Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
13
542 дня назад
55.6% положительных
Русский + ещё 6 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 5.4 USD
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Таким играм нужна кардинальная переработка под современный мир, а пока продолжают выходить такие ленивые порты на современные платформы с минимальными улучшениями аудитория у этого будет из стариков и энтузиастов, то есть очень узкая. Купил за 50 рублей в принципе столько ей и красная цена. Попробую дотерпеть до конца в целом, как фанату ЗВ мне зашло, интересно заценить сюжет и пофаниться, тогда может и оценку поменяю.
«Джанго» Ремастер оригинального проекта вышедшего на консолях в 2002 году. Предыстория небезызвестного охотника за головами - Джанго Фетта. Проект, который помогает углубиться в лор персонажа и дарит возможность ощутить на себе нелегкую, но увлекательную жизнь наемного убийцы. Сюжет Шив Палпатин (Дарт Сидиус) поручает своему ученику Графу Дуку устранить темного джедая Комари Восу, которая в свою очередь становится лидером опасного культа "Бандо Гора" промышляющих торговлю "палочками смерти" (местным наркотиком). В своем обычном виде: этот продукт не представляет особой угрозы, но при измененном составе - он может подчинять разум. Палпатин видит в этом угрозу для ситхов, поэтому Дуку берется за дело, но не своими руками. Он устраивает некое соревнование и нанимает 2-х лучших охотников за головами, одним из которых является - Джанго Фетт. Тот из наемников, кто первый завершит задачу - получает 5 миллионов кредитов, которых хватит на всю оставшуюся жизнь. Но, оказывается что у Дарта "Дуку" Тирануса более масштабные планы на лучшего из охотников за головами и изначальная задача лишь проверяет их на прочность... О проекте Игра предлагает нам 6 глав разделенных своими микро-сюжетами, которые состоят из 18 разносортных масштабных локаций (учитывая их коридорную планировку). В основном, геймплей строится на платформинге с использованием джетпака и взаимодействии ваших двух стволов против нескончаемых толп врагов. К сожалению или счастью, в геймплей была добавлена крупная "ложка дёгтя" - сканирование целей, которые потенциально могут находиться в розыске. За каждую такую цель, пойманную живой или мертвой, дают награду в виде кредитов. Кредиты здесь являются лишь дополнительными очками по завершении уровня, не дают каких-либо преимуществ и не представляет собой валюту за которую вы улучшаете навыки (все-таки 2002 год на дворе, радуйтесь и этому). По итогу, обширная доля игрового процесса превращается в "симулятор фотографа", где вам предстоит сканировать каждого из 100-ен врагов встретившихся на вашем пути. Каждый раз опасаясь, чтобы вы ненароком не убили разыскиваемого преступника. И чаще всего это происходит в гуще сражения, когда толпы врагов прямо перед вашим носом, а вы вместо того чтобы дать им отпор, обязаны их "фотографировать". Но, спешу обрадовать тех, кто не зациклен на получении "платины" в игре, ведь все эти страдания ради нескольких достижений. Возможно в год релиза проекта - игроку и вправду могло быть интересно это глобальное изучение каждого закоулка и искусственное растягивание хронометража, но в наше время это доставляет только отрицательный опыт. Тем не менее, по лору - это объективно подходящее решение, идеально дополняющее главного персонажа. В придачу к бесконечному сканированию врагов, придется собирать запрятанные артефакты, но это более щадящий элемент, который не доставляет особых неудобств. Также, за них в награду даются дополнительные материалы по проекту: • Карточки персонажей (на подобии настольной игры) • Юмористические неудачные дубли на движке игры (якобы весь проект это киносъёмка, а персонажи актеры) • Комикс "Marvel" о приключениях Джанго (почему-то 2-й выпуск из 4-х имеющихся, и только на английском языке) • Концепт-арты Поскольку проект изначально 2002 года выпуска, то сложность здесь присущая тому времени, поэтому имеем: огромное количество врагов с крупным уроном по вам; крайне ограниченное количество боеприпасов (у всего, что не является основным орудием) и ограниченное количество жизней (после финального проигрыша придется начинать уровень с самого начала) Как я уже ранее упомянул, в основном придется использовать только основные два бластера, с которыми вы пройдете весь путь от начала и до конца. Помимо этого арсенал также не бедствует вариациями орудий, такими как: автоматический бластер, винтовка, дротики с ядом, ракеты с ручным наведением, гранаты, кулаки и прочее, все что присуще истинному профессионалу-наемнику. Вариации локаций также могут порадовать, как и их масшт…
Если бы я в эту игру играл где-нибудь 2002г я бы подписал худшая игра ну а так я получил средние эмоции несмотря на худшую камеру в игре.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 13 чел., в среднем за 30 дней - 7.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidia GeForce GTX 650 / AMD Radeon R7 250 и 4 ГБ памяти; рекомендуется Intel Arc A310 / Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 470 и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.

Экшен
Steam · обновлено 59 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 59 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 59 минут назад