Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
10
183 дня назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
42 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
132 陆陆续续地挂完了,体验其实不怎么好。 对于这种纯文字的挂机(甚至有点粗糙了),我实在接受不了太多。 游戏内容其实没有多丰富,“符文”“转生”以及一些需要合成的材料直到全成就了我都还不太明白干嘛用的(没错,游戏的材料解释比较稀缺且不全面)。 玩到中期的时候我一度想退游,因为我真的不知道该干什么了。但是偶然间发现了官群,抱着试试的心态加进去了,群里的群友都挺好的,有位群友给我介绍了汤姆哥,正是有了汤姆哥的帮助我才又重新找到了这款游戏的一小点乐趣(不过流派太少了而且没什么变化)。 总之这算不上一款好的作品,但也绝对不差,就看玩不玩的下去了。 希望作者下一步作品能更好吧 7/10
先说结论,值回6块票价。 面板清爽不复杂,有图鉴做指引萌新也能找到发育方向。 探索试错时长大概6小时。1小时1块钱后面还能爽挂机看大数字,我感觉玩的不亏。 爱好闲置挂机的前面可以投入研究下后面看数字伐木。 肝了一天接近2天,基本摸清了游戏套路。还可以,一路培养上来不断试错还是挺有劲头的。 末期看来就是无脑挂气和币兑换百分比面板了,希望能出更多的拓展。 萌新多尝试,拿到核心件就是大提升,开启无脑碾压式提升。探索期间式最好玩的,多RL试错就好。 然后有没有大佬知道后期转生出来的心有没有什么特别作用,我转了一仓库了没摸索出更多用途,合完戒指提升完宠物等级不知道用那里合适了,求交流。
这游戏简约而不简单,发展的思路随着你游戏就变得很清晰,还应该继续扩张游戏内容,出dlc收点钱也行,作者还是比较有思路比较动游戏的
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 10 чел., в среднем за 30 дней - 8.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GTX 960 и 1 ГБ памяти; рекомендуется GTX 1060 и 2 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
42 руб. в Steam.