Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
3
3258 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 5 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Ностальгическое путешествие в «The Cave» Для меня, восьмилетнего ребёнка 2013 года, спуск в The Cave стал одним из самых ярких и необычных игровых впечатлений детства. Эта игра с мультяшной графикой и саркастичным рассказчиком в лице самой Пещеры маскировала под собой удивительно глубокие и взрослые темы о человеческих пороках, с которыми я, тогда ещё не до конца понимая, впервые столкнулся в столь игровой форме. С первой же минуты The Cave создаёт совершенно особое настроение. Это не мрачное подземелье в классическом понимании, а странный, живой организм, полный чёрного юмора и иронии. Пещера не просто фон — она полноправный персонаж, которая с едва скрываемым сарказмом комментирует каждый ваш шаг и поступки героев. Это создаёт уникальный контраст: визуально игра выглядит ярко и даже дружелюбно, но её повествование раскрывает тёмные, а порой и трагичные истории семи главных героев. Геймплей, сочетающий в себе элементы платформера и головоломки, был для меня в новинку. Необходимость управлять тремя персонажами одновременно, переключаясь между ними для решения загадок, поначалу казалась сложной, но очень увлекательной. Каждый герой обладает уникальной способностью (например, Рыцарь неуязвим в прыжке, а Монах может притягивать предметы силой мысли), что открывает разные пути решения одних и тех же задач и добавляет игре реиграбельности. Сердце The Cave — это истории её персонажей. Выбирая троих из семи в начале игры, вы определяете, чьи судьбы увидите в этом прохождении. В ходе путешествия вы посетите как общие локации, так и персональные уровни, раскрывающие тёмное прошлое каждого героя. Именно здесь, в детстве, игра поразила меня больше всего. Казалось бы, ты помогаешь Рыцарю добыть меч Экскалибур или Учёному провести эксперимент, но постепенно осознаёшь, что на самом деле совершаешь далеко не героические поступки. Игра мастерски играет на этой двойственности, заставляя задуматься о мотивах и последствиях. Кульминацией каждой истории становится финальный моральный выбор, определяющий концовку для персонажа: унести из Пещеры свой «предмет желания» ( что ведёт к плохому финалу ) или отказаться от него ( чтобы получить шанс на искупление ). Эта система из 14 концовок (по две на каждого героя) и является тем самым «недостатком». Чтобы увидеть все хорошие и плохие концовки для всех семи персонажей, и для полного сбора всех достижений, игру нужно пройти минимум пять раз. На первый взгляд, это может показаться рутиной, особенно учитывая, что некоторые общие головоломки будут повторяться в каждом прохождении. Однако в контексте The Cave эта «необходимость» обретает иной смысл. Она превращает игру не в одноразовое приключение, а в неторопливое, многослойное исследование. Каждый новый спуск в Пещеру с новой командой — это шанс лучше понять характеры, найти ранее упущенные детали в нарративе и по-новому оценить ироничные реплики рассказчика. Это не принудительный гриндинг, а предложение полностью погрузиться в этот странный мир и прожить его со всех сторон. Для игрока, не гонящегося за 100% достижений, это просто возможность продлить удовольствие от уникальной атмосферы и тонкого юмора. Заключение The Cave — это не просто платформер-головоломка моего детства. Это умная и остроумная игра, которая с уважением относится к игроку, предлагая ему истории со смыслом и моральной глубиной. Она доказала мне, что видеоигры могут быть не только развлечением, но и поводом для размышлений, причём делать это с улыбкой. Да, чтобы увидеть всё, что она приготовила, потребуется время и несколько возвращений. Но разве Пещера, которая ждала своих гостей десятки тысяч лет, не заслуживает того, чтобы заглянуть в неё больше одного раза? Она определённо заслужила это право в моей личной игровой истории.
Зэ Пещера - это игра, которая притворяется лёгким платформером, но на самом деле оказывается небольшим интерактивным высказыванием о человеческих слабостях, эгоизме и последствиях сделанного выбора. И хотя внешне она выглядит как мультяшное приключение, внутри скрывается довольно мрачная и ироничная история. Главная находка игры - говорящая (в буквальном смысле) Пещера, которая не просто комментирует происходящее, а будто насмехается надо мной (как игроком) и персонажами, зная о них больше, чем они сами. Этот приём сразу задаёт тон: The Cave не стремится быть героическим приключением, здесь почти нет «хороших» людей. Каждый герой пришёл в пещеру по личным, зачастую корыстным причинам, и именно это становится центром повествования. Геймплейно игра проста, ну да, 2D-платформинг, простые головоломки, постоянное переключение между тремя выбранными персонажами. Механики не пытаются удивить сложностью - они больше служат инструментом для рассказа, происходящей на экране, истории. И в этом заключается одновременно сильная и слабая сторона. Персонажи запоминаются. У каждого есть собственная сюжетная линия, раскрывающая его прошлое и моральные изъяны. Причём игра не пытается оправдать героев - наоборот, часто показывает, к чему приводят их решения. Это делает прохождение слегка неуютным, но именно эта неуютность и выделяет игру. Визуальный стиль. Для своего времени - хорошо. Локации разнообразны и наполнены мелкими деталями, которые усиливают атмосферу абсурда и скрытой жестокости. Музыка и озвучка (русская, скачано сами знаете где) работают на общее настроение: ничего лишнего, но всё на своём месте. Особенно стоит отметить голос Пещеры - он добавляет игре харизмы и юмора (преимущественного чёрного). Главная проблема игры - повторное прохождение. Чтобы увидеть все истории, игру нужно пройти несколько раз с разными персонажами, и не всем это покажется увлекательным. Новые сюжетные фрагменты компенсируют повторяющиеся уровни лишь частично. Лично прошёл игру 3-и раза, и под конец 3-его было уже нудновато. Итого-игого: The Cave - это игра не для всех, и она этого не скрывает. Это не динамичный платформер и не сложная головоломка, а скорее ироничное интерактивное повествование, замаскированное под приключение. Смело рекомендую её за идею, атмосферу и смелость быть странной :)
Стилистика тёмной сказки с ироничным юмором сразу выделяет игру: мрачновато, но при этом забавно и очень атмосферно. Геймплей основан на исследовании пещеры и решении головоломок, причём каждая из них завязана на уникальных способностях выбранных персонажей. А именно это — главная изюминка: у каждого героя своя история, мрачная мораль и собственный «урок», который он получает в глубинах пещеры. Из-за этого прохождение за разными персонажами ощущается свежо, а сама игра поощряет перепройти её несколько раз. По итогу: The Cave — это стильное и умное приключение с необычным юмором, разнообразными головоломками и персонажами, чьи истории остаются в памяти. Отличный выбор для тех, кто любит оригинальные игры с характером.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 3 чел., в среднем за 30 дней - 5.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - 256 MB GeForce 8800, Radeon 3850, or Intel HD 2000 Graphics и 1 ГБ памяти; рекомендуется 512 MB GeForce 220, Radeon 4550, Intel HD 3000 Graphics и 1 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.