Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
56
219 дней назад
85.3% положительных
Русский + ещё 12 языков
2600 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 856 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Это что - то невероятное, Таких игр больше не будет, не многие поймут. Этого игрового опыта мало кто способен предложить. 10 эми гранат изи 10ти
топ гамза, но на шестизначном коде словил софтлок. все числа правильны но панель этот код не принимает. абстрагируясь от этого игра кайф по геймплею и атмосфере
Интересно, почему эту игру считают иммерсив симом или хорошей игрой. Это же просто унылейший кал, что на то время, что сейчас. Никакой иммерсивности тут нет в принципе, как и вариативности. Это просто шутер с бектрекингом. Причем посредственный шутер. Интеллект врагов абсолютно мертвый. Исследование локаций это бесконечный бектрекинг с поиском нужной двери и нужной карточки. Это бы не душило так сильно, если бы не излюбленный прием любого душного разраба, насрать миллион бомжей. Ну сколько можно в играх душить этой х***. Причем ресурсы и патроны конечные, а враги нет, Ну это вкуснятина. Особенно переслушивать и перечитывать записи в поисках кода. Как же кайфово искать и собирать цветастые блестящие предметы на фоне цветастого блестящего окружения. А как же круто разбирать мусор, постоянно прожимая кнопку разобрать по одной штуке. Забавно как этот унылый кал оправдывают олдскульным хардкором для хардкорных игрунчиков, когда вторая часть вышла через 5 лет, и в ней с подобным дизайном уровней и геймплеем была вкладка активных задач и записаные пароли в отдельной вкладке и никак это игру не портило. А это унылый кал, увы. Смысла в разных пушках и врагах вообще нет. Импакта у оружия 0, интеллект противников 0. Сюжета 0. Вариативность тут только в том, из какого оружия мочить врагов и решать головоломку двери или вскрыть зондом, все. Это одна из худших игр, в которые я играл. Все, что есть в игре, сделано настолько плохо, что я просто в ***, как вообще можно было создать такое дерьмо. Эта игра это пик бектрекинга в играх. Ни в одной метроидвании или иммерсиве нет столько бектренкинга, сколько в этой параше. Я в этой игре стрелял, решал головоломки и слушал аудиозаписи суммарно может час-два. Все остальное время я куда-то возвращался, чтобы открыть дверь, активировать рубильник или еще какую-то ***. И все это максимально непонятно, потому что визуально игра просто мусор. Все эти е*** игры про космос страдают от этой проблемы. Все локации до ужаса одинаковые, запомнить, что где находится или что ты мог пропустить просто невозможно. Вся станция это одинаковые серые коридоры и куча светящих неоновых ламп из каждого угла. Абсолютно заслуженно это г*** провалилось в продажах. Тут никакой первый дум не виноват, просто дум был игрой, а не з***, собранной под солями. Один из ярких примеров бездарности разработчика это практически конец игры, когда после зачистки палубы руководства и охраны нужно вернуться назад, чтобы продвинуться по сюжету. Я обчистил всю карту, все эти е*** записи переслушал и не понимал, куда идти дальше. Пошел смотреть гайд и ожидал увидеть логичное решение проблемы, ну вдруг я невнимательно все изучал, и сейчас скажу что так вот как надо было и как я не догадался, но нет, я бы просто никогда до этого не догадался. Да никто бы *** в здравом уме до этого не догадался, настолько п*** разработчик насрал. Я вообще хз, как под конец проходить эту *** без гайдов, настолько разраб насрал. Что надо вернуться на старые локации, сделать там что-то, потом еще вернуться, потом вернуться вперед и только после этого игра продолжиться. Ну *** ты п***, ну хоть какую-то подсказку, намек или записку оставь, чтобы можно было понять что делать, я же мысли не читаю. Я и так всю игру куда-то возвращаюсь назад настолько часто, что уже блевать тянет, так под конец надо еще несколько раз возвращаться. И *** я вообще все это делаю всю игру, если даже наград существенных нет. Новые пушки или апгрейды на них? Так в этом смысла ноль, так как враги тупые и из-за угла драться не могут. Все механики в этой игре настолько х*** сделаны и так хорошо работают вместе, что под конец складывается ощущение, будто-то игра намеренно хочет просто потратить все твое время в никуда и прям кричит об этом. Ты будешь возвращаться по сюжету, ты будешь возвращаться, потому что прошел мимо комнаты из миллиона одинаковых комнат, ты будешь возвращаться, потому что места в инвентаре постоянно нет, пушки не входят, апгрейды на них не вхо…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 56 чел., в среднем за 30 дней - 98.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or better и 4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB or better и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
2600 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 179 ₽.