Все игры
Официальная обложка The Hanged Man

The Hanged Man

Разработчик: Uri Games · 2018

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 1 час назад

Плюсы

Пока нечего выделить

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 100%, было 88%
  • Русского языка нет

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

1

Последний патч

81 день назад

Свежие отзывы Steam

100% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 5 языков

Текущая цена

82 руб.

Системные требования

Минимальные
Видеокарта
Integrated graphics
Процессор
Intel Core 2 1.06Ghz
Память
0.0009765625 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

Минимальные
ВидеокартаIntegrated graphics
ПроцессорIntel Core 2 1.06Ghz
Память0.0009765625 ГБ
СистемаWindows 7 or Greater
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера1
Изменение за 7 дней+0.0%
Меньше всего за период028 сент.
Пик за период326 сент.

Steam · 28 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Не рекомендует

Ужаснейший инди-хоррор. Я плохо понял сюжет, но здесь мы играем за пацана который злой на всех (я не понял почему). Начинается все просто идеально. Мы ходим по офигенному зимнему городку приятной ночью, да еще и есть приятная озвучка. Но вот проблема: Это единственная приятная часть из игры. После этого мы со своей ручной крысой идем на заброшку (опять же, я не понимаю зачем). Там мы ходим, и сначала все интересно: мы ходим по заброшке и на этом моменте было реально жутко. После этого было немного душно и я еле еле понял как продвинуть сюжет. Потом крыса сбегает и тут начинается кошмар. Либо здесь абсолютно сломанные скрипты, либо игра реально заставляет ходить тебя по одному и тому же месту ШЕСТЬ РАЗ. Эта зацикленная комната с шестью этажами, просто заставила меня перестать проходить этот шедевр. Я не знаю что случилось, но все скрипты у меня сработали на четвертый раз. Ну или логика такая, пока не возьмешь определенный предмет, никакого человека который застрял за дверью не будет. Но даже так, в этом адском месте тебе надо загриндить 50+ одинаковых комнат, чтобы продолжить играть, и это при условии что не учитывается что тебе придется сделать это не раз из-за странных скриптов. Теперь о поиске предметов. Предметы здесь никак не подсвечиваются, и выглядят так же как и самые обычные неиграбельные декорации. Чтобы получат предметы, тебе опять же, надо пройти всю заброшку и тыкать на каждый угол. Теперь поговорим о общей локации. Было ощущение, что автору было лень делать половину комнат. Например, вокруг этого заброшенного здания нельзя обойти, и тебя останавливает невидимая стена, и не как не объясняется, почему же тебе туда нельзя, и так во всех локациях. И это не минус из воздуха, здесь видно что просто было лень делать дальше. Ошибки текстур тоже есть, например в столовой, если пройти по мешкам они наложатся на текстуру персонажа, но если бы были только такие ошибки было бы прекрасно. Еще было что озвучка просто пропадала, и от этого некоторые диалоги были пустыми без озвучки. Что же насчет скримеров? Они не вызывают никаких эмоций. Был момент где ГГ увидел позади в зеркале черный силуэт с глазами, и просто упал. Не было никаких звуков. просто на большом рисунке был силуэт и все, где тут скример и почему вообще он упал непонятно. Осталось разобрать персонажей. Было ощущение, что крыса - единственный адекватный персонаж. У нас есть ГГ про которого ничего не понятно, он просто злой на всех и все. Детектив, про которого я попросту ничего не понял, кто это, зачем он здесь. Так спокойно реагирует что по заброшке где похоже очень опасно раз он там что то ищет, ходит ребенок. Еще есть другой пацан который застрял из-за дыры в полу, но типо ему пофигу что в метре от него есть дырка через которую можно пролезть, как и сделал ГГ, и девушка из ресторана которая тоже непонятная, ЗАЧЕМ она пошла на заброшку? Искать его? Откуда она знала что он там? После этого мы решили вместе искать крысенка, чудесным образом открылась новая локация, я ее обсмотрел, снова прошелся по 10 комнатам и уперся в тупик, и понял что мне снова надо проходить все локации здания. У меня сгорело и я просто ливнул. Дорогие разработчики, если вы хотите чтобы часов геймплея было больше, НЕНАДО ЗАСТАВЛЯТЬ ЛЮДЕЙ ПРОХОДИТЬ ОДНУ И ТУ ЖЕ ЛОКАЦИЮ РАЗ ЗА РАЗОМ. Я пытался искать плюсы, в виде озвучки или реально крутой крысы, или например начальной локации но эта душность игры просто заставила не заходить больше в игру. Я понимаю что я многое пропустил, но я не буду страдать ради чего то крутого. Очень жаль что не смогу уже вернуть деньги - уже больше 2 часов наиграно благодаря гринду по 6 этажам. Никому не советую это покупать за 82 рубля - это грабеж, лучше купите что то хорошее но не это. Я совершенно не понимаю, почему отзывы на эту игру очень положительные

2 ч в игре
Рекомендует

Удивительно, что 2я хорошая концовка переменила моё мнение об игре. Хотел не рекомендовать, но всё же она поставила некую точку в истории. Я не знал о чём игра. Трейлер меняя обманул: снега и леса занимают 5% игры. По своей сути это история как в The Crooked Man, но не с несколькими локациями, а одной, но разделённой на корпуса. Также это закольцованная история - если без спойлеров, то у протагониста этой игры много схожего с Дэвидом, протагонистом первой игры. Атмосфера и идея хороши, но головоломки, скрипты и прочее не пугают. Психбольница или убежище для бездомных могло дать такой психологический прессинг, что The Hanged Man стала бы любимой игрой серии у многих. Но автор не дожал, увы. Также не понятно зачем важные сюжетные катсцены убрали во второе прохождение. Одна катсцена действительно немного портит одну плохую концовку, но можно было улучшить мотивацию героя и оставить все катсцены для одного прохождения. Повешенный... этим символом сквозит вся игра, но выглядит как притягивание за уши, чтобы был странный человек по канону серии. Влияние его так мало, что не понимаешь зачем оно нужно. Истории пациентов тоже не восхитили: они воспринимаются как загадки, которые лишь бы решить поскорее и всё. Здесь не хватило эмоционального вовлечения как хотя бы в Mad Father с мини-историями умерших жертв отца-психопата. Но за этим я не понимаю гонений на озвучку. Да, не профессионалы и да, у кого-то микрофон из самых дешёвых, но по большей части голоса хороши, да и делалось это на энтузиазме! Всегда можно играть без озвучки, если режет слух. И по итогу мне грустно прощаться с серией. Даже Boogie Man мне попал в сердце тем, каким бесчеловечным может быть протагонист. Заметно как повествование просело, но есть и хорошее, которое не смогли развить. Я буду скучать по серии, хочется думать, что ремейки возможны и они будут тогда, когда будет возможно им стать окупаемыми. Спасибо Uri, это было чудесно. Мне всё ещё не хватает чего-то, подобного Paranoic. THM должна была стать продолжателем её, как я видел в процессе и вижу сейчас эту игру. Но спасибо, всё равно эти игры часть меня. Боль, которую нужно нести.

16 ч в игре
Рекомендует

Для начала - предисловие для всех игр серии. Каждая игра без исключения имеет ОТВРАТНЫЙ геймдизайн, решение головоломок в игре может быть настолько не очевидным, что весь геймплей превращается в беготню по локации (обычно ВСЕЙ доступной карте, потому что где окажется ключевой предмет - да хрен его знает) и прокликиванию абсолютно всех предметов в комнате. Ради геймплея или интересных загадок вам ну точно не сюда и лучше даже не пытаться, есть огромное количество куда более интересных и честно и правильно построенных игр жанра, в которые стоит поиграть (те же Yuppie Psycho, Mad Father, Misao). Однако в играх ест нечто другое, что, например, меня зацепило. Но это более конкретный вопрос. Повешенный Человек - самая реалистичная игра в серии. Здесь много "мистики" и других труднообъяснимых моментов, если говорить без спойлеров, однако если убрать их - история останется той же самой. Мне кажется уже можно не говорить о тупости здешних загадок, достигших хоть и не пика идиотии, но явно апогея неочевидности - четыре раза провзаимодействовать с плакатом? Без единой подсказки и маркера?... Мгм. Можно не упоминать, насколько тугой тут геймдизайн в плане осознания че вообще нужно делать, потому что в этой части иногда бывают ситуации, когда у тебя даже предметов нет, которые надо хоть куда-то сунуть, или наоборот, есть предметы, которые нужно использовать только через пару часов, или использовать ещё раз через пару часов. Мне кажется именно здесь, как и в Бугимене, игре можно это простить. Разумеется, для абсолютного большинства - нет, эта игра не такая качественная с точки зрения геймплея, она не для вас. Однако для тех, кто может пройти через это - вас ждёт увлекательный, в какой-то степени прекрасный сюжет. Финал истории всей антологии. Есть у него и проблемы, сразу их обозначу. Их по большому счету всего две. Во-первых, оторванность всей мистики от основных сюжетных линий. Это с одной стороны логично, беря во внимание сюжетный твист с Уиллом, однако в то же время лично у меня во многих моментах немного терялось вовлечение из-за странности происходящего, из-за того, что сейчас произошло что-то невероятное, стремное, но всем типо пох и мы идём дальше. Второе - почти то же самое: очень невнятные объяснения того, что происходит. Иногда произошедшее описывают и сами персонажи, и ты как бы эмоционально вовлекается в происходящее, однако... Если начать задумываться, то зачастую придёшь к двум проблемам: либо ситуация до абсурдности странная (каким образом шиза Уилла не даёт ему выйти из комнаты, пока тот не сложит карты Таро в нужной комбинации в соответствии с найденной запиской, если до этого момента он вообще не шарит за значения карт таро и объясняет ему из Софи?), либо вовсе создают сюжетную дыру без объяснения (по итогу так и не понятно, я кто открыл дверь в комнате, где Уилл встречает Мима и падает в обморок: Кит вроде этого не делал, Роб тоже не мог, ибо Кит бы его нашёл - остаётся только нереальные его проведения, что невозможно, либо тогда Уиллу показалось, что дверь закрыта, хотя на самом деле она была открыта, как в моменте с дверью, которую смогла открыть только Софи... ***, кажется я только что таки объяснил главную запомнившуюся мне сюжетную дыру...). Однако честно говоря - проблемы не так уж и важны. История не о них. В истории, к слову, нет антагониста, двигающего сюжет. Он есть, но появляется в конце, и... Он не отражает название. "Повешенный человек" - не антагонист, а персонаж, запустивший цепочку событий, приведших к тому, что имеем в начале, к становлению Уилла тем, кем он является. Это... Интересный ход, слом клише, ставшим привычным для серии. + Повешенный человек - это тот, кем боится Уилл стать. Просто хотел это отметить... Пара слов о персонажах: они тут считай лучшие в серии. Что Кит, за которым вновь приятно смотреть и дроч- я имею ввиду, что Кит теперь в том числе делиться своим жизненным опытом и испытанными эмоциями, видно, что после событий Бугимена он стал более открытым и эмоциональным, что не…

9 ч в игре3 отметок «полезно»

Частые вопросы о The Hanged Man

Стоит ли играть в The Hanged Man сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Сколько человек играет в The Hanged Man?

Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 1.

Есть ли в The Hanged Man русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в The Hanged Man с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли The Hanged Man на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - Integrated graphics и 0.0009765625 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Сколько стоит The Hanged Man?

82 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

TerrariaОбложка Terraria

Экшен

Terraria

25 171 сейчас в игре

Steam · обновлено 16 минут назад

Cookie ClickerОбложка Cookie Clicker

Казуальные

Cookie Clicker

9 020 сейчас в игре

Steam · обновлено 3 минуты назад

The Outlast TrialsОбложка The Outlast Trials

Экшен

The Outlast Trials

12 337 сейчас в игре

Steam · обновлено 36 минут назад