Да, стоит играть
Мы не нашли причины не советовать эту игру.
2019Мы не нашли причины не советовать эту игру.
2
15 февр. 2023 г.
100% положительных
Русского нет · всего 2 языка
620 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Небольшая публичная выборка из Steam для контекста. Тексты отзывов сами по себе не меняют оценку GameHealth.
100% положительных за 30 дней
Я уже когда-то проходила все 4 эпизода. Очень люблю новеллы данной сценаристки.
Спасти рядового Принца Авторы не стали упрощать мне жизнь и подшивать руты в одну игру, поэтому я не стану усложнять ее и писать отзыв на каждый эпизод. Все мое мнение будет тут, под первым эпизодом, где его смогут увидеть те, кто решается, купить или нет игру. Итак, что мне понравилось: + Главная героиня: Юрика (или как я ее называла - Юлька) являет собой розовую мечту для всех, кто устал от типичных гг-шек. Она умна, инициативна, упорна и трудолюбива, с чувством юмора и ироничным отношением к собственным недостаткам. Редкая уникальная представительница фемдома в отомэ-широтах, что не может не радовать. + Руты Белоснежки, Кагуи и Золушки: Несмотря на общую тенденцию, о которой я расскажу чуть позже, мне понравилось, как разработчики поработали над ретеллингами этих трех сказок. В итоге первые две истории получились мрачными и глубокими - при чтении развязки рута Белоснежки у меня бежали мурашки, а сложная концепция рута Кагуи вызвала у меня одобрение. А Золушка ну просто норм, интересно обыграли сказку. + Развязка сюжета: Концептуально финал игры мне понравился, однако похожие сюжетные повороты я видела уже не раз в играх, книгах, да вообще везде, поэтому он меня не особо поразил. Однако конкретно для отомэ идея интересная, я оценила. + Опенинг: Хорошая песня, плюс для каждого эпизода каждая в своей аранжировке. Лучше бы конечно собрали эпизоды в полноценную игру, но творческий подход одобряю. А теперь мы подходим к двери с надписью "огнеопасно", так что берегитесь. Что в этой игре мне не понравилось: - Резкий контраст первой и второй половины рутов: Общая для всех рутов концепция, которая меня всегда дико раздражает в новеллах, когда первые несколько часов ты страдаешь от кринжа разной степени тяжести, а затем внезапно история выруливает в хоррор-драму с рыданиями и заламываниями рук. В этой игре это еще усугубляется пошлыми пошутейками для младшеклассников. Когда после шуточек про трусики сестры или чьи-нибудь буфера мне внезапно начинают пропихивать мрачный сюжет про тяжелое детство и моральные терзания, я не могу относиться к этому серьезно, уж простите. - Руты Гретеля, Красной шапочки, Волшебника: Нет, ребята. Вот просто - нет. У меня было такое ощущение, что у игры было два сценариста: один находился в адеквате, а второй - в каком-то вечном хорни-припадке, из-за которого одной рукой ему приходилось писать сценарий, а другой - держаться за пылающие в агонии половые органы. Из-за чего по сюжету руты вышли упоротыми и нелогичными, а пошлые шутки - за гранью меры и здравого смысла. В итоге на рут Алисы меня вовсе не хватило. А руту Гретеля я вообще в своем рейтинге влепила "единицу", чего не удостаивался еще ни один мужик из отомэ (!), настолько большой ментальный урон был нанесен моей психике при чтении его истории. Нет, оставьте такую "романтику" себе, товарищи разработчики, как-нибудь в следующий раз без меня. - Мужчины в беде: Вот тут спорный момент вкусовщины, потому что сильная героиня и мужики, нуждающиеся в спасении, являются основной концепцией сюжета и она обретает полный смысл после финала. Однако, не знаю как вам, а лично мне уже опостылело играть роль мамочки для великовозрастных младенцев в отомэ-играх (в реальной жизни уже с лишком хватило, спасибо, с меня достаточно). - Сказка без сказки: В итоге даже узнав причину в финале, я так и не поняла, что в этих историях сказочного, кроме ретеллинговой составляющей. В игре нет никакой сказочной атмосферы, нет волшебства. Можно просто все сказочное вырезать и выкинуть, поменяв на что-то другое, и смысл от этого не поменяется. - Игра, попиленная на четыре части: Уж не знаю, ради чего это было сделано - ради увеличения прибыли, фарма отзывов или какого-то творческого замысла, но я такой подход не оценила. Вердикт: Как я уже сказала, отрицательные оценки я отомэ-играм ставить не люблю, но конкретно в этом случае минусы для меня перевесили плюсы. Для меня это чтение было из разряда "так плохо, что даже хорошо", потому что все мы любим время…
Наконец-то я созрела для написания небольшого обзора, несмотря на то, что "epilogue" пока не могу пройти по техническим причинам (хоть, признаюсь, очень хочу). Саундтрек засел в моей голове уже на месяц, а потому я никак не могу обойти это чудо стороной... Если вкратце: пожалуйста, не бросайте чтение новеллы, даже если она покажется вам поначалу какой-то скучной, странной или даже настолько кринжовой, что со стыда захочется сгореть. Поверьте, пройдя все эти круги ада, обнаружите, что все происходящее способно по-настоящему удивить. Именно вышеописанные эмоции я и испытывала сначала. Даже забрасывала прохождение несколько раз уже на первом эпизоде с Золушкой, но каким-то чудом нашла в себе силы продолжить... И ой как это было не зря! Главная героиня действительно не глупа, хотя в некоторых моментах может показаться обратное. Однако все происходящее к третьей части игры встает чудесным образом на свои места (хотя догадки, безусловно, начнут появляться и раньше, но менее интересным процесс чтения от этого не становится). Именно поэтому настоятельно рекомендую читать все части игры по порядку. Немного не в тему первой части, но Кагуя покорил мое сердечко... Не могу этого не отметить. Так что всем любителям "стекла" - его тут хватает. В общем, остальное можете заценить сами, а я же с удовольствием почитала бы ваши впечатления от игры :)