И я думал это худшая часть геймплея, ведь у нас сразу искусственное растягивание. Но нет - всё впереди. 80% игры это ходьба по пустым домам в поиске бензина и ключа от машины, ходьба по пустым вагонам в поисках болтореза и ползание на CTRL по пещере. Ключ для двери, за которой лежит ключ для другой двери на месте. Скримеры в старом духе, как на тебя просто из ниоткуда, из стены выпрыгивает чел с басс бустедом, "О ПРИВЕТ А Я ТЕБЯ ИЩУ". Во-вторых ТЕБЯ ВОДЯТ ЗА РУЧКУ. Я даже не помню последний хоррор, где меня как игрока так обсасывали: 1 - Ты не пропустишь ни один скример, потому что разраб будет у тебя отбирать управление и наводить камеру на все скримеры 2 - Разраб будет отбирать управление и наводить камеру на то, куда тебе идти. 3 - Повсюду СТРЕЛОЧКИ и фонарики, УКАЗЫВАЮЩИЕ КУДА ТЕБЕ ИДТИ. Игра для консольщиков, которые без жёлтой краски не понимают в какой проход в коридоре идти, вперёд или назад. В хорроре - где важна в первую очередь АТМОСФЕРА, созданию которой мешает все эти указатели от разработчика. 4 - ГГ озвучивает что нужно сделать "Мне нужно прыгнуть туда" "Мне нужно пройти по этому дереву" "Мне нужно нажать красную кнопку" ❌ -СЮЖЕТ. Нагнетение по заезженной схеме - незнакомец в виде продавца тебе говорит, что ОСТОРОЖНО, ПРОПАДАЮТ ЛЮДИ НОЧЬЮ. Повсюду записки "Пропали родители-жители-туристы-шахтёры", да я с первого раза понял, мне не надо 7 раз повторять это. Что делают люди, когда пропадают их родственники? - пишут записульки… ДЛЯ КОГО? Четверо друзей приезжают побухать, трое умирают в начале игры, а ГГ всю игру будет искать выход из леса. Это весь сюжет. ❌ -ТУПОСТЬ. Всю игру нервировало отсутствие самой поверхностной логики. Ладно, то что ГГ идёт вперёд и всегда находит проход это УСЛОВНОСТЬ. 1 - Но то что РЭЙК просто бегает за ГГ как скример - убивает ВСЮ атмосферу. Он не охотится за ним, чтобы убить, почему он не убивает ГГ, а просто пугает рожей и убегает? А друзей почему он убил, а не пугал? ГГ избранный? 2 - Находит машину, О, МАШИНА, Я УЕДУ НА НЕЙ, НО КОНЕЧНО НЕТУ КЛЮЧЕЙ И БЕНЗИНА. Наверняка всё это есть в рядом стоящих домах, 100%. Находит ключи от машины в самом дальнем доме и определённо это ключи от той самой машины, а не от двух других, которые стоят рядом. 3 - ГГ не может переплыть речку 2 метра, ему нужно сходить 500 метров за 2х метровой доской, подвергнув себя опасности Рэйка. Но если ГГ упадёт в речку во время сюжетного скрипта, то вот там он выплывет. 4 - "Бутылка пива. Может Марк был здесь" Как ты понял, что это БУТЫЛКА ПИВА МАРКА? У тебя трое друзей пропали и все трое бухали. Бонусом - алкаши пьют пиво из закрытой бутылки. Так лень было разрабу снять крышку. ❌ -ДИАЛОГИ. "-Скажи мне, ты умеешь готовить мясо. -Это мясо…

1 ч в игре30 отметок «полезно»
Рекомендует

Обычный инди-хоррор на вечер. Что порадовало: -Графика (не знаю кому-как, но мне в целом зашло) -Атмосфера леса. (Сама по себе задумка бегать от монстра по лесу- интересная) Плюс созданная по легендарной крипипасте. Что расстроило: -Максимально сильно засктриптованная игра. (Страх от неожиданно-убивающего тебя Рейка быстро пропадает, когда понимаешь, что он выскакиевает только по скриптам и то, только для того, чтобы тебя немного напугать. Нет чувства опасности ни на секундочку во время прохождения всей игры. -Сюжет. (Задумка неплоха- реализация хромает)

1 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

Чуть ранее писала обзор на игру The Spooky Island и упоминала, что, скорее всего, обойду стороной The Rake Sees You, потому что меня смутил "паркур" в описании (не люблю беготню от монстров). Но кого я обманываю - я всё-таки купила второй бандл от Fireplay Studio, мне этот разработчик уже как родной, каждый вечер провожу за его играми :) Не хочу повторяться - во многом мои впечатления схожи со Spooky Island (развернутый отзыв можно найти на странице той игры). (сравниваю исключительно с предыдущими проектами автора - утверждать, что это лучший инди-хоррор всех времён и народов, не буду) Но отмечу следующие моменты: 1. Дизайн локаций стал намного лучше! За счет этого игра ощущается менее коридорной. 2. Заметные улучшения в графике и физике - благодаря этому кусты и деревья перестали быть одной огромной невидимой стеной, местами через них можно лазать и перепрыгивать. 3. Пещера. Она была в Spooky Island, Skinwalkers Valley, The Last Ski Trip и Creepy Camping, и в этих играх была скорее раздражающим элементом - просто серая колбаса, по которой ты бессмысленно бежишь полчаса в кромешную тьму. Здесь же она реализована намного лучше: подлезаем, перепрыгиваем, сталкиваемся с обвалом камней и рекой внутри пещеры. Она короче и не так утомляет, нет этого чёрного пятна перед глазами, и в целом ощущается более "пещерно". 3. Понравились визуальные подсказки по ходу прохождения - где-то потерянный фонарик подсвечивает нужное направление, где-то рисунок на стене. 4. Лайк за возможность посмотреть все концовки, не перепроходя половину игры. 5. Беготни от монстра в итоге почти не оказалось - вместо этого паркур оказался настоящим паркуром (и он вполне вписался в игру). Спорные моменты: 1. Мелочь, но не поняла, почему у чернокожего парня женская модель персонажа. То ли это какой-то локальный мем автора или отсылка, то ли просто первая попавшаяся модель. 2. Как и во всех играх серии, главный герой очень неразговорчив - хотелось бы больше его взаимодействия с окружением, реакций на происходящее, интерактивности. А то сейчас получается: нашел мертвого оленя, оторванную голову, сверхсекретный объект - и такой "ну ооокей, абсолютно рядовое событие, каждый день вижу, просто пойду дальше". 3. Сюжет снова подаётся через записки - в целом это не плохо, но было бы интереснее найти ещё какой-то способ вовлечения в происходящее. 4. Какие-то непонятки с QTE-сценами во всех играх, где они встречались. Как бы быстро я ни нажимала E, с первого раза пройти никогда не получается. Возможно, нужно визуальное пояснение - E требуется один раз нажать и отпустить, либо наоборот зажать, либо быстро кликать (я кликаю). В общем, успехов и развития. А я буду ждать следующую игру - хотя бы из любопытства.

2 ч в игре2 отметок «полезно»

Частые вопросы о The Rake Sees You

Стоит ли играть в The Rake Sees You сейчас?

Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы.

Сколько человек играет в The Rake Sees You?

Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 1.

Есть ли в The Rake Sees You русский язык?

Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.

Можно ли играть в The Rake Sees You с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли The Rake Sees You на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 580 (8GB) и 0.0078125 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT и 0.009765625 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Сколько стоит The Rake Sees You?

140 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

The Outlast TrialsОбложка The Outlast Trials

Экшен

The Outlast Trials

10 709 сейчас в игре

Steam · обновлено 24 минуты назад

The IsleОбложка The Isle

Экшен

The Isle

12 656 сейчас в игре

Steam · обновлено 24 минуты назад

PhasmophobiaОбложка Phasmophobia

Экшен

Phasmophobia

6 910 сейчас в игре

Steam · обновлено 28 минут назад