Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
2
1249 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
1100 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Отзыв от капитана, который пережил всё это. Начал играть, думал: «Космическая тактика, научная фантастика, буду стратегом». Закончил: «Почему у меня шесть романтических линий, одна из них с врагом, и я всё ещё не знаю, как остановить корабль?» В Sunrider 4 я научился: • Строить отношения с девушками через побочные миссии (работает лучше, чем цветы). • Проигрывать бой, потому что забыл, что пулемёты не пробивают броню. • Верить в 99% попадания, промахиваться каждый раз и понимать, что 100% в этой игре не существует. Только 99% и надежда. • Узнавать о существовании целой механики импорта сохранений только из руководства в Steam. В самой игре об этом не сказано ни слова. и если бы не fofon_engl с его отзывом https://steamcommunity.com/id/fofon_engl/recommended/2251620 • Загружать сейв из прошлой части ради одного-единственного недостающего сердца для Асаги или Икари, потому что без него ты не соберёшь 10 сердец и не увидишь счастливую концовку. • Радоваться, что Икари стала наконец полезной — вырезает Райдеров налево и направо. Но не без помощи гравитационной пушки Клод, которая подтягивает врагов под её клинки. • Привыкать, что упор в боёвке сместился: если в первых двух частях ты жил на кинетике, то теперь всё решают лазеры. • Игнорировать большинство приказов, потому что они до сих пор бесполезны. Работают только «Полный вперёд», «Мощность на все двигатели» и в некоторых ситуациях «Варп-прыжок». Остальное — для галочки. • Удивляться, как разработчики заменили гексы на «инерцию». Звучит круто, пока не разгонишь корабль слишком сильно — и вот ты уже тратишь 2-3 хода, чтобы остановиться и развернуться, пока твоё корыто не улетело в соседнюю галактику. Космос, говорят, большой. Проверять не советую. • Чувствовать духоту. Вот вроде финал, вот сейчас всё закончится — а до него ещё 3-4 боя. И ещё один. И вот этот — точно последний. Такое же чувство настигало и в Liberation Day • Вспоминать, как в предыдущих частях тебя закидывали ракетами, и не дай бог ты не убил вражескую поддержку — они отключали зенитки, и всё, конец. А здесь ракеты переработали, и это уже не смертный приговор. Проходил на сложности «Капитан» — и особых проблем не было. Прогресс, которым можно наслаждаться. • Слава всевышнему, они сменили сраный движок! Старый Ren'Py, наверное, до сих пор просыпается в холодном поту и шепчет: «out of memory... out of memory...». Каждый бой — как лотерея: то сетка гексов не наложится, то игра крашнется, то выстрелишь из Авангарда без перезапуска — и всё, привет, рабочий стол. Теперь-то красота: играешь и не ждёшь, когда же оно сломается. Хотя... я до сих пор рефлекторно сохраняюсь перед каждым выстрелом. Привычка. Сюжет — 8/10, потому что я до сих пор не уверен, от своих ощущений на счет "Канона" прикольно или нет. Бои — 8/10, потому что я до сих пор не уверен, что делаю. Девушки — 10/10, они терпят меня весь сюжет, а это уже подвиг. Музыка — 7/10 так как проходил залпом все части кроме академии приелась но жаль что нет той песни которая проигрывалась в Liberation Day после выстрела из авангарда так как она мне зашла. Out of memory — 0/10 Вердикт: Если вы хотите почувствовать себя капитаном, который одновременно спасает галактику и разбирается в личной жизни — берите. Если хотите просто тактику — тоже берите, но будьте готовы к тому, что тактика здесь — это «надеяться на попадание при 99%», а 99% — это просто красивая цифра. И да, если хотите бонус из прошлой части — идите читайте руководство, игра вам об этом не расскажет. А если хотите счастливую концовку с Асагой или Икари — придётся возиться с сейвами ради одного несчастного сердца. Так что я жду следующую часть.
Итак, крутая музыка есть, несбалансированная боевка на месте, нас снова дразнят любовной линией. Да, это все тот же Санрайдер. Сюжетно он отходит от стандартной аниме-коспооперы, но не слишком, делает несколько интересных поворотов, нас цепляют отдельными крючками, ответов мы будем ждать еще несколько лет. Плюс за попытку и отдельные решения, развитие части (только части персонажей), но минус за идею законсервировать основные моменты. Из сюжетных претензий (не спойлер, это будет в первую минуту) - по факту капитан просидел шесть лет в добровольном изгнании. Не верю, что гг не нашел бы себе приключений за этот срок даже в такой дыре. От этого претензии ко всему остальному. Боевка отличается от прошлой серии, если разберетесь с инерцией, то можно получить пару интересных партий. Да, сложность как всегда задрана. И да, когда доберетесь до храма, не парьтесь, сразу смотрите гайды, нервы дороже. Этот сегмент просто форменный... Так еще и два раза. Короче, как писал другой игрок, все фигня, мне не понравилось, идем ждать следующую часть)
Играть можно, покупайте. Единственный минус игры это беготня от дронов без возможности сохранения. Нынешняя боевая система намного лучше старой, после такого сложно вернуться к предыдущим частям. Стало очень приятно играть, походу игры привыкните к дрейфу. Ждём финальную 5-ую часть серии.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidia 900-series or newer и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
1100 руб. в Steam.