Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
2815 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
259 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Любопытная и атмосферная головоломка от мастера "готических" проектов. Проблема "The Cabinets of Doctor Arcana" - в том, что она выглядит как казуальная вещь, одна из множества однотипных проектов на тему "поиска предметов". Но несмотря на стереотипную завязку (заброшенный особняк с кучей запертых дверей) и практически полное отсутствие сюжета, эта игра оказывается вполне интересной и даже оригинальной. Потому как главное - головоломки - здесь выполнены весьма недурно: уровень сложности тут совсем не казуальный, и даже к повторам большинства загадок (13 дверей, 13 драгоценных камней, 13 однотипных замков...) быстро привыкаешь. Ну а стильная и мрачная картинка и особенно музыка и подавно неплохи. Более подробная рецензия: https://itc.ua/articles/the-cabinets-of-doctor-arcana-golovolomki-v-goticheskom-stile/
Ужасная игра. Довольно простая структура геймплея - вот есть особняк, в нём куча комнат, закрытых одинаковой, но постепенно усложняющейся головоломкой (об этом моменте игры мы еще поговорим), в каждой комнате есть паззл (иногда и несколько) и подсказки для других паззлов. Сюжет незамысловат, но по-олдскульному приятен. В этом особняке творили незаконную черную магию, поэтому тут всё так запутанно и страшно, а еще есть призрак Доктора Арканы, жутко стращающий игрока, всё как обычно. Сюжет, техническая часть и сеттинг составляют самую сильную часть игры, создатели определённо знают как обращаться с олдскульным дизайном, приятная картинка, очень хорошее звуковое сопровождение, множество мелких деталей, придающих игре ламповость. И вот тут мы приходим к ключевой для паззлоида (а это 100% паззлоид) теме - головоломкам. И тут всё очень плохо. Пункт первый - большинство паззлов просто сами по себе ужасны. У них несколько правильных решений (в одной я насчитал целых 7), которые удовлеторяют условиям головоломки (а условия эти подаются максимально сжато и непонятно), но ты конечно должен найти решение, которое пришло в голову разработчикам. И ты его не найдешь, клянусь бакенбардами. Пункт второй - несколько головоломок просто являются тупой долбежкой метода проб и ошибок. Тыкаешь-тыкаешь-тыкаешь до определённого момента, ошибка, начинай заново, в месте ошибки изменишь маршрут, пока не попадешь на следующую ошибку, начинай заново, в месте ошибки изменишь маршр... И нет, дело не в том, что я глупец, и решаю загадку методом перетыкивания, в этом конкретном случае механика решения подразумевает и делает единственным решением это глупое перетыкивание. И тут вступает в дело третий (самый значимый в плане негатива) пункт. Выше я уже говорил, что дверь в каждую комнату заперта головоломкой. Так вот, эти головоломки абсолютно одинаковы. Ты решаешь одну и ту же загадку опять и опять и опять. И она становится сложнее, что раздражает еще больше. И (вот сейчас будет самое страшное) эта головомка - это усложненная вариация пятнашек + скучная криптограмма после них. Нет, ну мы, любители квестов, просто же обожаем пятнашки. Я иногда заснуть не могу, так мне хочется решить пятнашки, меня прямо лихорадочно трясёт от радости, когда вижу их в паззлоиде. А тут их... Вот создатели пишут в описании игры про 50 паззлов, так вот 15-20 из них - эти одинаковые адские пятнашки на дверях. И главная проблема в том, что вот эта пятнашечная монотонность убивает стремление игрока заморачиваться с действительно интересными и сложными головоломками, ибо, ну решишь ты этот интересный паззл, и что дальше. Знаешь, да, что дальше? Знаешь? Дальше опять неизбежные одинаковые пятнашки, которые успели завязнуть у тебя в зубах сильнее вкусной крымской халвы. И из-за этого ты сдаешься и начинаешь рефлексировать кнопкой "Skip" на сколь-либо сложных паззлах, а на этом любой паззлоид заканчивается. Впечатления остаются очень сложные. Я прекрасно понимаю красные отзывы, потому что пятнашечная монотонность может нешуточно вывести кого угодно из себя, я лично ругался на них, как последний марсельский сапожник, отправляющийся в дальнее плавание. Это очень плохо.
Fun little puzzle game. Some notes: - Creepy atmosphere - Awesome spooky soundtrack. - I love this weird graphical style where the perspective of stuff doesn't quite fit together. Gives the entire thing an otherworldy feel, as if something is wrong. - The puzzles are not overly complex - Very linear. You have to tackle every room in a specific order. Some things I didn't like: - No proper full screen or windowed full screen. - I skipped to puzzles. The "ball pushing" one because it was extremly annoying due to the slow speed, while the solution itsself was quite simple. It would probably less annoying if there was at least a "undo last move" option because one missclick is all to throw the last 10 minutes out of the window. The other one was the very last one because I was entirely sure I had the correct combination but it just wouldn't work and I couldn't figure out why that was. I had a look at the solution ingame (it has a "cheaters compendium" with all the solutions) and my solution was indeed correct, but for some reason I just couldn't press the amulet as described. - The door puzzles got repetitive extremly fast. - There are also a few puzzles that are basically used multiple times, which wasn't particularly exciting. - The puzzles weren't overly difficult, but one or two had a somewhat obscure solution. - The controls of the puzzles where you have to move around tiles made me extremly annoyed a few times. It is barely visible if you have currently selected a tile, so I accidentially moved/turned a tile all the time. It was infuriating. - The screen movement zones could probably be placed a bit better. Going back - back - back for it to suddenly change to side was a bit annoying. I also wish there was an option to only open the inventory with the press of a button as I accidentially opened it so many times. Still, if you like spooky puzzlers you can probably not go wrong with this one. Also, Nox Arcana is great.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 128 MB Open GL и 0.5 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
259 руб. в Steam.