Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
3
157 дней назад
92% положительных
Русского нет · всего 2 языка
367 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 777 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
6.7/10 Это история от лица солдата, пережившего битву на Галлиполи в Первую мировую Здесь легким образом показано как солнечно и радостно молодые ребята идут на войну, слушая пропаганду До осознания, что никому-то они и не нужны, кроме ещё 1 человека, который положит голову о камень. Хоть история и простая и запоминающаяся, она очень коротенькая, что веет легким инди проектом Визуально игра очевидно не конкурент современным играм, но стиль похож на firewatch, чем подкупает... Игра буквально в тегах описывает ваш досуг на ближайшие часы, ходить и тыкать чуть кривые кнопочки Атмосфера не всегда соответствует действительности, но есть и сильные моменты на которых можно взгрустнуть В целом неплохая история, как интерактивный фильм
Очень сильная игра в эмоциональном плане. Пока проходил, постоянно ловил себя на чувстве тревоги, напряжения и грусти за героев. Она не давит экшеном, а наоборот — через атмосферу, диалоги и мелкие детали заставляет прочувствовать всё, что переживают персонажи. В какие-то моменты становится по-настоящему тяжело, потому что начинаешь сопереживать им как живым людям. После прохождения осталось какое-то смешанное чувство — и грусть, и пустота, и при этом восхищение тем, как игра смогла это передать.Проходится быстро, но после неё ещё долго остаются мысли и эмоции. Любителям атмосферных сюжетных игр точно стоит попробовать.
Горькая правда из окопов Война, безусловно, ужасна. Очень жаль, что в последнее время люди крайне терпимее стали к ней относиться. Казалось бы, мы уже видели столько фильмов и игр про первую/вторую мировую войны, что возможно стали относиться к этому куда проще, чем должны были бы. Мне нравится, что разработчики показали войну именно так, чтобы у игрока кусок в горле застревал от всей абсурдности происходящего, а не адреналин в заднице играл, как это нынче показывают современные шутерные блокбастеры в этой тематике. Сюжет тут не пытается прыгнуть выше головы, прикидываясь героическим эпосом. Это простая, как солдатский суп, но оттого и берущая за душу, история трёх друзей. Про парней из Ньюфаундленда, которым по глупости и молодости показалось, что война - это такое приключение, о котором можно будет потом травить байки у костра. Вместо славы их встретили грязь в траншеях, повсеместная смерть и тающая на глазах надежда. И вот эта «человеческая» сторона бойни подана без соплей и героизации - ты просто сидишь и смотришь, как ломаются и угасают обычные мужики, твои цифровые товарищи, и чувствуешь на себе, как одно глупое решение навсегда поломало их жизни. И не подумайте, игра не пытается давить на жалость, показывая оторванные конечности и тому подобное. Она делает больно через тишину, через взгляд, через один банальный вопрос «Что ты здесь забыл?». Временное перемирие, чтобы собрать тела погибших солдат, - это, пожалуй, один из самых сильных моментов, что я видел в играх за последнее время. Никакого пафоса или голливудского лоска, только тупая, бессмысленная правда войны. Геймплей в этом проекте весьма заурядный. Он лишь играет роль инструмента для создания нужного настроения, чтобы игрок мог проникнуться жизнью простого солдата того времени. Копаешь траншеи, жрёшь сомнительную баланду, собираешь жетоны погибших товарищей. И это, казалось бы, рутина, от которой должно выворачивать в играх, но именно она создаёт ту самую неповторимую атмосферу гнетущего ожидания и беспомощности. Это «симулятор ходьбы» в лучшем смысле этого слова - каждая локация, каждый закуток траншеи рассказывает свою мини-историю. Отдельно хочу пройтись по визуалу и звуку. Графика - не фотореализм, но стильный арт-дизайн, в стиле прошлого проекта студии или, если брать более популярные проекты, легендарной Firewatch, но с фирменным духом Первой мировой. А озвучка... Это отдельный вид искусства. Когда слышишь эти аутентичные акценты, всё встаёт на свои места. Это не просто болтовня, это живые, настоящие голоса, которые добавляют происходящему +100 к достоверности. Из минусов можно прикопаться разве что к карте, она максимально вcpaтaя, и, если пытаться ориентироваться только по ней, в хитросплетениях траншей можно знатно так заблудиться, матерясь на чём свет стоит. Я в какой-то момент перестал ей пользоваться от слова совсем и мне это не помешало пройти игру. Но, если честно, в контексте игры это даже работает как фича, добавляя реализма. Кампания короткая, часа 4-5, но она и не должна быть длиннее, на мой взгляд, этого оказалось достаточно, чтобы раскрыть посыл истории. Короче говоря, вот эта игра, это не про веселье, это про другое. Если вы ищете драйва и экшена - проходите мимо. Если вы хотите, чтобы вам культурно, со вкусом и без лишней патетики показали цену человеческой жизни на войне - то здравия желаю. Я лично удалял игру с легким горьким послевкусием, и мне абсолютно пaxyю, что там пишут про скучный геймплей. Это было пuздaтo, и точка.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 3 чел., в среднем за 30 дней - 3.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidia RTX 2060 / AMD RX Vega-56 or higher with 8GB+ VRAM и 16 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia RTX 3070 / AMD RX 6700xt or higher with 8GB+ VRAM и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
367 руб. в Steam.