Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы — ниже.

Возражений нет. Нюансы — ниже.
43
1665 дней назад
72.7% положительных
Русского нет · всего 6 языков
324 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 13.49 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
72,7% положительных за 30 дней
Игра просто норм, боёвка вполне неплохая, учитывая что это фермерский симулятор, сам симулятор рисовых полей сделан круто, очень детально, надо поле пахать, сажать семена, наполнять и сливать воду, добавлять удобрения, собирать всё вручную, и вручную обрабатывать его, сюжет звёзд с неба не хватает, очень анимешный, впринципе нормально. НО! Вот что испортило моё впечатление об игре - под середину игры идёт лютый фарм и дрочь на циферки, так излюбленный у японцев в детской ♥♥♥♥ игре, типичная для жрпг тема когда тот же самый враг из начала игры сносит тебе 30% хп, при этом их таких же 20 на экране и каждый станит тебя любым ударом, а уровень всё не кончается и не кончается, начинается ночь у тебя заканчиваются все баффы, и враги становятся в 10 раз сильнее и тебе надо ждать до конца сезона пока не вырастет урожай чтобы получить мааааалююююсенький бафф к статам, и так повторить 20 раз по кругу, из-за чего рост не ощущается если честно, только возвращаясь на прошлые уровни чтобы ОПЯТЬ ЖЕ пофармить ресурсы чтобы сделать шапку, которую ты никогда не наденешь или лопату, чтоб можно было наносить дробящий урон более менее подходящий под текущий этап игры
Игра мне однозначно понравилась! Сочетание 2D-платформера и симулятора фермы оказалось великолепным. И если как платформер это середнячок, то вот фермерство на высочайшем уровне (пусть и только рис, но игра как раз про его выращивание, да?). Уровень проработки этого процесса вызывает восхищение, начиная с таких деталей: удобрил ты поле перед вспашкой или после, как рассадил ростки, какой уровень воды, солнца и температуры воздуха сопровождал рост твоего риса. А проклятые сорняки и прочая живность, которая не прочь полакомиться твоей кропотливой работой, тоже стоит учитывать. Рис может болеть — это тоже отдельная тема. И, естественно, какие удобрения и как часто ты их используешь. Тоже тема нетривиальная: например, соль, помимо использования ее в готовке или как консерванта, можно добавить в удобрения ради ее пестицидного/гербицидного эффекта. Но добавь слишком много, и вот удобрение уже токсично, и это влияет как на качество, так и на количество твоего урожая. А это, в свою очередь, повлияет на то, насколько поднимутся твои характеристики после сбора урожая (да, там прямая зависимость. Уровень только так и повышается, Сакуна же богиня урожая как-никак). В общем, разбираться в этом довольно увлекательно. Отмечу, что и реальные способы выращивания риса в игре вполне себе работают. Да, сюжетик довольно тривиальный, но увлекателен в достаточной степени, чтобы не раздражаться, когда он отрывает тебя от поля или исследования мира. Визуал прикольно мультяшный. Музыка очень хороша, на атмосферу работает великолепно и сама по себе достаточно хороша, чтобы на какое-то время поселиться в моём плейлисте. В совокупности проект вышел великолепный. Всем, кому вкатывают фермерские симуляторы или игры с их элементами, горячо приветствую! Игра стоит и своих денег, и времени, а также подарит интересный опыт!
Игра представляет из себя ферму с элементами платформинга и фарма ресурсов. По себе это красивое и милое приключение молодой богини урожая Сакуны которая трудится, наводит связи с людскими душами, становится сильнее и человечнее, берет на себя груз и ответственность не только за себя но и за окружающих. Лишнее подтверждение, что земледелие и труд сделает из тебя настоящего бога-пахаря) Хорошая и местами поучительная история связанная с Японским фольклором. Единственно прошу разрабов добавить перевод на русский язык для всех фанатов японщины- если не влом.