Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
14
211 дней назад
77.6% положительных
Русский + ещё 12 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 1.99 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
77,6% положительных за 30 дней
Очень плохая тех. часть игры, особенно в коопе под конец игры выдали достижение за спасение Джона, он вышел из дома, т.е. он выжил, но по какой-то причине он телепортировался назад в этот дом и там же умер)), нелогичные выборы, концовка, которая почти не учитывает решения по ходу игры. Зачем играть в эту часть, когда есть house of ashes?
Оставь надежду Сюжет второй части стал мрачнее и интереснее. В нем больше мистики и тайн, а сама история развивается в разных временных отрезках. Очень понравилась развязка, довольно неожиданная, но все логично объяснено и не остается никаких вопросов. По геймплею ничего нового, все те же несложные QTE и выбор между А и Б. Из минусов – есть моменты, в которых выбор между хорошим и плохим исходом определяется методом тыка, например, пойти налево – персонаж может погибнуть, пойти направо – все будет хорошо. В остальном - все ок. Little Hope - хорошее и очень атмосферное кино на вечер. Если не поймаете спойлеров - приятные впечатления гарантированы.
Вторая часть серии антологии тёмных картинок, ну даже незнаю, из крайности в крайность. Главное, что удалось разработчикам, — это атмосфера. Как только герои попадают в этот заброшенный, окутанный туманом городок, игра сразу начинает давить на нужные рычаги. Мрачные улицы, старые заброшенные дома и постоянное ощущение, что за тобой кто-то следит, работают отлично. Визуально всё выглядит очень здорово. Лица персонажей, их мимика, игра света и тени — всё это работает на погружение, особенно в темноте. Но самый сок — это дизайн монстров. Каждое чудовище здесь уникально, потому что оно внешне отражает то, как именно погиб прототип персонажа в прошлом (кого-то утопили, кого-то сожгли). Это выглядит жутко и стильно. А вот сценарий и персонажи — это главная беда. Герои получились настолько блеклыми и шаблонными, что их судьба безразлична с первых минут. Они постоянно спорят на ровном месте, ведут себя нелогично и раздражают своими глупыми решениями, которые вы даже не всегда можете контролировать. Из-за этого страдает динамика: между скримерами и экшен-сценами вам приходится слушать унылые диалоги, которые никуда не ведут. Ну и финал — он просто сливает всю мистику в банальный твист, из-за чего кажется, что твои выборы вообще ничего не значили.5/10.