Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
497 дней назад
90.9% положительных
Русского нет · всего 1 язык
125 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 154 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Я ДАЖѣ Нѣ ЗНАЮ С ЧѣГО БЫ МНѣ НАЧАТЬ... ГѣЙМПЛЭЙ: БОЖѣ, ЭТО Жѣ *** СЧАСТЛИВАЯ КОНЦОВКА ИЗ Frickbears-3 НО ГДѣ ЗВУКИ МОНСТРА ЕЩЁ ХУЖѣ ЧЕМ У КОШМАРНОГО БОННИ. ТАК ИЗ ОПАСНАСТѣЙ - МОНСТР, ОБЬѣКТЫ НА ДОРОГЕ И ВСЁ, БОЛЬШѣ НИЧѣГО. (В примѣр привѣл Frickbears-3 потому что там тоже была приставка, а не как в FNAF 4) Я могу сказать что мини-игра мѣжду защитой от монстра выполнѣна неплохо, дѣйствительно хорошо ТОЛЬКО ЕСЛИ БЫ Нѣ УПРАВЛѣНИЕ В ЭТОЙ МИНИ-ИГРѣ ! Да хѣр я клал на то что это попытка воссоздать старыѣ игры по типу кривой зѣльды - ЭТО *** Нѣ УДОБНО И НѣТ - ЭТО НЕ УСЛОЖНѣНИѣ, ЭТО ПРОСТО П*** КАК НѣУДОБНО, НА ЭТОЙ МИНИ-ИГРѣ Нѣ ВОЗМОЖНО УМѣРѣТЬ ЗВУКИ/МУЗЫКА: Ну, тут получшѣ... ДА КОНЕЧНО НЕТ - САУНДТРЕК ОБЫЧНОЙ КОНЦОВКИ ДѣРЬМО, ЗВУКИ ДИАЛОГА ТОЖЕ, А ЗВУК АТАКИ СЛѣВА ЭТО ВООБЩѣ П*** Ну должѣн признать - саундтрэк мини-игры нѣ-плох, правда нѣ плох. Я бы ѣго дажѣ скачал. ХАРД МОД: Нѣ я не буду обсуждать ѣго сюжѣт... я скажу так - ДѣЛАТЬ ДОП. ЛОР В СЛОЖНОМ РѣЖИМѣ ЭТО ОЧѣНЬ *** ТУПО. Вѣ МОГЛИ СДѣЛАТЬ ЭТО НАМНОГО ЛУЧШѣ. В СѣТИ КУЧА ПРИМѣРОВ КАК СДѣЛАТЬ ЭТО ЛУЧШЕ. Итог: Для мѣня это очѣрѣдной проходняк, для вас может быть игрой получшѣ многих, дѣло вкуса.. Жѣлаю разработчикам удачи в улучшѣнии этой игры, возможно я когда-то дажѣ сюда вернусь И сама игра нѣ дѣрьмо всё-таки, она вполнѣ играбѣльна и интѣрѣсна.. Жаль что минусы меня бесят слишком сильно
Хоррор стилизованный под PS1, который как по мне является крайне хорошим! Геймплей чем-то отдалённо напоминает FNAF'ы, ибо здесь нужно всегда переключаться с основной игры на консоль. При этом, в консоли нужно проходить мини игру и следить за приближением монстра, а вне консоли слушать с какой стороны этот монстр идёт и в нужный момент применять вспышку для отпугивания. Это просто сразу +100 к погружению, т.к. ты не можешь просто играть без звука и тебе нужно быть на стрёме. Музыка и эта атмосфера старых игр мне нравится, также как и сюжет, что здесь также аккуратно вписан. Также, в игре есть челленджи которые имеют всякие усложнения и т.д., но что круто - за прохождение каждого челленджа даются дополнительные детали лора в виде писем, как награда игроку. Единственное, что свойственно пожалуй всем подобным хоррор играм - постепенно перестаёшь бояться всего, но это не прям большая проблема, ибо игра не особо сложная. Короче, имба имбейшая, рекомендую!
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" The Deadseat - это динамичный, короткий хоррор, где вы играете за мальчика, который едет вместе со своими родителями домой и с помощью своей камеры и ручной приставки должен отбиваться от всяких монстров. По картинкам и трейлеру не сразу понятно, о чём игра, но я бы описал её как вариацию геймплея FNAF, только гораздо быстрее и с парой уникальных механик. Сюжет здесь есть, и, на удивление, он неплох. Семья едет по длинной дороге домой, и вы, играя за сына, слышите, как ругаются родители. Желая спрятаться от всех семейных проблем, ребёнок погружается в игру на своей ручной приставке, правда, вскоре понимает, что эта игра и сама дорога представляют из себя нечто большее. Некий голос начинает манить ребёнка, чтобы он заставил родителей свернуть с дороги и найти «счастливую пещеру». Сюжет здесь поделён на две части, и вторая половина раскрывается в сложном моде, но о нём чуть ниже. Геймплейно игра поделена на две части. Вам предстоит пережить 5 ночей, где сначала вы находитесь в игре на консоли: вы бегаете по лесу, собираете доски, газировку и капканы - все эти вещи помогут вам пережить саму поездку. В определённый момент на вас начинает охотиться некий монстр. Ваша цель - собрать полезные предметы и вовремя сбежать, а если вас поймают, то вы потеряете всё собранное ранее. Вторая же часть - это сама поездка, и ваша цель - собрать достаточное количество топлива и отбиваться от различных противников. И вот здесь весь геймплей очень напоминает FNAF, правда, с одной очень прикольной механикой: вам нужно реагировать не на какие-то визуальные вещи, а на звук. Враги могут появиться из окон по бокам машины, а также сзади, и, чтобы вовремя среагировать и прогнать их с помощью камеры, вам нужно внимательно прислушиваться к постукиваниям по машине. У каждого направления есть свой характерный звук, и в целом весьма легко запомнить, откуда исходит опасность. И вот вы слышите стук, поворачиваетесь в нужную сторону и фоткаете монстра. Если этого не сделать вовремя, то враг проберётся в машину, вы получите джампскейр в лицо, и ночь начнётся заново. Первая половина игры учит вас основным механикам и в целом проходится очень просто. Ещё один важный элемент - это не только реагирование на звук, но и слежение за дорогой. Когда вы находитесь в машине, то с помощью приставки вам нужно направлять автомобиль, объезжать препятствия и собирать канистры с топливом, а также уворачиваться от ужасного монстра, который пытается вас остановить. По описанию кажется, что в игре большой порог вхождения, но на самом деле весь геймплей завязан буквально на четырёх кнопках, а всё остальное - дело реакции. После прохождения основной сюжетной линии вы можете пройти «хард-мод», где продолжается история мальчика, и вы узнаете, что же происходит, что за странное существо манит его и чем закончится всё это приключение. И вот тут геймплей раскрывается по полной: монстры становятся агрессивнее, нужно использовать найденные в начальной фазе предметы, чтобы забаррикадировать окна (это даёт вам шанс на фейл без гейм-овера), поставить капкан, чтобы остановить монстра, если он заберётся внутрь, ну или, в крайнем случае, выпить газировку и умчаться вперёд, если вы в опасности, а других вариантов не осталось. На поздних уровнях вы будете вертеться так быстро, что знание звуковых подсказок и быстрая реакция - это не просто полезные навыки, а необходимость для выживания. Поверьте, к геймплею быстро привыкаешь, и по описанию всё выглядит гораздо сложнее, чем это есть на самом деле. Но знайте, что The Deadseat страдает главным недостатком, что и все ранние проекты FNAF: ближе к концу игра перестаёт быть хоррором, а становится большой проверкой на реакцию, где вы уже действуете машинально, и нет права на ошибку. Я знаю, что кому-то нравится такой подход, но лично мне он не по душе, ведь все фейлы и джампскейры не пугают, а бесят, так как вам приходится начинать уровень сначала. В моём случае теряется вся атмосфера и неплохие…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Modern Graphics Card (Vulkan Support Required) и 2 ГБ памяти; рекомендуется Modern Graphics Card (Vulkan Support Required) и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
125 руб. в Steam.