Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
2149 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
51 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
on my first playthrough I was stuck in the first dungeon off spawn because I thought this dungeon was the whole game. I didn't know what to do and... might've spent 5 hours shooting every wall, thinking some passage will open. After that I promptly deleted the game, thinking it was broken, and never came back to it. Until now. I discovered that - oh boy - you can go left or right from spawn and not shoot every wall in the dungeon for 5 hours. Let's start from negatives - controls are super weird and you can't change them (as far as I know). I'm on keyboard. Ability on "A", scrolling inventory on "S" and "X"? Also "W" works as "X" for some reason... The issue just solves itself if you could change controls. Also the note to get the candle says to go on the road to west, which is (to my knowledge) right. But to get the candle you need to go to the left, which is east (to my knowledge, I don't trust everything after my dumbness in the beginning). So the note missleads you, which is why I didn't find candle and raft until 5th dungeon (yes, I beat castle without a candle, that wasn't so bad). I like to think that lack of concrete directions (although there are notes everywhere) is charming, but some will definetly find it annoying and frustrating. Story exists here just for whatever reasons, everyone knows about the player existing on this planet and doesn't pretend they not, so everyone leaves their notes, rooting for the player to uncover the "mystery" of this planet and - if you're cedrik - kill the aliens, and - if you're alien - kill the aliens. Positive things are: many secrets, broad map, many things to do, and, of course, shotguns. Is it pathetic that I spent 8 hours to 100% the game, checking every dungeon twice or thrice for the last upgrades? Idk, but my hand hurts after rapidly pressing arrow keys for so long. I might have carpal tunnel. Fun game!
Неудобная правда: почему «Ранетки» сделали для неформалов больше, чем Stigmata, Amatory и Origami вместе взятые. Пока вы переслушиваете "сентябрь" вы забываете истинных легенд 2007-го. Судите сами: Аматори слушали те, кто уже "в теме". "Ранетки" же приводили в неформальную культуру людей с улицы. Они были той самой "первой рок группой", после которого человек шел покупать кеды и открывал для себя пост-хардкор. До них рок в России был мужским клубом, а "Ранетки" показали, что девчонка с барабанными палочками - это круто и нормально. Именно на волне "Ранеткомании" магазины типа "Castle Rock" или "Рок-бункер" делали кассу на значках и напульсниках, выживая и давая вам возможность покупать мерч ваших любимых узкожанровых групп. А пока "тру-металлисты" снимали пафосные клипы, "Ранетки" в прайм-тайм продвигали идею живого бэнда. Отсюда и Stigmata - воспринимается как локальный культ. А "Ранетки" как культурная экспансия, которая сделала слово "неформал" понятным каждой бабушке у падика. Без них неформальная культура загнулась бы в два раза быстрее». Для поколения зумеров и поздних миллениалов «Ранетки» стали таким же символом «верни мне мой 2007-й», как и группы потяжелее вроде Amatory или Jane Air, просто для другой, более широкой аудитории.
Я Shotgun Legend сделай максимально короткий обзор на игру, чтобы было меньше текста Алиса Shotgun Legend (2018, разработчик — не указан, издатель — Volens Nolens Games) — action‑adventure в стиле ретро, вдохновлённый The Legend of Zelda. Суть: играть за Юджина — деревенского парня с дробовиком. Он попадает в странный мир и должен собрать осколки автомобильного диска, чтобы вернуться домой. Ключевые особенности: вид сверху, 8‑битная пиксельная графика; бои с механикой дробовика: больше урона вблизи, меньше — на дистанции; оружие и инструменты (арбалет, динамит, банджо против призраков и др.); 10 подземелий с боссами; возможность двойного владения дробовиками (в конце игры); кооператив на 2 игроков (общий запас здоровья); система карточек (выпадают с врагов); подсказки через записки в мире игры; платформы: PC (Steam). Минусы: слабый сюжет; мало музыкальных треков (монотонность в подземельях); сложность выше среднего (особенно финальный босс); устаревшая графика; ограниченное руководство (можно заблудиться); общий запас здоровья в кооперативе (риск из‑за ошибок напарника). Итог: ностальгический экшен для фанатов Zelda и ретро‑игр. Подойдёт для одиночного прохождения или кооператива с другом. Из‑за высокой сложности и ограниченного контента лучше брать по скидке (прохождение — 5–6 часов).
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, есть кооператив на одном экране.
Видеокарта: минимум - Onboard graphics и 0.5 ГБ памяти; рекомендуется NVidia GeForce 8600GT or equivalent и 2 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
51 руб. в Steam.