Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
6
294 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 8 языков
355 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
-{Сюжет}- ☐ Запоминающийся ☐ Интересный ☑ Скучный ☐ Очень плохо -{Графика}- ☐ Неописуемо ☑ Неплохо ☐ Могло быть и лучше ☐ Плохая -{Геймплей}- ☐ В это можно играть вечно ☑ Интересно ☐ Ну такое ☐ Всё очень плохо -{Музыка/Звук}- ☐ Восхитительно ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Сойдет -{Сложность}- ☐ Как в это вообще играть? ☐ Это будет сложно... ☑ Обычная сложность ☐ Нажмите кнопку "F", чтобы выиграть -{Время}- ☐ В это можно играть бесконечно (До 100 часов) ☐ Довольно длинная (До 30 часов) ☑ Средняя (До 10 часов) ☐ Короткая (До 5 часов) -{Цена}- ☐ За такую игру можно и душу продать ☐ Всё хорошо ☑ Ну можно и скидок подождать ☐ Лучше бы купил другую игру -{Баги}- ☐ Очень много ☐ Много ☑ Иногда попадаются ☐ Практически нет
прекрасная игра! хорошая графика, интересные боссы, вмеру сложные загадки и увлекательное исследование мира рекомендую всем любителям зельдалайков
Minideath’ adventure Испытываю отдельную слабость к так называемым post-game mechanics: когда после титров в игре открывается какой-то контент, доступный только для тех кто пробрался сквозь терни и завершил игру. Это ни в коем случае не какая-то «арена», или прочее продолжение уже потертых за прохождение движений. А что-то действительно новое, заложенное в игру именно для той аудитории, что добралась до конца и может быть записана в ряды увлеченных и верных. Грань довольно тонкая, ведь за титрами всегда можно спрятать банальные бонусные-уровни или прочую сложноту, но услышьте меня - я говорю именно про новый контент. Как, например, в Anodyne, Monster’s Expeditions, Death’s Door, да и тот же Tunic с феями. Проще сказать так: если этот контент - это скорее спойлер, то это именно то о чем я говорю. Я как-то жаловался, что метроидваний много, а зельд мало. Так вот это уже информация неактуальная, время зельд пришло и в 2025 их так много, что Spindle для меня чуть не потерялась. Способность-подземелье-секретик-босс-сердечко. Формула простая и закаленная многочисленными итерациями. Эта базовая формула исполнена в Spindle хорошо, приятно бежать по сюжету и удивляться тому, что игра одаривает нас не банальным хуком и бомбами, а способностью обращать живое в камень (и обратно) или, например, управлять свиньей-компаньоном, которая умеет как Kirby всасывать в себя предметы. Отдельно стоит сказать про аудио-составляющую - игра сияет как в звуках, так и в саундтреке. Мой основной игровой девайс сейчас - это Steam Deck, но даже на его крошечных динамиках отлично различима эта глубина и детальность. Сюжет поднимает тему смерти, ее принятие и не принятие персонажами (и боссами) игры. Интересно, совсем не то чего ожидаешь от пиксельной зельды. Много загадок, от простых сокобан комнат, до тех в которых решение на поверхности, но надо оценить варианты и подумать как это вообще провернуть. Еще много таких, которые я называю «уникальными», то есть с каким-то интерактивом существующим только ради одного экрана или задачи. Но вся химия игры находится как раз за полосой титров. Что тут говорить, первой и самой популярной ачивкой в Spindle является пункт их увидеть! Похоже у них был какой-то план. И если основная сюжетка нас постоянно подогревает и торопит, то post-game что называется «chill af». И рыбу всю захотелось собрать, и коллекционные монеты, и пропущенные сайд-квесты доделать. Забавно, как много у игры параллелей с другим зельда-лайком - Death’s Door. Там мы тоже собирали души на службе у небесной канцелярии, там тоже был пласт post-game, который меня в игру и влюбил. Отмечу и еще один зельда-лайк в который недавно играл - Prodigal. И там все слагаемые успеха тоже были, и был толстенный post-game, но не было химии, не было исполнения. А в Spindle всего этого в достатке. Где же этот чертов колокольный язычок? Рекомендую любителям жанра.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 6 чел., в среднем за 30 дней - 3.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - OpenGL ES 3.0+ Compatible Card и 2 ГБ памяти; рекомендуется OpenGL ES 3.0+ Compatible Card и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
355 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 902 ₽.