Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка S: игроки почти единодушно хвалят

Серьёзных проблем нет
Почему оценка S: игроки почти единодушно хвалят
1
1403 дня назад
100% положительных
Русский + ещё 9 языков
622 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 74 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Вся жизнь - это хабитат, а ты в ней вонючий Камал. очень крутая игра на один вечер, проходите, не пожалеете. некоторые головоломки можно решить только с божьей помощью, но зубы в любом случае идите почистите пж
Честно говоря, не знаю, что сказать про эту игру. + прикольный визуальный стиль + интересные квесты для некоторых персонажей. можно иногда прям застрять - ощущение какого-то бреда во время и после игры...
“Это я, добрый доктор Айболит! Я не буду вас убивать и грабить. Я, наоборот, буду вас всех лечить. Я очень хороший! Я вам всем пропишу по первое число!” Бармалей Таких людей, как Юго Лимбо, называют мультидисциплинарными артистами. Она сочиняет комиксы, делает мультфильмы, работает с красками, куклами и аппликациями. Её выпускной работой в колледже стала анимационная короткометражка Ah, he’s sick — сюрреалистический, умилительный хоррор-фарс в духе “Головы-ластика”. Вскоре после этого Лимбо познакомилась с программисткой Дэй Лэйн. Девушки быстро стали закадычными подругами и творческими союзницами. Совместную игру они начали делать немедленно и закончили всего через год. Разумеется, они продолжили развивать стиль Лимбо, соорудив историю жутковатую, гротескную и очень веселую. Комедия и ужасы — братские “низкие” жанры, равно привлекательные для молодых бунтарей. Smile For Me — квест от первого лица с ярким сюжетом и головоломным геймплеем. Наш герой, юный цветочник из маленького городка, попадает в изолированный психдиспансер под названием Обиталище. Здесь томятся от тоски и безделья два десятка обитателей, которых местный доктор Обит собирается сделать счастливыми. Проблема только в том, что этот доктор — не психиатр или терапевт, а стоматолог. И ему самому хороший мозгоправ нужен гораздо больше, чем всем его пациентам. Лечить грусть-печаль доктор собирается в массовом порядке, лекарственно-механическими способами. Для него функция следует форме. Главное — заставить людей улыбаться. Счастье приложится само собой. Мы вторгаемся в это царство уныния, как PG-версия Рэндла Макмёрфи, и принимаемся рушить заведенный порядок. Мы не пытаемся никого осчастливить — это было бы слишком самонадеянно. Нет, мы просто поднимаем людям настроение. Веселим, ободряем, утешаем. В общем, относимся к ним по-человечески. У кого-то проблемы серьезные, у кого-то — дурацкие. Кого-то нужно просто выслушать, кому-то добыть сову, почистить зубы, открыть банку. Вот, например, стоит во дворе клоун. Он страдает от разрыва со своей бывшей. А чуть поодаль стоит маленькая злая девочка. Она страдает, потому что у неё не получается попасть в клоуна шаром для гольфа. Значит, надо утешить клоуна, а потом влепить ему шариком по лбу. И все довольны! Как заметила Дэй, Лимбо очень хорошо придумывает и рисует агрессивных детей со склонностью к насилию. В этой игре их трое! Особенно впечатляет революционно-анархическое чадо с непроницаемым взглядом и криминальными увлечениями. Наш герой быстро завоёвывает уважение обитателей, освобождает их от комплексов, избавляет от страхов. Доктора Обита всё это буквально сводит с ума. Он без конца транслирует публичные объявления, в которых даёт пациентам изощренно вредные советы. “Прячь свои проблемы поглубже, никому о них не рассказывай”, “Если не можешь заснуть, вспомни пару постыдных воспоминаний”, “Сравнивай себя почаще с людьми из глянцевых журналов и телевизора”, “Алкоголь — лучшее лекарство”, “Не расплескивай своё уныние — не раскачивай лодку”, “Одиночество — секрет счастья. Никто тебя не понимает. Зачем стараться?” Очевидно, что на самом деле доктора интересует не лечение, а контроль. В одном из своих посланий он прямо заявляет, что “счастье и независимость несовместимы”. Наш индивидуальный подход к каждому человеку ужасен, потому что предполагает отсутствие единого ответа на все вопросы, универсального решения всех проблем. И доктора это пугает. Игровой процесс SFM построен вокруг суточного цикла. И, на первый взгляд, пользы от него немного. Есть парочка нудных пазлов, зависящих от движения солнца по небу. Вот, вроде бы, и всё. Но есть у смены дня и ночи одно очевидное достоинство — это комендантский час. С наступлением сумерек вязкая темнота опускается на Обиталище. Видимость падает до нескольких метров. Перед глазами у нас всё плывет. Тех, кто не успевает добежать до кровати и нырнуть под одеяло, ждёт наказание. Гаснет свет, включается передача “Сказки для полуночников и непослушных детей”. Нам п…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - S: игроки почти единодушно хвалят.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 2.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
622 руб. в Steam.