Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка C: отзывы очень положительные, но недовольных больше, чем у игр с B

Серьёзных проблем нет
Почему оценка C: отзывы очень положительные, но недовольных больше, чем у игр с B
54
1096 дней назад
86% положительных
Русский + ещё 11 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 679 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
В детстве ты идеализировал ретро игры из рассказов олдфагов кoпрофагoв. Но, повзрослев, ты понимаешь, что Сосоник это де-факто помет павиана
Оценил бы этот сборник ремастеров по классической серии игр Sonic the hedgehog на 9/10, к самим портам каждой игры вопросов нет, порт отличный. В целом все сделано отлично, наверное даже лучше некуда, но есть то, что можно было бы сделать лучше, это чисто мое субъективное мнение. (Читать дальше не обязательно, так как какой либо полезной информации вы ниже не найдете, просто мне хотелось поделиться своими впечатлениями более подробно). Первое касается достижений. В Sonic origins есть как классический режим, как на консолях тех лет, так и юбилейный (на нём разрешение для современных экранов), но разница между ними не только в разрешении экранов, а что самое главное это система жизней. В оригинале (в классическом режиме) система жизней классическая, 3 жизни в начале, за смерть в игре одна отнимается, а если набрать 100 колец, прибавляется, но в юбилейном режиме все намного проще, жизни заменены на монетки, и их даже не отнимают после твоей смерти, смерть больше ничего не значит, ты просто начнешь уровень либо с начала, либо с чек поинта, так помимо того, что ты частично бессмертен, больше нету риска умереть и боятся, что придется проходить всю игру от начала до конца, ты ещё и в специальных уровнях можешь начать сначало, если не получилось забрать изумруд Хаоса. Юбилейный режим это можно сказать "casual" мод, который дает новичку пройти игру без того напряга, который был раньше на старых консолях. Я не имею ничего против данного режима, но если в стиме выдается достижение за прохождение игры, и не важно, прошёл ты в классическом режиме, попотев, или в юбилейном, достижение ты получишь одно и тоже. Да и пройдешь ты игру на так называемую "счастливую" концовку, собрав изумруды Хаоса или на "плохую" разницы также не имеет, ты прошёл, молодец, получили ачивку. Я считаю, что должно быть деление между режимами и пройденными концовками в игре, это бы прибавило больше так называемого "хардкора" в прохождении игры на 100%, и не обязательно обесценивать достижения тех, кто прошёл игру в юбилейном режиме или на плохую концовку, достаточно было добавить более сложные достижения, но что есть, то есть. Второе касается миссий. Сложность, указанная в игре в виде звездочек ни имеет никакой ценности, ведь может быть так, что уровень на 4 звезды, предположительно сложный, легче, чем тот, что на 2 звезды. 80-90% миссий сами по себе не очень сложные и проходятся каждая менее чем за 2-5 минут. Но есть небольшое количество реально интересных сложных миссий, хотелось бы видеть каждую из существующих именно в таком виде, где ты не можешь пройти её с первого раза идеально, просто потому что уровень слишком простой, интерес легко пропадает. Но опять же, что есть, то есть.
Ну во первых - очевидно что это сильно завышенная цена для переиздания пускай и отличных, но очень старых игр. Но причина моего негативного отзыва не в этом и даже не в наличии каких либо багов. (Я пока никаких не встретил) Проблема в том что полноэкранный режим отображения доступен только в "Anniversary mode" (это который с бесконечными жизнями), а в "Classic mode" можно играть только с двумя полосками по краям, что весьма неприятно на 16:9 мониторе. Казалось бы что это некритичная проблема, я так тоже поначалу думал. Но дело в том что у меня есть старый ЭЛТ телевизор на котором я играю в подобные старые игры. И сначала всё было нормально, эта игра спокойно на нём полностью отображалась после выбора монитора и разрешения в настройках (в отличии от Sonic Mania, где надо лезть в конфигурационный файл). Anniversary mode игрался просто чудесно, но в Classic mode какого то фига всё равно отображал полоски по бокам, даже если в игре и у телевизора выбрано разрешение 800 × 600 или другие. Почему я не могу сыграть Classic mode в полный экран на ретро ЭЛТ телевизоре? Я не нашёл решение этой проблемы, ведь конфиг-файла в папке игры как в Sonic Mania нет. Из других минусов могу отметить наличие только одного слота сохранения для каждого режима игры (В отличии от Sonic Mania и официальных мобильных портов где их больше 5) Из плюсов могу отменить, что это всё ещё нормально работающее переиздание классики на современные платформы. Есть нормальные сохранения вплоть до конкретного чекпоинта, а не как в Sonic Mania, где при перезаходе нужно проходить с ПЕРВОГО уровня зоны. Ну ещё мультики классные, фоны в меню неплохие, на linux хорошо работает, поддерживаются ps геймпады, музей хорошо сделан… По скидке -70% для меня это всё ещё приятный способ сыграть в классику, пускай я не могу простить боковые полосы на ретро телеке. В общем решайте сами, конкретный ответ о покупке для каждого свой.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: отзывы очень положительные, но недовольных больше, чем у игр с B.
Сейчас в Steam 54 чел., в среднем за 30 дней - 83.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 750, 2 GB or AMD Radeon HD 7790, 2 GB и 6 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 770, 2 GB or AMD Radeon R9 280, 3 GB и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.