Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
683
10 дней назад
86.1% положительных
Русский + ещё 11 языков
1050 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 663 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
1:42Tainted Grail: The Fall of Avalon - Fists of Fury Free DLC + Patch 1.30Awaken Realms · 187 тыс. просмотров · 1 окт.
7:39Tainted Grail: The Fall Of Avalon | Patch 1.3 Highlights & Fists Of Fury DLCMortismal Gaming · 116 тыс. просмотров · 3 окт.
8:32:04スカイリムっぽい?ダークファンタジーなオープンワールドRPG【Tainted Grail: The Fall of Avalon / テインテッド・グレイル:ザ・フォール・オブ・アヴァロン】#5るなぼう / Runabou · 14 тыс. просмотров · 19 окт.Здравствуйте. Я прошёл ЭТО. Сразу видно, что в игре а.х.у.е.н.н.о.е звуковое сопровождение. Эмбиент просто отличный: ты можешь стоять на месте, а тебя будет обволакивать разным инструменталом, который отлично дополняет атмосферу окружающего мира. Причём это не тот случай, когда музыку замечаешь только в отдельные моменты, а в остальное время слушаешь тишину. Звуковое оформление постоянно работает на погружение. Озвучка персонажей тоже очень хорошая. Причём здорово озвучены как основные, так и второстепенные персы. Болтать с ними приятно, и диалоги не успевают надоесть. Сюжет средний. Лично для меня его скелет стал предельно понятен в первые часов 10 игры, а дальше он просто обрастал мясом: показывали всё больше локаций и персонажей.Некоторые - занятные, некоторые - безумно скучные. Не самое интересное, во что я погружался, но и блевотных спазмов не вызывает. Огромное количество записок раскрывает местный лор, однако персонажи и сами достаточно много болтают, так что изучать мир исключительно через чтение необязательно. В целом история выполняет свою функцию, но лично меня не особо зацепила. Иногда кажется, что куда интереснее узнавать, что вообще происходит в очередном уголке мира, чем следить за развитием основной сюжетной линии. А вот допки и выборы в игре - самая сильная часть, буквально хидден гем. Раз в десяток квестов вспоминаешь, что проходишь вообще не то, что предполагает изначальная история, а помогаешь призракам арфисток разобраться в семейной драме или ищешь заговорщика, который против прекрасного Камелота будущего. Гем. Побочные квесты здесь не просто способ набить уровень и набрать лута, а полноценная причина исследовать мир. Геймплейно игра тоже затягивает. Разнообразного лута просто д.о.х.у.я: и хилки, и материалы для крафта, и снаряжение. Прикольно и то, что практически за все игровые действия персонаж прокачивается в соответствующей категории: бегаешь, лутаешь, взламываешь, дерёшься, готовишь жратву или эликсиры - качаешься. Получилась довольно органичная система развития, которая поощряет разные способы взаимодействия с игрой, а не заставляет заниматься чем-то одним ради опыта. КАЙФ. При этом передвижение по миру и анимации в целом терпимые, хотя бег, прыжки и бой с мечом иногда выглядят топорно. Интерфейс местами малоинформативный, однако визуально очень приятный. В целом к игровым системам быстро привыкаешь, но некоторые решения вызывают вопросы. Например, абсолютно дебильнейшая система, при которой на украденные предметы накладывается дебафф. Как это вообще взаимосвязано? Почему сам факт кражи должен влиять на свойства предмета? Складывается ощущение, что разработчик тебя практически напрямую осуждает за воровство, и это ну реально х.у.й.н.я полная. Особенно учитывая, насколько приятно в этой игре лутаться. (Однако в противовес этому есть квест на упрощённое воровство, и это, пожалуй, моё главное спасение. Как человек, который просто н.а.х.у.й обожает обчищать каждый сундук и проверять каждый угол, я такое решение оценил. Правда, сам факт того, что для комфортного занятия одной из базовых игровых активностей приходится искать отдельное решение, всё равно выглядит страшно.) Проходя на средней сложности, даже на 15-м часу игры я чувствовал себя слабоватым на фоне врагов. Хз, игра как-то слишком прямолинейно скейлит противников под твой уровень, поэтому тыкать мобиусов приходится много как в начале, так и под конец игры. Однако я несколько законтрил разраба, забилдившись через критический урон. Под конец игры враги всё-таки стали умирать с двух-трёх тычек, поскольку крит наносил 500% урона, а шанс его срабатывания был под 50%. С другим билдом, думаю, проходить было бы значительно душнее. Игре также сильно не хватает зрелищности в моментах жестокости. Вроде бы рейтинг PEGI 18, но стойкое ощущение, что реальный возрастной рейтинг здесь скорее 16+. Самый банальный пример: отрезал типу голову - она просто пропала с тела, и теперь у рубашки резкий конец)). Сама по себе жестокость не обязательно долж…
Игра хорошая, но нет русской озвучки и плохая оптимизация. Очень хочу что бы оптимизацию поправили, что бы я мог пройти игру ещё раз но без лагов. Очень сложная прокачка, многие вещи по началу просто бесполезны так как не хватает способностей.
Oblivion наши дни-любит вертикальное исследование мира,много секретиков,можно в карманы сувать все что угодно ведь у тайника нет дна.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 683 чел., в среднем за 30 дней - 1 315.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GTX 1060 6GB or AMD equivalent и 12 ГБ памяти; рекомендуется RTX 2070 Super и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
1050 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 888 ₽.