Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
25
2902 дня назад
92.9% положительных
Русского нет · всего 6 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 74 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Забавно, что на странице магазина написано: «Самое ожидаемое переиздание в истории SEGA®». Ну, если оно самое ожидаемое, то можно было хотя бы чуть-чуть улучшить игру? Игра просто засратa в 1999 году. Дата выхода переиздания — 2018 год, но за 19 лет SEGA то ли не захотели, то ли не подумала хоть чуть-чуть улучшить игру. Максимум 30 FPS, ужаснейший звук, как будто пердёж деда слушаешь, неудобное управление и за всё это ты ещё и должен платить. Но, по сути, всё верно: зачем делать ремастеры и ремейки, когда есть родная «Якудза» с сотнями спин-оффов и бесконечным доением сюжета, как и с Persona и Sonic.
Не знал, что игра так популярна и ничего про неё не знал. А оказалась она в библиотеке у меня благодаря тому, что я хотел получить Call of Duty: Advance Warfare и она шла вместе с ним в месячной подписке Humble Bundle. Игра настоящий реликт в мире видеоигр. Мир очень живой, к примеру: магазины открываются и закрываются по расписанию, жители ходят на работу и возвращаются домой, а многие говорят, что погода меняется в зависимости от реальных данных 1986 года. Не знаю насколько правда, на смену погоды ещё должного внимания не обратил. В этом и самобытность игры. В мелочах, в умении найти уют в рутине. Это и игра в аркадном автомате и кормление бездомного кота или работа на погрузчике (!). Правда не всегда от этого получаешь удовольствие, особенно сейчас, ведь игра вышла в начале века. Исследование мира часто подразумевает долгие и бесцельные прогулки в ожидании, когда откроется нужный магазин или наступит время для встречи. Ну да ладно, рутина на то и рутина, но будьте готовы к этому. К счастью, во второй части разработчики добавили возможность пропускать время, что значительно облегчает прохождение. Конечно есть и минусы и управление древнее и много нелепейших моментов, что очень свойственно сониблядии, но они едва ли могут поспорить с плюсами. Хорошая боевая система, которая напоминает файтинги давних лет и как оказалось, первое внедрение QTE элементов. А теперь внимание...игра вышла в 1999 (!) году. С позиции человека, живущего в 1999 году думаю это было как минимум революционно и необычно.
2 Отца — Red Dead Redemption 2 Shenmue — это симулятор жизни, детектив и драма о мести, где вы в роли Рё Хазуки день за днём проживаете японский и китайский быт 1986–1987 годов: кормите котёнка, собираете фигурки Соника, глазеете на погоду, работаете на погрузчике, ищете убийцу отца и болтаете с каждым встречным. Да, звучит как самый дорогой симулятор бездельника в истории, и, по сути, так оно и есть. Но именно эта медитативная рутина, от которой современный геймер взвыл бы спустя час, превращает Shenmue в уникальный опыт, который позже подарит миру и Yakuza, и Red Dead Redemption 2. Я впервые прикоснулся к этому сборнику уже взрослым, пропустив Dreamcast, и поначалу плевался от неповоротливого управления и медлительности. А потом поймал дзен: бродить по улочкам Йокосуки, слушать болтовню прохожих, ждать открытия магазина, чтобы купить капсулу с игрушкой, и чувствовать себя частью живого, дышащего мира. Такое погружение сейчас редкость. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2303927424 [table equalcells=1] ✅ Плюсы ❌ Минусы • Живой мир. У каждого NPC своё расписание: дети идут в школу, взрослые на работу, магазины закрываются на ночь. Автобусы ездят по расписанию, погода меняется по реальным сводкам 1986 года. В это веришь. • Атмосфера и детали. Можно найти и покормить кота, и приютить его, играть в аркадные автоматы (Space Harrier, Hang-On), коллекционировать фигурки и кассеты, звонить друзьям. Мир завален мелочами, которые не ведут к цели, но создают уют. • QTE и экшен-сцены. Именно Ю Судзуки придумал сам термин Quick Time Events, и здесь они поданы со вкусом: погони, драки, падения — всё выглядит как интерактивное кино. • Персонажи и сюжет. От добродушного Тома-хотдожника до загадочной Шэньхуа — прописаны с душой. История мести постепенно обрастает мистикой и становится глубже. • Масштаб прогресса. Вторая часть раздвигает границы: огромный Гонконг, куча районов, азартные игры, уличные бои, работа на складе и в библиотеке. Чувствуешь рост героя. • Темп для избранных. Игра заставляет ждать, бродить, реально работать (порт, перетаскивание ящиков). В какой-то момент нужно осилить — 5 игровых дней на погрузчике. Медитация, а не экшен. • Боевая система. Кривоватый гибрид файтинга и beat 'em up: камера бесится, толпа врагов зажимает, тайминги приёмов требуют дзенского терпения. Во второй части чуть лучше, но всё равно неудобно. • Стелс и навигация. Пробраться в порту ночью — мучение с заскриптованными охранниками. Карта во второй части до сих пор загадка без названий улиц. • Английская озвучка. Это мемная отсябятина. Японская версия на голову выше, с ней и играйте, в сборнике она доступна. • Технический возраст. Графика квадратная как в «GTA:SA», анимации деревянные, у второстепенных NPC глаза не моргают (они как сплошная текстура), управление танковое. Неподготовленного игрока — может удивить. • Незавершённость. История обрывается на клиффхэнгере, третья часть вышла спустя 18 лет (и судя по тому что я слышал, уже не та). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890753959 ⏳ Рутина как геймплей Главный страх современного игрока: «Меня заставят что-то делать по-настоящему». Shenmue заставляет. Чтобы продвинуться по сюжету, нужно опрашивать людей, ждать нужного времени суток, искать подработку, потому что кончились деньги. В первой части Рё устроится в порт — и вы 5 игровых дней будете возить ящики на погрузчике, попутно участвуя в гонках на этих же погрузчиках (да, местный профсоюз так развлекается). Поначалу это бесит, но потом превращается в ритуал: утренняя смена, обед, разведка, драки с бандой Mad Angels. Вы начинаете жить по расписанию Йокосуки. Во второй части такой же фокус с работой на складе (таскаешь коробки голыми руками под команды напарника), азартными играми и уличными боями. Деньги нужны на жильё, карты, проезд. Игра безжалостна: хочешь встретиться с крутым парнем — гони 500 баксов. Не накопил? Иди играй в «гвоздь и шарик» или лупи хулиганов. И это, чёрт возьми, работает на…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 25 чел., в среднем за 30 дней - 17.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (1GB Vram) / AMD Radeon 6990 и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.

Экшен
Steam · обновлено 2 часа назад

Экшен
Steam · обновлено 2 часа назад

Экшен
Steam · обновлено 2 часа назад