Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
2
3018 дней назад
92.6% положительных
Русского нет · всего 5 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 269 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
В разгар пятидесятых годов XX века советские учёные находят на уединённом острове с красноречивым названием Каторга-12 новый элемент периодической системы, получивший название Е-99 – нестабильный минерал, способный даровать безграничную энергию и искривлять ткань пространства-времени. Эксперименты с минералом выходят из-под контроля, случается катастрофа, проект спешно закрывают, а остров превращается в заброшенную зону отчуждения. Спустя полвека, в 2010 году, американский спутник-шпион фиксирует в районе Каторги-12 мощный выброс радиации. Опасаясь нового Чернобыля, Пентагон спешно отправляет в тот район разведывательный отряд, чтобы на месте разузнать, что происходит. Операция быстро идёт прахом, когда очередной выброс странной энергии роняет вертолёты разведчиков на землю. Чудом выжив, главный герой игры по имени Натаниэль Ренко попадает во временную аномалию и оказывается в 1955 году, где спасает из пожара учёного Николая Демичева, что в лучших традициях эффекта бабочки приводит к изменению всей мировой истории. По возвращении в 2010 год Ренко с удивлением обнаруживает, что теперь Каторга-12 кишит мутантами, и вдобавок к этому остров прочёсывает спецназ, чья форма не очень-то похожа на форму солдат армии РФ. Вскоре выясняется, что переживший пожар Николай Демичев, продолжив исследования на острове, создал технологии, которые позволили ему завоевать мир, и теперь Ренко предстоит всё это как-то исправить. Шутерная составляющая в «Singularity» работает отлично и не вызывает особых нареканий, благо выбор оружия у игрока довольно обширный: от револьвера, дробовика и автомата до тяжёлого многоствольного пулемёта и снайперской винтовки. Так как у нас тут фантастика, было бы странно, если бы разработчики не дали в руки Ренко что-нибудь футуристичное, и такое оружие в игре всё-таки есть. Например, винтовка «Охотник», позволяющая управлять пулей в режиме рапида; игольник, стреляющий шипами в духе классических гвоздемётов из «Quake» и «F.E.A.R.»; или пушка, запускающая управляемые взрывные сферы, которые можно катать по полу, как шары для боулинга. В общем, разгуляться здесь есть где, и разве что немного смущает отсутствие обычных осколочных гранат у главного героя. Зато есть система прокачки: на уровнях можно находить специальные технологии, позволяющие улучшить ваш арсенал в специальных шкафах. Но главная звезда программы в «Singularity» – это не стрелковое оружие, а МВП (Мобильный Временной Преобразователь), компактное устройство, которое Ренко находит по сюжету. Заметно, что разработчики из «Raven Software» подглядели некоторые интересные идеи у «Half-Life 2» и «BioShock», ибо МВП на руке героя служит одновременно и местным аналогом гравипушки из первой игры, и плазмидов из второй. Помимо банального таскания ящиков, МВП может создавать гравитационный импульс, отталкивающий врагов и превращающий их в фарш, генерировать сферу стазиса для затормаживания противника, а также состаривать и омолаживать элементы окружения на уровнях. Идёте вы себе по коридору какого-нибудь бункера, и вдруг на вас выбегает орда мутантов – расчехляем МВП, сбиваем тварей с ног импульсом, вытягиваем из угла плохо стоящую взрывоопасную бочку и швыряем в супостатов. Следом по вашу душу прибегает спецназ Демичева: кидаем в солдат сферу стазиса, забегаем в неё и, пока бойцы зависли, расстреливаем их в упор, а последнего зазевавшегося бедолагу быстро облучаем, мгновенно состаривая или превращая в отвратительного мутанта. Причём МВП – это не только отличный помощник в сражениях, идеально дополняющий привычный стрелковый арсенал, но и хорошая штука для решения небольших головоломок. Мешают лопасти огромного вентилятора в вентиляции? Швыряй стазис и пробегай, пока время замерло. Лестница разрушена? Не беда, её можно быстро восстановить при помощи МВП. Видишь запертые гермоворота? Поищи старый электрический шкаф на стене и почини его, чтобы возобновить подачу питания и открыть двери. Проход перегородили ворота, под которыми человеку не проползти, но куда можно ч…
Среди кучи игр скачанных "не из стима" еще 15 лет назад эта запомнилась как-то по особенному. Естественно из сотни иконок на рабочем столе дай бог хотя бы половина вобще была открыта, остальная половина была пройдена на пол процента. И вот спустя кучу времени я все же решился пройти эту игру. Несмотря на то что ей столько лет играется она весьма неплохо. Это обычный коридорный шутер, часов на 7-8, если заглядывать в каждый угол может часов на 10-12. У игры интересная идея, на то время шикарное исполнение. Вообщем рекомендую тем кто перерос детскую эру сдвг, когда после первого чекпоинта вы открывали следующую игру.
Последний проект Raven Software, после которого на долгие годы вперёд им сулила судьба структуры, занимающейся поддержкой мультплеера долгоиграющей серии игр известной как Call of Duty (2003-2026+). Надежды на изменение ситуации окончательно угаснут в 2026 году, когда Брайан Раффел, совместно с братом основавший компанию в 1990 году, решит завершить свою карьеру. Singularity - линейный коридорный шутер с примесью "клюквы", во многом построенный на базе заимствований из иных, актуальных на момент выхода проекта, наименований, как то Half-Life 2 (2004), Lost Planet (2006), BioShock (2007) и Fallout 3 (2008). От первого - напарница, работающая на некую полусекретную организацию. От второго - узъявимые точки на монстрах. От третьего - серая мораль, антураж 1950-х, дневники в формате плёнок, сочетание огнестрельного оружия и необычных навыков. От последнего - общая эстетика, с противопоставлением прошлого и будущего. Не смотря на подобную гремучую смесь, полученный на выходе компот вышел вполне удобаемым. Нашлось здесь и место паре уникальных особенностей. Сюжет и место действия. Затерянный где-то на Дальнем Востоке остров, известный как "Каторга-12". Уже из одного названия становится понятно, что без обилия различных, присущих подобного рода проектам, клише не обойдётся, но, впрочем, представлены они здесь довольно в умеренном количестве и, хотя и местами, вполне способны дать фору тому же Atomic Heart (2023), за излишнюю несерьёзность и фансервисность не ругал которого только ленивый. История крутится вокруг противостояния двух учёных, более интеллигентного и сомневающегося (Борисов), типаж которого, судя по всему, был отчасти списан с Игоря Курчатова, и более решительного, готового пойти на всё ради цели и собственных амбиций товарища (Демичев), визуально, но не биографически, наводящего параллели с Юрием Кондратюком, одним из основоположников мировой космонавтики. На острове находят уникальный элемент Е99, который открывает широкий диапазон возможностей - от улучшений в сфере растениеводства до создания ультимативного оружия и манипуляций со временем. Однажды, в процессе внеочередных экспериментов, перегибают рамки допустимого и в результате вся окрестность не только покружается во мрак, населённый множеством монстров, некогда бывших обитателей закрытого учреждения, но и застревает во временной петле, перескакивающей между периодами 1955 и 2010 годов. Про инцидент со временем забывают, покуда злополучный научный комплекс годами спустя не привлекает своё внимание товарища Uncle Sam-а (США), который направляет разобраться что к чему отряд бравых разведчиков. Как водится выживают немногие и от лица одного из таковых, капитана Натаниэля Ренко, предстоит играть. Дальнейшие перепетии подаются по мере поступления заскриптованных сцен, через заметки и упомянутые плёнки. Арсенал. Стандартный набор в виде пистолета, дробовика, автомата, снайперской винтовки, РПГ и пары разновидностей гранатомётов дополняется винтовкой, стреляющей управляемыми пулями, применять которую, ввиду крайней убойности, допустимо всего несколько раз на протяжении всего игрового процесса. Собственно она и является первым уникальным новведением. Процесс обставлен следующим образом. Делается выстрел - включается режим замедленного времени - можно корректировать целевую траекторию прямо в процессе. Предусмотрена система апгрейдов, но чем-то особенным она не выделяется - больше патронов, большая убойность того или иного орудия, больше носимых с собой аптечек, больше всего. Одновременно с собой можно таскать только два орудия - мой выбор пал в пользу автомата и снайперской винтовки. Плоды экспериментов. Вторая ключевая особенность - носимое устройство, позволяющее манипулировать временем. Нашли сломанную лестницу, рубильник или ящик с предметами? Не проблема. Можно откатить всё вспять или наоборот, сломать. На пути надоедливый противник и нет желания тратить патроны? Можно буквально состарить его до состояния скелета. Вокруг данной механики также строится львиная…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 8.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX® 9.0c-compliant 256 MB video card an… и 1 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.