Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
11
3978 дней назад
75% положительных
Русский + ещё 7 языков
999 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 204 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Обожаю старые игры, за их атмосферу - у них ощущается своя ''душа''. Это первая игра из серии Tales of что я прошла - было сложно влиться в процесс боя, так как обучения как такого тут нет, вся инфа разбросана по обелискам и диалогам персонажей, а в начале я немного упустила момент что можно смотреть сценки с персонажами, немного обидно, так как в процессе путешествия привязалась к персонажам и было интересно смотреть как они реагируют и обсуждают что-то. И вообще в процессе игры совпадаешь по мировоззрению с гг, так интересно изучать все руины и так тяжело было выходить на концовку и завершать путешествие (однако без гайда очень тяжко, игра старой школы так сказать - метка задания появляется только на одной локации с персонажем, нету стрелочек которые бы ''вели за ручку''). Возможно ещё вернусь к прохождению Зестерии или уже других частей Сказаний.
Это тот самый случай, когда можно тотально испортить прекрасную игру. Здесь много хорошего: + Отличный анимешно-геройский сюжет + Хорошие персонажи и диалоги + Очень красивая рисовка + Шикарная музыка Я бы мог полюбить эту игру, пройти на платину и затереть до дыр. Но вот насколько можно испортить игру тупейший гейм-дизайном! Первое, что бесит, это лок на 30фпс. Да ладно бы это был простой лок, можно поставить фикс и радоваться красивой и плавной картинке. Но это не просто лок, а техническое решение, намертво привязанное к игровому процессу. В итоге без фикса играть в это слайдшоу без боли невозможно, а с фиксом в сложных боях появляются серьёзные проблемы. Из за привязки кадров к боёвке очень часто нажатие скилов или особенно блока далеко не всегда попадают на "родные" кадры и тупо не срабатывают. Порой можно нажать хоть 20 раз на блок, но персонаж продолжает просто стоять и получать в лицо. Тоже самое с уворотами в блоке. В итоге к концу игры пришлось отключить фикс и играть в дёрганное месиво. В общем программистов на бутылку! Второй бесячий аспект это система квестов. Метки на телепортах то отображаются, то нет. Несколько раз точку назначения не упоминают даже в диалогах. Иди туда - не зная куда. Раза три прям жёстко. Приходилось спрашивать ИИ куда идти, и то те не всегда могли уверенно сказать как и куда добраться. Оруженосцы часто на вопрос по квесту несут какую-то левую дичь вместо дельной наводки. Наверное разрабам было скучно и просто по*уй, написали фигню, да и так сойдёт. Часто блокируют почти все телепорты - иди беги через пол карты мира! А ущелье это вообще абзац - то к нему можно попасть только с одной стороны, то только с другой. Сиди ломай голову где там на какой локации есть проходы, напрямую или через данжи. В общем квест и левел дизайнеров тоже на бутылку! Далее боевая система и система синтеза. Я не знаю каких грибов объелись разработчики, но напихали кучу механик, которые толком не объясняют и половина из которых тупо не работает как надо. В итоге под конец уже понимаешь, что работает и используешь только это. К самому Синтезу претензий нет, претензии к получению нужных шмоток. Разрабы настОлько усложнили и извратили этот аспект, что кроме дичайшего раздражения гринд этих вещей не вызывает. Столько условностей, что добавляет игровому процессу избыточной духоты. Дальше самое стрёмное - финал игры. И связано это тоже с боем и его механиками. В игре хватает сильных интересных противников, но в самом конце игры идёт целая серия боссов и элиток, бой с которыми напрочь сломан. Кривые мувсеты, необоснованный урон и количество здоровья, добавление ваншотных ударов, в общем какое-то извращенство. Я намучился с девкой серафимом и с финальным боссом, которого к слову так и не победил. Он шотает своей ультой и гарантированно убивает гг. Раз 30 переигрывал. Да, на сложном, да, без бутылок из инвентаря. Думал получить ачивку. 85 уровень, крутой шмот, а боссу п****. Он просто ваншотает. Тут и бутылки бы не спасли. Дошло до смешного, я уже психанул и взломал здоровье гг и дошёл до третьей стадии, чтобы хоть как-то понять что происходит. (на видосах все сражались исключительно на лёгкой сложности и успевали его продамажить ДО его ульты) За эти три стадии он ультанул 6 раз. 6 РАЗ КАРЛ! Я считал. Но знаете, что самое смешное - на седьмой он убил и гг с залоченным на 9999 здоровье)) Далее последовало Alt+F4 и написание данного отзыва. Вот видимо правильно писали - разрабы сильно спешили выпустить в игру к юбилею серии. И тут скорей всего совпало много факторов. По некоторым недоделанным механикам и тупым филерным диалогам видно, что команда к релизу напрочь сгорела на работе. А эти кривые усложнения в боёвке, фарме и крафте скорей всего были навязаны руководством, ибо люди, кто это делал действительно не глупые, но если бы они это делали по своей идее, то смогли бы сделать это гениально. На выходе заявка на гениальность, а реализация на уровне хуже нейрослопа. В итоге последний отрезок игры напрочь испортил очень х…
Хорошая игра-но я считаю, что после её прохождения должны выдавать диплом магистра по прохождению рпг...Настолько она перегружена лишним)
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 11 чел., в среднем за 30 дней - 22.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - Nvidia GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 4830 or equivalent и 2 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 7850 or equivalent и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.
999 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 100 ₽.

Массовые многопользовательские
Steam · обновлено 11 минут назад

Ролевые
Steam · обновлено 42 минуты назад

Экшен
Steam · обновлено 42 минуты назад