Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
15
3477 дней назад
78.9% положительных
Русского нет · всего 4 языка
515 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 678 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
『SENRAN KAGURA ESTIVAL VERSUS』ゲームレビュー [🇯🇵JPN🇯🇵] / Обзор на игру SENRAN KAGURA ESTIVAL VERSUS [🇷🇺RUS🇷🇺] / SENRAN KAGURA ESTIVAL VERSUS Game Review [🇺🇸ENG🇬🇧] _ _ _ [🇯🇵JPN🇯🇵] 純粋でカオス、アングラで最高に楽しい国産(日本産)アクションゲームを探しているなら、このゲームはまさにうってつけです。『SENRAN KAGURA ESTIVAL VERSUS』は、爽快な無双系アクションと、限界突破したお色気要素が絶妙なバランスで融合した、究極のビーチサイド・忍カオスシミュレーターです。 鮮やかなアニメ調のグラフィックと、このシリーズ最大の目玉である「激しい戦闘で服が破れる」システムは、名作『Dead or Alive 5: Last Round』をどこか彷彿とさせます。 このゲームに飛び込むべき、主な魅力: • 圧倒的な美少女のバリエーション: プレイアブルキャラクターが非常に豊富で、それぞれの忍に独自の個性と戦闘スタイルが用意されています。 • ド派手な必殺技: 豊富なコンボ、華やかなエフェクト、あるいはキャラクターごとの固有モーションが戦闘を飽きさせません。 • 理想のクローゼット: 少女たちをカスタマイズするための衣装、水着、アクセサリーの数は完全に規格外です。 • 忍者パルクール: 壁走りをはじめとした立体的な空中コンボ要素が、バトルに圧倒的なスピード感と躍動感を与えています。 本作は、一日の終わりに頭を空っぽにして楽しむのに最適な、軽快でエネルギッシュな傑作ハックアンドスラッシュです。サクッと遊べて、見た目も華やか。そして、揺れるべきものがすべて揺れるこだわりの物理演算には、何度もニヤリとさせられる(あるいは、ちょっとムラムラしちゃう)こと間違いなしです。ファンサービスは限界まで詰め込まれていますが、その刺激的なパッケージの裏には、驚くほど骨太で中毒性の高いゲームプレイが隠されています。 P.S. ゲームパッドでプレイしたいなら、このゲーム用にXboxのものを買うのをおすすめします!私はPS4のコントローラーを使っています(デザインが最高に好きで、初代PS1のコントローラーを一番思い出させてくれるし、今でも使いやすくてモダンだからです 🗿)。ただ、ゲーム自体がXboxのボタン配置を基準に作られているため、画面のナビゲーションには「△、◻、◯、✕」ではなく、常に「X、Y、B、A」が表示されてしまいます! 破れ散った衣装 69着 / 10 _ _ _ [🇷🇺RUS🇷🇺] Если вы ищете чистокровный, безумный и безумно веселый японский экшен, то вы зашли по адресу. SENRAN KAGURA ESTIVAL VERSUS - это идеальный симулятор пляжного ниндзя-хаоса, который умудряется балансировать на грани между жестким битемапом и тотальным визуальным беспределом. Яркий анимешный стиль игры и ее главная фишка - эффектно разрывающаяся прямо в бою одежда на героинях - отдаленно напоминают легендарную Dead or Alive 5: Last Round. Главные крутые фишки, ради которых стоит ворваться в эту игру: • Огромное разнообразие девчонок: Ростер персонажей огромный, и каждая синоби - это уникальный характер и стиль. • Убойные приемы: Боевая система радует тонной комбо, спецэффектов и индивидуальных мувсетов. • Гардероб мечты: Количество нарядов, купальников и аксессуаров для кастомизации девушек просто зашкаливает. • Ниндзя-паркур: Элементы вертикального геймплея и бега по стенам придают битвам бешеную динамику и скорость. Это отличный, легкий и невероятно динамичный Hack and Slash, который идеально разгружает мозг после тяжелого дня. Играется на одном дыхании, выглядит сочно, а местная физика покачивания всего, что может покачиваться, заставит вас улыбнуться и возможно возбудиться - не один раз. Градус фансервиса здесь выкручен на максимум, но за всей этой пикантной оберткой скрывается на удивление залипательный и бодрый геймплей. P.S. Если хотите играть на геймпаде - для игры покупайте его от Xbox! Я использую свой джойстик от PS4 (Так как мне очень нравится его дизайн и он мне больше всего напоминает джойстик от PS1 + при этом он до сих пор удобный и современный 🗿), но игра рассчитана на джойстик от Xbox, от чего в подсказках указаны кнопки "X, Y, B, A", вместо "△, ◻, ◯, ✕"! 69 порванных в клочья нарядов из 10. _ _ _ [🇺🇸ENG🇬🇧] If you are looking for a pure, chaotic, and incredibly fun Japanese action game, you’ve come to the right place. SENRAN KAGURA ESTIVAL VERSUS is the ultimate beachside ninja-chaos simulator that perfectly balances intense beat 'em up action with total visual madness. The vibrant anime art style and the game's signature feature — clothes dynamically tearing apart in the heat of battle — vaguely remind me of the legendary Dead or Alive 5: Last Round. The biggest highlights that make this game worth diving into: • Huge Roster of Girls: The character list is massive, and every single shinobi brings her own unique personality and fighting style. • Insane Movesets: The combat system keeps you hooked with a ton of combos, flashy special effects, and individual move lists. • Wardrobe of Your Dreams: The amount of outfits, swimsuits, and accessories available for customizing the girls is completely off the charts. • Ninja Parkour: Elements of vertical gameplay and wall-running give the battles an incredibly fast and dynamic pace. This…
Когда пляжный эпизод в аниме вышел из-под контроля "Никому не доверяй, плавные изгибы тел, В дело скоро пойдут под кимоно ножи и стрелы, Нежно вложенные в ножны, убираются бритвы, Руки прячут в рукава остатки секса и битвы" (Jane Air - "Гейши-ниндзя-убийцы") Это тот редкий случай, когда, с одной стороны, порекомендовать игру легко, если ты УЖЕ поиграл в нее и в целом знаком с Senran Kagura; с другой, постороннему человеку продать это и объяснить, почему SK EV хороша, крайне сложно. Не в последнюю очередь тут роль играет нишевость франшизы, еще один фактор - это то, что глобально EV подойдет под случай, емко описываемый словосочетанием "идеальный сиквел", где без понимания нюансов и проблем предыдущих итераций серии тяжело понять, НАСКОЛЬКО сильно прокачана эта часть. Игра продолжает сюжет Burst и Shinovi Versus и отправляет всех героинь на некий тропический остров для принятия участия в загадочном ритуале. Поэтому снова мы занимаемся тем же самым - ведем удалых девок в бой до последних трусов. Фансервисный боевик - это буквально самое емкое жанровое определение для всей серии, и EV строго следует линии партии серии по данному вопросу. Но если предыдущие игры все-таки чувствовались как супер-нишевые и бюджетные образцы того, что можно назвать guilty pleasure, то EV выглядит как вполне солидный проект (хоть и не AAA- и даже не AA-сегмента по бюджету и все так же бесстыдно сующий в экран панцушоты), в котором даже случайный мимокрокодил получит немало фана. Самая главная и крутая переработка - это нарратив. Вместо пересказывания одной и той же истории на четыре разных лада (еще и со взаимоисключающими событиями, как это было в предыдущих играх) тут одна сюжетка на всех. Одно неразрывное приключение на все отряды/школы, причем взаимодействия персонажей как будто больше, юмора больше, сюжетно важных моментов больше, да еще и каст персонажей, участвующих в событиях кампании напрямую, тоже разросся. Отдельно отмечу саму историю: при том, что она не блещет гениальностью, финальный твист в ней очень даже неплох. И еще появились рисованные анимешные катсцены! Именно с момента опенинга и первой заставки в начале игры становится понятно, насколько были развязаны руки у разрабов в финансовом плане. Кроме того, игра обросла парочкой новых механик вроде бомб и удара от стены, при этом прокачав другие аспекты. Теперь лучше читаются окна для парирований, после успеха которых происходит небольшое слоу-мо, позволяющее среагировать, а еще для использования ульты каждой героини не нужно проходить сюжет для открытия умения и терять здоровье до критического значения для каста этой способности, то есть для самой крутой атаки нужен, условно, 10-й уровень персонажа и 5 свитков (местный аналог маны). Все. Это обстоятельство, кстати, влияет на динамику PvP-режима. Удалось поиграть только с ботами, но хаос там просто феерический. Отдельно также можно отметить механику напарников и вытекающие из нее парные нападение и защиту. Наиболее ярко упомянутые нововведения показывают себя в бонусных миссиях вне сюжета, где игрока ждут два набора заданий со своими микро-историями. Местами стало отзывчивее и удобнее управление; отдельно радует то, что есть много QoL-мелочей, вроде чекпоинтов на миссиях, где нужно сыграть несколькими персами по очереди (раньше в случае провала вы начинали с самого первого боя, сейчас - с того, где проиграли). Или упрощенную систему разрубания одежды, без каких-то эзотерических правил из предыдущих частей. Нельзя не отметить то, как игра визуально похорошела. При том, что освещение простое, видно, как оно по-другому ощущается на новых аренах, причем контраст нагляднее из-за того, что многие старые локации все еще доступны. Добавьте к этому новые типы анимаций в виде контекстных добиваний, которые очень даже разнообразят игровой опыт. Плюс новых врагов завезли по мелочи (ненавижу бесячие волчьи стаи...). Что еще? Огромный ростер на 30 с гаком лиц, гостевые персы, богатая кастомизация и самые простые и понятные достижения в…
Ну в целом выкупил все части кагуры и начал проходить по одной на плашку, в целом весело, но уже к 3-й игре видеть одни и те ж самые аниации, ну это тяжело хаха. Если по существу, после SV, игра кажется ее отполированной и улучшенной версией, что я думаю так и есть. База не изменилась, у нас есть легкий удар, есть тяжелый удар, это можно скомбить для джаглинга врагом, базовая серия к слову тоже выводит на воздушный джагл, что тут отдельная микро-механика. Когда зеленая вспышка на экране, нажимаешь додж, и летишь к врагу, можно делать так до 3-х раз, потом пекируешь вниз. Есть 2 вида превращений, шиноби мод, где у персонажа появится возможность сдавать ульты за свитки (1,2 и 5 стоимости, соответственно) и, если добить противницу таким свитком, ее можно будет раздеть. Максимум что я заметил после SV, так это возможность за один свиток с товарищем по команде сделать воздушное комбо, но мне ввод показался не удобным и не особо по урону оправданным. По самой базе не знаю что еще добавить, ну парирование дает один свиток, но честно, я не использовал его особо, как будто херни на экране много и реагировать сложно, еще какой то импут делей на кнопке блока есть. Музыка прикольная, но прямо сейчас запущен бурст, и там как будто куда круче он, из за большего разнообразия что ли. Ах да, забыл сказать, в игру добавили новинку. На картах есть таблички, с красным (!) и, если умереть или победить босса возле, вам покажут сценку где персонажа могут : Поймать в клетку, запустить в мороженное головой вниз, закидать шоколадными бананами между сисек, запустить в баскетбольную сетку, или даже, у него на голове вырастит гриб (че). Короче забавно, но кто делал достижение ОКР у всех на виду, ну он не садист но пару часов жизни украл. Хз, рекомендую, просто прокачанная версия SV с кучей персонажей.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 15 чел., в среднем за 30 дней - 15.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTS 450 и 6 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 950 / AMD Radeon R7 360 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
515 руб. в Steam.