Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
28
906 дней назад
87.9% положительных
Русский + ещё 14 языков
380 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 448 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Те же грабли, только меньше Предисловие Supraland: Six Inches Under пытается представить себя отдельным приключением, но по ощущениям это скорее ещё одна порция той же самой Supraland. Разработчики немного обновили набор механик, что-то добавили в интерфейс, но фундаментально ничего не изменилось. Даже визуально игра практически не отличается от оригинала. И если первая часть утомляла постепенно, то здесь усталость наступает куда быстрее. Дежавю в миниатюре Всё тот же игрушечный мир, тот же визуальный стиль и тот же подход к исследованию. Сама по себе концепция по-прежнему неплохая, но после оригинала она уже не вызывает прежнего интереса. Новизны недостаточно, чтобы снова с тем же энтузиазмом изучать похожие локации и заниматься знакомыми делами. Некоторые новые механики и изменения интерфейса присутствуют, однако они не меняют общего впечатления. Это скорее небольшие дополнения к знакомой формуле, чем полноценное развитие серии. Снова бесконечные возвращения Главная проблема оригинала никуда не делась: игра всё так же затянута. Исследование, поиск секретов, открытие новых проходов и возвращение в уже посещённые места снова образуют бесконечный круг. Механики метроидвании по-прежнему растягиваются сильнее, чем нужно, а желание закрыть все активности постепенно превращается в обязанность. В первой части я хотя бы долго втягивался в процесс. Здесь же повторение знакомых приёмов начинает раздражать значительно раньше. Когда ты уже знаешь, чего ожидать от игры, все её затянутые элементы становятся заметнее, а небольшие нововведения не способны скрыть старые проблемы. Эпилог Supraland: Six Inches Under — не столько развитие оригинала, сколько повторение его формулы с небольшими дополнениями. Новые механики есть, но они не решают главную проблему: чрезмерную затянутость и утомительный темп исследования. Если первая Supraland ещё могла удерживать интерес благодаря свежей идее миниатюрного мира, то здесь эффект новизны практически отсутствует. В результате устаёшь от игры гораздо раньше, чем успеваешь оценить её достоинства. Для тех, кому понравилась первая часть, это может быть ещё одна порция знакомого приключения. Для меня же это повторение тех же ошибок.
Supraland - была игрой детства. Буквально начало карьеры интересного мира виде пластилиновых человечков, имеющий интересные посылки на свою культуру. Вроде враги видны, но общая проблема была у всех. Мы как главный герой решаем общую проблему и все приходят к общему согласию мира. В Supraland six inches under играем за синего водопровотчика который выполняет всю чужую работу в подземелье. Я не понимаю, разрабам было нечего придумать интересную историю подземного мира и почему никто не рассказывал о них? Мы просто проходим каждую локацию, освобождаем экономику и всё. Никакого сюжетного поворота не было или общей проблемы не было. Барон вообще тупой антоганист, он легко поверил гг который минуту назад разрушал его планы в конце игры. И да, в игре есть акты но их нету. Это такое упущение, Silksong есть три акта и всё в одном мире, а третий тем более на ваше смотрение. А в SSIU нету актов, один на всё подземелие и второй акт который является просто открытым миром песочницы(То есть мы не будем проходить верхний мир). Головоломки стали какие-то слишком неочевидные или я тупой, а механики повторные(Серьезно? Пушка телепорт, фиолетовый куб, магнитная пряжка уже были и ладно хотя-бы один предмет взяли, но три из прошлой части уже не интересные). Моё общее мнение: Сюжет скучный, геймплей не интересный, пазлы и головоломки - не очевидные в некоторых местах. Ваше дело покупать игру или нет, а если вы уже купили. То вы большой молодец, это всё было не зря, да?
Годный сиквел не менее годной игры. Из общих плюсов: местные пазлы стали чуть более разнообразными, новые скилухи иногда прям радуют (вроде магнитного прыжка), а саунд здесь невероятно крутой. Также позабавили отсылки к разным штукам, за отсылку к "Тьме" - вообще мое почтение, только есть впечатление, что ее никто не выкупит. Из общих минусов: лишних элементов здесь все еще предостаточно. Боевки стали тут еще более унылыми, огненная пушка имеет абсолютно ноль смысла, двойной и более кратные прыжки преимущественно бесполезны, невидимых стен местами ну слишком уж много насыпано, второй акт практически бессмысленный, а проходить игру хотя бы на 90% становится прям совсем скучно, когда внезапно понимаешь, что оставшиеся 10% будешь скребсти уже по таким лютым сусекам, что даже мало-мальского понимания того, куда я еще не залез, тупо нет. И я пишу это как человек, который попал, как оказалось, в тонну локаций, для которых изначально предполагался двойной прыжок или еще что. В общем, прикольно, круто, для фанов первой игры эта зайдет точно, и мне она тоже зашла, на самом деле, так что буду дальше пробовать уже Supraworld.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 28 чел., в среднем за 30 дней - 28.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GTX 780 и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (… и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
380 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 215 ₽.