Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
17
228 дней назад
66.7% положительных
Русского нет · всего 14 языков
880 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 308 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Тут многие бомбят, что в игре нет русского, но есть украинский. Лично меня это особо никак не задело, если разработчики тамошние - то и на здоровье, поиграю на английском. Но вот то, что они так и не смогли избавиться от душного наследия "Сделаем советский Fallout!" - это довольно печально. Возможно, дальше там будут какие-то сюжетные "вот это повороты" и интересные квесты, но, честно говоря, продираться через троекратно недопереваренное наследие второго фолыча просто неинтересно. Игра просто никакая, душная дешевая индюшатина. Какие-то атрибуты, какие-то навыки, всё это надо определить сразу, и абсолютно непонятно, что из этого в игре вообще пригодится, а что нет. Делаешь лучника и думаешь - ну надо. наверное, взять какой-то ближний бой, чтобы отбиваться, когда подойдут... Не надо. Лучник спокойно стоит в толпе противников и стреляет в упор. Начало - цЫтата из миллиона классических рпг - вот тебе умирающий дед, которого ты первый раз видишь, вот тебе макгафин, вперёд. Душная прогрессия - за час игры, герой так и не смог наскрести опыта на второй уровень, хоть опыт дают за всё на свете. Отдельно стоит отметить графику и модельки, модельки - это просто песня, последний писк технологий 2007 год. Хоть кому-то удалось вернуть мне мой 2007, спасибо. Ну и бла-бла-бла. Я не против почитать, но бесконечная экспозиция очень утомляет. Короче, не могу рекомендовать никому.
Насколько приятно меня удивили оба Атома RPG, настолько же я был разочарован Swordhaven. Казалось бы, игра в другом сеттинге открывает очень много перспектив, учитывая опыт прошлых двух успешных игр. НО... На деле, идея игры очень интересная, но вот реализация оставляет желать лучшего. Мир довольно пустой и не ощущается живым, квесты очень линейны и не вариативны по прохождению, локаций - кот наплакал, у компаньонов нет личных квестов и они никак не раскрываются. Вообще, складывается ощущение, что все еще играешь в ранний доступ и видишь много заглушек, которые потом должны будут ожить - в городе добавится район, в домах - NPC, в сюжете - новые взаимодействия и квесты, и т.д. Я не могу назвать Swordhaven плохой игрой, я прошел ее, но большого удовольствия не получил, геймплейно интереса не было, в отличие от Атомов. Если бы это была первая игра студии - вопросов к ней было бы намного меньше, но когда есть с чем сравнивать - тут как будто бы наблюдаешь регресс во всех отношениях. И да, отсутствие русской локализации тоже вызывает вопрос и влияет на итоговую оценку. Ребят, мне все равно, кто у вас там по национальности работает в студии, но вам, похоже, не все равно, кто купит вашу игру (раз в РУ регионе она доступна). Я просто хочу играть в хорошие игры. Так, может, давайте выставлять свой продукт в выгодном свете для всех игроков? Палец вниз в отзывах - хороший стимулятор делать игры лучше.
Ощущения, конечно, двоякие. Видимо, студии ещё нескоро удастся отойти от планки, которую они сами себе подняли своей первой игрой Atom RPG. Почему я так говорю? Потому что, конечно же, весь мой дальнейший отзыв будет проходить под эгидой сравнения между первыми двумя играми и Swordhaven. Почему? С одной стороны, можно сказать: это же разные игры, зачем их сравнивать? Я считаю, что можно, потому что эти игры, хоть и отличаются с точки зрения сеттинга, практически во всех остальных моментах, начиная с механик и заканчивая какими-то, собственно, базовыми элементами, они друг друга повторяют. (Единственное, безусловно, за это время студия с точки зрения боёвки проделала большую работу, и здесь нельзя умалять их труд. Прогресс однозначно есть). Но игра выглядит незаконченной. То есть та вариативность, которая была в первой игре, да и в Трудограде, здесь, к сожалению, не представлена или представлена в очень малом объёме. То есть это была фишка, что ты как будто бы играешь в настольную ролевую игру (D&D, Маскарад, Киберпанк - подчеркнуть нужное) причём у уникального мастера, со своими особенным видением, чего стоит та же сцена в Трудограде с видением создателя со стороны (до сих пор мурашки когда вспоминаю). Да и множество-множество других отсылок в предыдущих играх. Здесь же были референсы и пасхалки на предыдущие части и не только, но, несмотря на это, не хватило вот этой вот многолинейности и глубины. Сюжет достаточно необычный. То есть я не ожидал такого конца. Но вот линейность квестов, конечно, разочаровала. Как будто бы можно было из этого выжать какие-то чуть ли не две отдельные игры, а получилось всё как-будто свалено в одну кучу. Да, с одной стороны, это фишка мира, с другой стороны, для меня шарм был в большей степени утерян. Понравилось добавление магии - это было супер. И речь не про тотемы. Также, да, я, конечно, всё понимаю. То есть проблемы, с которыми, скорее всего, столкнулась студия на этапе разработки, в первую очередь это война. Также я понимаю отношение к студии к русскому языку, не могу за это осуждать и полностью понимаю. В общем, я желаю удачи авторам, создателям. То есть это их творение, они так видят и мы не совсем в праве их как-то строго критиковать, ведь мы-то ничего не создаём и не знаем каково это. Надеюсь, создатели продолжат нас радовать такими же прекрасными RPG в будущем. P.S. Я-то, на самом деле, больше любитель фэнтези, и эта вселенная для меня и была чем-то таким интригующим. Но, несмотря на это, Atom меня зацепил именно своей вот этой вот "нашей" фоллаутостью. То есть слишком много отсылок на бытовуху. Хотя здесь тоже достаточно много отсылок на бытовуху, потому что смесь местного колорита она не совсем именно западная, я имею в виду западно-фэнтезийная. Она имеет в себе некоторые смешения, в том числе и славянского средневековья. Вот. Но да, желаю авторам удачи и творческих успехов. Всегда готов поддержать монетой, выразить поддержку и всему что в моих силах. Спасибо вам за то, что вы делаете.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 17 чел., в среднем за 30 дней - 16.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 6670 2GB и 4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD RX 570 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
880 руб. в Steam.