Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
3
234 дня назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 3 языка
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Атмосферный экшен‑хоррор с восточным колоритом. Игрок противостоит сверхъестественным существам, вдохновлённым азиатской мифологией. Геймплей сочетает динамичные бои, исследование мрачных локаций и решение головоломок. Акцент на погружении через визуальные образы и символику, а не через прямые объяснения сюжета. Плюсы: самобытная эстетика — мрачная стилистика с элементами традиционной восточной культуры создаёт запоминающуюся атмосферу; необычные противники — враги основаны на мифах и легендах, что добавляет глубины противостоянию; напряжённый геймплей — сочетание боев и головоломок поддерживает интерес, чередуя динамику и вдумчивые моменты. Минусы: языковой барьер — значительная часть нарратива и подсказок представлена иероглифами без перевода, что затрудняет понимание сюжета; высокая сложность — бои требуют отточенных реакций и изучения паттернов атак, могут отпугнуть менее опытных игроков; ограниченная система сохранений — редкие точки сохранения усиливают стресс и могут привести к потере прогресса. Итог: игра привлечёт любителей хорроров с культурной спецификой и сложных испытаний — она предлагает погрузиться в мрачный мир азиатской мифологии, сражаться с необычными тварями и разгадывать загадки через атмосферу и символы. Подойдёт тем, кто ценит визуальную поэтику, вызов и готовность разбираться в деталях без явных подсказок. Может не устроить ищущих комфортный геймплей, упрощённую сложность, чёткое повествование на привычном языке или более «западный» стиль хоррора.
Игра '驱煞' (Qu Sha) оставила смешанные впечатления. С одной стороны, визуальный стиль подкупает: атмосферные китайские пейзажи, детализированные модели персонажей и жутковатые дизайны демонов создают неповторимую атмосферу таинственности и опасности. Геймплей, основанный на сочетании ближнего боя и использования талисманов, поначалу кажется свежим и интересным. Разнообразие демонов и необходимость подбирать тактику под каждого из них подогревают любопытство. Однако, вскоре выявляются и недостатки. Сюжет оказывается довольно предсказуемым и клишированным, диалоги не отличаются остроумием, а персонажи не вызывают особой эмпатии. Боевая система, несмотря на потенциал, страдает от некоторой repetitiveness: комбинации однообразны, а использование талисманов сводится к закликиванию нужной кнопки. Кроме того, игра не лишена технических проблем: встречаются баги, просадки fps и не совсем оптимальная оптимизация. Это несколько омрачает общее впечатление. В целом, '驱煞' - это неплохая игра с интересной задумкой и достойной графикой, которая, к сожалению, не смогла раскрыть весь свой потенциал из-за слабого сюжета, однообразной боевой системы и технических недочетов. Рекомендуется к ознакомлению любителям китайской мифологии и атмосферных экшенов, но стоит иметь в виду перечисленные минусы.
В связи с тем что есть довольно развёрнутый негативный обзор, который с моей точки зрения необъективен (или устарел) решил написать развернутый позитивный, так как игрушка понравилась. Сначала - пара полезных советов, которые могут упростить жизнь: 1) Если у вас игрушка запустилась на китайском - тыкайте во второй снизу вариант меню. Попадёте в меню настройки игры. Там листайте в самый низ, и переключайте последнее в списке в правую сторону, пока не попадёте на английский. profit :) 2) Жёлтая стрелочка - деньги(для прокачки между заходами), красная - временный бафф, фиолетовый - магнит(собирает всё со всей карты). Есть ещё синий и зелёный(не уверен), но видел их редко, вероятно оба лечение разной силы. 3) Если не хотите целиться и стрелять вручную - нажмите правую кнопку мыши, включится автоогонь Теперь сам отзыв: Игрушка действительно довольно маленькая - 2 биома, по 5 уровней сложности каждый (открываются строго последовательно), всего 2 персонажа (различаются немного статами и уникальным стартовым заклинанием), около десятка активных и столько же пассивных скиллов. Ничего принципиально нового для людей, уже знакомых с жанром (разнообразные потомки и клоны Vampire Survivors) - не будет. Однако: - Игра бесплатная (что автоматически снимает претензии к тому что она короткая) - С довольно красивой графикой. Не настолько круто как Ахиллес или Йотунслеер, но всё же. - С весьма слабо выраженной для подобных игр проблемой "аааа, я ничего не вижу, всё в спецэффектах". Хотя возможно скилл на огненные печати даёт такой эффект, но я его почти не использовал. - Не вылетает, не тормозит, персонажи и мобы не застревают в текстурах (но ландшафт тут не нарисован, а реально есть, поэтому его нужно учитывать, чтобы не упереться в пенёк или не стрелять в босса через непробиваемую колонну) - Довольно динамичная, без необходимость ощутимого гринда, проблем с рандомом (т.к. скиллов лишь чуть больше чем ячеек под них - в абсолютном большинстве случаев можно собрать именно то что хочешь) - Достижения собираются вполне легко, не нужно гонять десятки и сотни заходов ради какого-то рандомного элемента, или просто гринда циферок. p.s.Единственное однозначное неудобство - в процессе игры нельзя посмотреть, какие скилы ты уже выбрал (ну или я не нашёл).
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 3 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, есть кооператив по сети.
Видеокарта: минимум - GeForce GTX 960 и 4 ГБ памяти; рекомендуется GeForce RTX 2060 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.

Экшен
Steam · обновлено 20 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 20 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 2 минуты назад