Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
3174 дня назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 5 языков
249 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Хорошая адвенчура-квест часа на 3-4. Интересный НФ сеттинг, сюжет, неплохая озвучка. Квестовая составляющая средняя - есть совсем простые загадки, есть не очень логичные. Ужасное управление и интерфейс взаимодействия с окружением. В целом весьма неплохо.
For its price, it is a interesting and somewhat spooky game. Though some puzzles are kinda ridiculous (I'm ret4rted, sorry)
Звезданулся, упал, очнулся, ИИ "Падение" - это фантастический квест с элементом пальбы, исполненный в боковом 3D. Игра довольно коротка и проста, головоломки не то чтобы мозговыносящие, боёвка есть, но ее совсем немного. Единственная изюминка игры - то, чем мы будем управлять. Неопознанный человек в бронекостюме падает с неба и больно приземляется в тёмной пещере. В сознание он не приходит, так что встроенный в одёжку компьютерный помощник берёт на себя управление покровом недвижимого тела и пытается доставить нутро в безопасное место. Шаркая в потёмках, человекосодержатель (?) оказывается на объекте по утилизации и перепрограммированию неисправных роботов. Здесь ему приходится принимать решения, которые портят его исходный код-мораль ради спасения жизни своего подопечного. Но является ли это просто совпадением, что они очутились именно здесь? История совершенно линейна, мир прописан сплошь в рамках фабрики, опять в злыднях неисправный ИИ, а важное тело по секретным данным оказывается обычным военюком. Ну хоть есть неожиданное открытие в конце и довольно крышесносное послесловие! По игровому процессу - перемещаемся боками, включаем фонарь и ищем подсвечивающиеся объекты для возможного взаимодействия, решаем применительные загадки и авто-используем лестницы-лифты. Разруливание продвижения идёт не по накатанной, но и не сильно утомляет, часто с чёрно-юморными итогами. Через некоторое время получаем доступ к смертельному оружию, которое приводится в готовность переключением фонаря (DooM 3 moment). Но оно нужно лишь для 5 боёв и пары не слишком очевидных моментов "а что дальше?". Есть и система ныканья-выглядывания из редких укрытий, но лучше всего тупо пользоваться маскировкой. Дополнительно - 3 малюсеньких секции платформинга и 1 босс, у которого нужно чуток поплясать. Проект проходится примерно за 3 часа (с парой подсмотров в руководства). Сюжет никакой новый мир не выстраивает, головоломки могут показаться жестоко-туговатыми, управление - немного жестким, частичные заходы в текстуры - детской ошибкой. Но игру-дебют искупают элементы в виде команды из 4 разработчиков, отлаженной внутренности и явной оговорки, что это - только первый эпизод. Но вот для чего? 6.5/10
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GeForce 8600 or equivalent, 256 MB memory и 3 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
249 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 240 ₽.

Экшен
Steam · обновлено 35 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 7 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 7 минут назад